डम्ब शराड्समा अंक गन्ने तरिका र टोली निष्पक्ष रूपमा बाँड्ने उपाय
डम्ब शराड्समा अंक गन्ने तरिका सजिलो राख्नुहोस्: समयभित्र हरेक सही अनुमानमा एक अंक, फाउल वा समय सकिए शून्य। उमेर र अनुभव मिसाएर तीन देखि पाँच जनाका टोली बनाउनुहोस्। सबैले बराबर पालो पाएपछि धेरै अंक ल्याउने टोली जित्छ।
डम्ब शराड्समा अंक गन्ने तरिका के हो?
अंक प्रणाली जति सजिलो, खेल उति छिटो चल्छ। सुरुमा यो तालिका पर्याप्त छ:
| परिस्थिति | अंक |
|---|---|
| समयभित्र सही अनुमान | +१ |
| पहिलो ३० सेकेन्डमै सही (ऐच्छिक) | +२ |
| समय सकियो | ० |
| बोलेको, ओठ चलाएको वा अक्षर लेखेको | ० र पालो रद्द |
| विपक्षीले जानाजानी हल्ला गरेर बिथोलेको | अभिनय गर्ने टोलीलाई +१ |
अंक लेख्न एउटा कापीमा दुई कोलम बनाउनुहोस्, हरेक पालोपछि ठाडो धर्का तान्नुहोस्। पाँच पुगेपछि पाँचौं धर्का तेर्सो तानेर बन्डल बनाउनुहोस्, गन्न सजिलो हुन्छ। मोबाइलको नोटमा पनि राख्न सकिन्छ, तर कागज सबैले देख्ने ठाउँमा राख्दा विवाद कम हुन्छ।
बोनस र पेनाल्टीका लोकप्रिय नियम कुन कुन हुन्?
आधारभूत नियमले काम चलेपछि खेललाई अलि रोचक बनाउन यी थप नियम राख्न सकिन्छ। तर सबै एकैचोटि नराख्नुहोस्, दुई तीन वटा पर्याप्त छन्। जुन नियम रोज्नुहुन्छ, खेल सुरु हुनुअघि नै कापीको माथि लेखिदिनुहोस्, ताकि पछि कसैले बिर्सेको बहाना नगरोस्:
- छिटो बोनस: ३० सेकेन्डभित्र सही भए दोब्बर अंक। अनुभवी समूहमा तनाव र रमाइलो दुवै बढ्छ।
- चोरी अंक: अभिनय गर्ने टोली असफल भयो भने विपक्षी टोलीले एक पटक अनुमान लगाउन पाउँछ। सही भए आधा अंक।
- कठिन कार्ड बोनस: चिटमा “गाह्रो” लेखिएको कार्डमा दुई अंक।
- पास पेनाल्टी: पालोमा पहिलो पास निःशुल्क, दोस्रो पासमा एक अंक कटौती।
- फाउल चेतावनी: पहिलो पटक ओठ चल्दा चेतावनी मात्र, दोस्रो पटक पालो रद्द।
टोली निष्पक्ष रूपमा कसरी बाँड्ने?
