Act Up ★ უფასო · iPhone · Android · 93 კოლოდა, 8500 ბარათი · 72 ენა · მუშაობს ოფლაინ · რაუნდის ჩაწერა ჩამოტვირთე აპი
Act Up

პანტომიმა გუნდებად: როგორ დავთვალოთ ქულები და დავყოთ მოთამაშეები

პანტომიმა გუნდებად საუკეთესოდ სამიდან ექვს კაცამდე გუნდებით თამაშდება: ექვსიდან თორმეტ მოთამაშემდე ორი გუნდი გამოდის, მეტზე კი სამი. გუნდები შემთხვევითობით ან კაპიტნების რიგრიგობითი არჩევით დაყავით, სვლაზე 60 წამი დააყენეთ და ყოველი გამოცნობილი სიტყვისთვის ერთი ქულა ჩაწერეთ. იგებს გუნდი, რომელსაც ბოლოს მეტი ქულა აქვს.

პანტომიმა გუნდებად: რამდენი მოთამაშე უნდა იყოს გუნდში

გუნდის ზომა თამაშის ტემპს განსაზღვრავს. ძალიან პატარა გუნდში გამოცნობა ჭიანურდება, ძალიან დიდში კი ზოგი მთელი საღამო სვლას ვეღარ ეღირსება.

მოთამაშეების რაოდენობა ფორმატი რჩევა
3-5 გუნდების გარეშე, ყველა ყველას წინააღმდეგ ქულას იღებს როგორც გამომსახველი, ისე ის, ვინც გამოიცნო
6-12 ორი გუნდი სვლა გუნდებს შორის მონაცვლეობს
13-18 სამი გუნდი სვლის დრო 45 წამამდე შეამცირეთ, რომ ლოდინი არ გაიწელოს
19 და მეტი ოთხი გუნდი ან ტურნირი ჯერ გუნდები წყვილ-წყვილად, მერე ფინალი

დიდ ოჯახურ შეკრებაზე, მაგალითად ახალ წელს ან ბებია-ბაბუის იუბილეზე, ოთხი გუნდიც შესანიშნავად მუშაობს: ორი გუნდი თამაშობს, ორი კი გულშემატკივრობს და ტაიმერს აკონტროლებს.

როგორ დავყოთ გუნდები სამართლიანად

მთავარი წესი: ძლიერი და გამოცდილი მოთამაშეები ერთ გუნდში ნუ შეიკრიბებიან. რამდენიმე გამოცდილი ხერხი:

  1. ანგარიში „ერთი-ორი“. ყველა წრეში დგება და რიგრიგობით ამბობს „ერთი“ ან „ორი“. სწრაფი და მიუკერძოებელია.
  2. კაპიტნები. ორი კაპიტანი რიგრიგობით ირჩევს მოთამაშეებს. ბოლოს არჩეულს ეწყინება, ამიტომ ბავშვებთან ეს ხერხი ნაკლებად გამოდგება.
  3. ფურცლები ქუდიდან. ფურცლებზე ფერები ან ნომრები დაწერეთ და ყველამ თითო ამოიღოს.
  4. თაობების შერევა. თითო გუნდში ბებია ან ბაბუა, მშობელი და ბავშვი. ასე ყველა თაობის ცოდნა გამოგადგებათ: ბებია ძველ ფილმს იცნობს, შვილიშვილი კი ახალ მულტფილმს.
  5. წყვილების დაშორება. ცოლ-ქმარი, ძმები და ახლო მეგობრები სხვადასხვა გუნდში გადაანაწილეთ. ერთმანეთის ჟესტებს ზედმეტად კარგად კითხულობენ.

თუ პირველი რაუნდის შემდეგ ერთი გუნდი აშკარად ძლიერია, ორი მოთამაშე გაცვალეთ. ეს სამართლიანობის ნიშანია და არა დამარცხების აღიარება.

