Act Up ★ Gratis · iPhone · Android · 106 decks, 10.000 kaarten · 72 talen · Werkt offline · Neem de ronde op Download de app
Act Up

Hints in teams: zo verdeel je de teams en tel je de punten

Hints in teams speel je het eerlijkst met twee teams van drie tot vijf spelers, gemengd naar leeftijd en ervaring. Elk team beeldt om de beurt uit, met één tot twee minuten per kaartje, en krijgt een punt per goed geraden woord. Bij grote groepen maak je drie of vier teams, zodat niemand lang hoeft te wachten.

Hints in teams: hoeveel spelers per team?

De groepsgrootte bepaalt hoe je het beste kunt indelen. Een handig overzicht:

Aantal spelers Indeling Opmerking
3 Geen teams, ieder voor zich De goede rader en de uitbeelder krijgen allebei een punt
4 of 5 Twee kleine teams Werkt prima, al is er soms maar één rader per beurt
6 tot 12 Twee teams De klassieke opstelling, ideaal voor een avond thuis
13 tot 20 Drie of vier teams Houd de beurten kort, anders zakt de aandacht in
Meer dan 20 Vier teams of een omgekeerde variant Bij omgekeerd hints beeldt een heel team tegelijk uit

Met twee spelers kun je geen klassiek potje spelen, maar daarvoor zijn er aparte spelvormen: zie hints met z’n tweeën.

Hoe verdeel je de teams eerlijk?

Op een Nederlandse verjaardag in de kring zit de familie vaak al in vaste groepjes. Breek die open, anders zitten alle fanatieke ooms in één team. Een paar manieren die goed werken:

Wissel na een paar rondes eventueel van team, zodat de avond niet te fanatiek wordt.

Welke puntentelling past bij jullie groep?

Er zijn meerdere manieren om punten te tellen. Kies er één en houd die de hele avond aan:

Systeem Hoe het werkt Goed voor
Klassiek Eén punt per goed geraden kaartje Iedereen, eerste keer
Tegen de klok Een team raadt in één minuut zoveel kaartjes als het kan Snelle groepen en tieners
Moeilijkheidspunten Makkelijk 1, gemiddeld 2, moeilijk 3 punten Gevorderde spelers
Stelen Lukt het niet, dan mag de tegenpartij één keer gokken Spannende eindstanden
Voorsprong voor de kleintjes Kinderen krijgen extra tijd of mogen een geluidje maken Gemengde familiegroepen

Houd de stand bij op een groot vel papier dat iedereen ziet. Dat voorkomt rekenwerk en discussies achteraf.

Hoeveel tijd per beurt geef je?

Een timer maakt het spel eerlijk en houdt het tempo erin. Richtlijnen per groep:

Gebruik de stopwatch op je telefoon, een keukenwekker of een zandloper. Laat iemand van het andere team de tijd bijhouden, dan is er geen gedoe over eerlijkheid.

Hoe houd je de stand spannend tot het eind?

Niets is zo saai als een team dat na drie rondes al ver voor staat. Deze trucjes houden iedereen erbij:

  1. Dubbele punten in de laatste ronde. Zo kan een achterstand altijd nog goedgemaakt worden.
  2. Eén joker per team. Daarmee mag een team een kaartje ruilen of de tijd met dertig seconden verlengen.
  3. Inhaalbonus. Het team dat achterstaat, mag als eerste aan de laatste ronde beginnen.
  4. Wisselende categorieën. Laat elk team per ronde een thema kiezen, dan heeft niemand alleen maar pech met de kaartjes.

Wat doe je met verlegen spelers en kleine kinderen?

Niet iedereen staat graag in het midden van de kring. Dwing niemand, maar maak het wel makkelijk om mee te doen:

Voorbeeld: een spelavond in drie rondes

Zo ziet een goed opgebouwde avond met twee teams eruit. Ken je de basis nog niet, lees dan eerst hoe je hints speelt.

Ronde 1, inkomen. Gewone handelingen uit het deck Beeld Het Uit: Deur op slot doen, Een emmer water dragen, Selfie maken en Zonnebrand insmeren. Iedereen beeldt één keer uit, klassieke telling.

Ronde 2, sport. Kaartjes uit het deck Sport, met moeilijkheidspunten. Voetbal, Tennis en Skiën zijn één punt, Shorttrack en Klootschieten twee, Fierljeppen drie. Wadlopen levert vaak het meeste gelach op.

Ronde 3, tegen de klok. Elk team krijgt één minuut voor zoveel mogelijk kaartjes, en de punten tellen dubbel. Het winnende team mag de volgende keer de taart aansnijden, of gewoon de eer opstrijken.

Veelgestelde vragen

Hoeveel spelers moeten er in een team bij hints?

Drie tot vijf per team werkt het best, zes kan nog net. Met meer dan twaalf mensen maak je beter drie of vier teams, zodat iedereen vaak genoeg aan de beurt komt.

Hoe tel je de punten bij hints?

Standaard krijgt een team één punt per goed geraden kaartje. Je kunt extra punten geven voor moeilijke kaartjes of voor snel raden.

Hoe lang moet een beurt duren bij hints in teams?

Eén tot twee minuten per kaartje is gebruikelijk. Bij een snelle ronde krijgt een team één minuut om zoveel mogelijk kaartjes te raden.

Hoe maak je eerlijke teams als jong en oud samen spelen?

Verdeel kinderen, ouders en grootouders gelijk over de teams en laat stellen niet samen spelen. Geef jonge kinderen eventueel wat meer tijd.

Decks om hierna te spelen

Halloween hints: griezelige woorden voor een verkleedfeest Halloween hints voor een griezelfeestje of verkleedfeest: heksen, skeletten, spoken en monsters om uit te beelden. Met lijstjes voor kinderen en volwassenen.

Speel 106 charades-decks in de Act Up app

106 decks in 72 talen. Houd de telefoon tegen je voorhoofd, kantel om te scoren en neem de ronde op om de grappigste momenten terug te kijken.

  • 106 decks, 10.000 kaarten
  • 72 talen
  • Werkt offline
  • Neem de ronde op

Meer gidsen