ქულების დათვლის სისტემები

სისტემა როგორ მუშაობს ვისთვის
კლასიკური გამოცნობილი სიტყვა ერთი ქულაა ყველასთვის, განსაკუთრებით დამწყებებისთვის
დროზე ინიშნება, რამდენ წამში გამოიცნეს, და იგებს ნაკლები ჯამური დრო აზარტული კომპანიებისთვის
სწრაფი რაუნდი ერთ სვლაში რაც შეიძლება მეტი სიტყვა, თითო ქულა თითოეულზე ენერგიული საღამოსთვის
ქულის მოპარვა თუ გუნდმა ვერ გამოიცნო, მეორე გუნდს ერთი ცდა აქვს დაძაბული ფინალისთვის
სირთულის ქულები მარტივი სიტყვა ერთი ქულა, საშუალო ორი, რთული სამი შერეული დონის მოთამაშეებისთვის

ჯარიმები: ლაპარაკისთვის ან ხმისთვის მინუს ერთი ქულა, მოწინააღმდეგის კარნახისთვის კი ქულა მეორე გუნდს ეწერება. ქულები ყოველი სვლის შემდეგ ჩაინიშნეთ და არა რაუნდის ბოლოს.

ქულების ფურცლის მაგალითი ორი გუნდისთვის, რომ წინასწარ დაინახოთ, როგორ გამოიყურება კარგად ორგანიზებული ჩანაწერი:

სვლა გამომსახველი სიტყვა „ლომები“ „არწივები“
1 ნინო ბოქსი 1
2 გიორგი ბლინის გადაბრუნება 1
3 ბებია ლამარა ფარიკაობა 1
4 ლუკა სუმო 0 (დრო ამოიწურა)

გუნდებს სახელები თავად შეარჩევინეთ: ბავშვებს ეს ძალიან უყვართ და თამაშის დაწყებამდე გუნდურ სულისკვეთებას ქმნის.

ყველა ყველას წინააღმდეგ: ქულები გუნდების გარეშე

სამი-ხუთი მოთამაშით გუნდებად დაყოფას აზრი არ აქვს. ამ შემთხვევაში ქულები ინდივიდუალურად ითვლება:

ასეთ ფორმატში ოთხ-ხუთ რაუნდში ყველა რამდენჯერმე გამოსახავს და გამარჯვებულიც ნათელი ხდება.

რა დრო დავაყენოთ ტაიმერზე

ვინ თამაშობს ერთ სიტყვაზე სწრაფ რაუნდში მთელ სვლაზე
4-7 წლის ბავშვები 90 წამი ან ტაიმერის გარეშე არ არის რეკომენდებული
სკოლის ასაკის ბავშვები 60-90 წამი 90 წამი
დამწყები უფროსები 60 წამი 90 წამი
გამოცდილი კომპანია 45 წამი 60 წამი

ტაიმერს ყოველთვის მოწინააღმდეგე გუნდის წევრი აკონტროლებს. ბოლო ათ წამზე მან ხმამაღლა უნდა აცნობოს, რომ დაძაბულობა გაიზარდოს. ტელეფონის წამზომი სრულიად საკმარისია, მთავარია, ხმა ჩართული იყოს და დროის ამოწურვა ყველამ გაიგოს.

რამდენი რაუნდი ვითამაშოთ

ყველაზე სამართლიანი წესია: თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ყოველი მოთამაშე ერთხელ მაინც, უკეთესია ორჯერ, არ გამოსახავს. ორი გუნდით ექვს-ექვსი კაცით ეს თორმეტი-ოცდაოთხი სვლაა, რაც დაახლოებით ნახევარ საათს ან საათს გრძელდება.

სხვა ვარიანტები:

თუ ერთი გუნდი ბევრით ჩამორჩება, თამაში არ გააჭიანუროთ და ინტერესი შეინარჩუნეთ: ბოლო რაუნდი გამოაცხადეთ „ორმაგ რაუნდად“, სადაც ყოველი სიტყვა ორ ქულად ითვლება. ასე ჩამორჩენილ გუნდს გამარჯვების რეალური შანსი რჩება და ბოლო წუთამდე ყველა ჩართულია. ბავშვებთან კი საერთოდ არ არის აუცილებელი გამარჯვებულის გამოცხადება: შეგიძლიათ ყველა გუნდს თავისი „ნომინაცია“ მისცეთ, მაგალითად „ყველაზე სასაცილო სვლა“ ან „ყველაზე სწრაფი პასუხი“.

ფრეს შემთხვევაში ჩაატარეთ „ოქროს სვლა“: თითო გუნდიდან თითო გამომსახველი, ერთი და იგივე სირთულის სიტყვა, და იგებს უფრო სწრაფი.

სპორტული რაუნდი: იდეები გუნდური თამაშისთვის

სპორტი გუნდური ფორმატისთვის განსაკუთრებით ხელსაყრელი თემაა: მოძრაობები ცნობადია და შეჯიბრის განწყობასაც ქმნის. ბარათები სპორტის დასტიდან:

ზოგად იდეად ქართული ფავორიტებიც დაამატეთ: ჭიდაობა, რაგბი და ფეხბურთი. ორივე გუნდი მათ ერთნაირად კარგად იცნობს, ამიტომ სამართლიანი შეჯიბრი გამოდის. თუ ფიზიკური მოქმედებებით გინდათ დაწყება, ბარათები „გამოსახე“ დასტიდან აიღეთ, მაგალითად „ფეხბურთში გოლის გატანა“ ან „მაღალი ტრამპლინიდან ხტომა“.

წესების სრული ჩამონათვალი და სადავო სიტუაციები იხილეთ პანტომიმის წესებში, პირველი თამაშისთვის კი გზამკვლევში როგორ ვითამაშოთ პანტომიმა.

ხშირად დასმული კითხვები

რამდენი კაცი უნდა იყოს ერთ გუნდში?

ოპტიმალურია სამიდან ექვს კაცამდე. ნაკლებ შემთხვევაში გამოცნობა ნელა მიდის, მეტში კი ზოგს სვლის დიდხანს ლოდინი უწევს. თორმეტზე მეტი მოთამაშე სამ გუნდად დაყავით.

რა დრო დავაყენოთ ტაიმერზე?

სტანდარტულია 60 წამი ერთ სიტყვაზე. ბავშვებისთვის 90 წამი, გამოცდილი კომპანიისთვის 45 წამი. სწრაფ რაუნდში, სადაც ერთ სვლაში რამდენიმე სიტყვას აჩვენებთ, 60-90 წამი მთელ სვლაზე იხარჯება.

რა ხდება ფრეზე?

ჩაატარეთ დამატებითი რაუნდი: თითო გუნდი თითო სიტყვას აჩვენებს, ერთი და იმავე დროით. თუ ისევ ფრეა, იგებს ის, ვინც უფრო სწრაფად გამოიცნო.

როგორ დავყოთ გუნდები, თუ ბავშვებიც თამაშობენ?

ბავშვები გუნდებს შორის თანაბრად გადაანაწილეთ და თითოეულს უფროსი მოთამაშე მიუჩინეთ. ბავშვის სვლაზე დამატებითი დრო და მარტივი ბარათი სამართლიანობას ინარჩუნებს.

შემდეგი კოლოდები

ჰელოუინის პანტომიმა: სიტყვები კოსტიუმირებული წვეულებისთვის ჰელოუინის პანტომიმა კოსტიუმირებული წვეულებისთვის: ბავშვებისთვის არცთუ საშიში და უფროსებისთვის ცოტა შემზარავი სიტყვები მონსტრებზე, მითებსა და ზღაპრებზე.

ითამაშე პანტომიმის 93 კოლოდა Act Up აპში

93 კოლოდა 72 ენაზე. მიიდე ტელეფონი შუბლზე, დახარე ქულისთვის და ჩაწერე რაუნდი, რომ ყველაზე სასაცილო მომენტები ხელახლა ნახო.

  • 93 კოლოდა, 8500 ბარათი
  • 72 ენა
  • მუშაობს ოფლაინ
  • რაუნდის ჩაწერა

სხვა გზამკვლევები