टोली बाँड्ने बेलामै आधा झगडा सुरु हुन्छ। सबैभन्दा फिल्मी दाइ र सबैभन्दा फुर्तिली भान्जी एउटै टोलीमा परे बाँकीको खेल सकियो भन्ठान्नुहोस्। यी तरिका अपनाउनुहोस्:
- कप्तानले पालैपालो छान्ने: दुई कप्तान छान्नुहोस्, उनीहरूले एक एक जना पालैपालो रोज्छन्। पछिसम्म नछानिनेको चित्त नदुखोस् भनेर पहिलो दुई पालोमा बच्चा र बूढापाकालाई रोज्ने नियम राख्न सकिन्छ।
- चिट तान्ने: कागजमा “क” र “ख” लेखेर सबैले एक एक चिट तान्छन्। भाग्यमा भर, कोही चित्त दुखाउँदैन।
- उमेर मिसाउने: हरेक टोलीमा कम्तीमा एक बच्चा, एक युवा र एक ठूला। हजुरबुबा र नाति एउटै टोलीमा पर्दा खेल नै सबैभन्दा रमाइलो हुन्छ।
- जोडी छुट्याउने: दम्पती, दाजुभाइ वा मिल्ने साथीलाई फरक टोलीमा राख्नुहोस्। एकअर्काको इशारा बुझ्ने जोडी एउटै टोलीमा हुँदा अरूलाई अन्याय हुन्छ।
- हरेक राउन्ड फेर्ने: लामो खेलमा दुई राउन्डपछि टोली फेरि बाँड्नुहोस्, ताकि कोही सधैं हार्ने टोलीमा नपरोस्।
टोली बनेपछि हरेक टोलीले आफ्नो नाम राखोस्, जस्तै “सगरमाथा” र “फेवा”। नाम राख्ने काममै पाँच मिनेट हाँसो चल्छ र टोलीभित्र एकता पनि बढ्छ। अभिनय गर्ने क्रम पनि सुरुमै तय गर्नुहोस्, ताकि उही बोलक्कड काका हरेक पालोमा अगाडि नआऊन्।
खेलाडी संख्याअनुसार कति टोली बनाउने?
| खेलाडी | सुझाव |
|---|---|
| ३ देखि ५ जना | टोली नबनाई पालैपालो, एकले अभिनय र बाँकीले अनुमान, हरेकको आफ्नै अंक |
| ६ देखि १२ | दुई टोली, हरेकमा तीन देखि छ जना |
| १३ देखि २० | तीन टोली, एकपछि अर्को पालो |
| २० भन्दा बढी | चार टोली र एक संचालक, जसले समय र अंक दुवै हेर्छ |
टोली धेरै भए पालो पर्खँदा मान्छे बोर हुन्छन्, त्यसैले चार टोलीभन्दा बढी नबनाउनुहोस् र हरेक पालो छिटो सक्नुहोस्। खेलाडी संख्याबारे थप कुरा डम्ब शराड्स कति जनाले खेल्न सकिन्छ मा छ।
हरेक पालोमा कति समय र कति पास दिने?
| समूह | समय | पास |
|---|---|---|
| साना बच्चा | २ मिनेट | २ पटक |
| परिवार र मिश्रित उमेर | ९० सेकेन्ड | १ पटक |
| अनुभवी साथीसमूह | ४५ देखि ६० सेकेन्ड | ० देखि १ |
| एक शब्दका सजिला कार्ड | ४५ देखि ६० सेकेन्ड | १ पटक |
टाइमरका लागि मोबाइलको स्टपवाच प्रयोग गर्नुहोस् र अन्तिम दस सेकेन्ड ठूलो स्वरमा गन्नुहोस्। समय सबैका लागि बराबर हुनुपर्छ भन्ने कुरा मुख्य हो, तर बच्चा वा पहिलो पटक खेल्ने बूढापाकाका लागि अलिकति छुट दिँदा कसैले गुनासो गर्दैन। समयबारे विस्तृत सुझाव डम्ब शराड्सको समय सीमा मा पढ्नुहोस्।
अंक लेख्ने र खेल चलाउने जिम्मा कसले लिने?
अंक र समय दुवै एउटै मान्छेले हेर्दा गल्ती हुन्छ, अनि टोलीहरूबीच शंका बढ्छ। त्यसैले जिम्मा बाँड्नुहोस्:
- समय हेर्ने: विपक्षी टोलीको एक सदस्य। आफ्नो टोलीको पालो होइन, त्यसैले ऊ इमानदार भएर घडी हेर्छ।
- अंक लेख्ने: कुनै टोलीमा नपरेका व्यक्ति राम्रो, जस्तै घुँडा दुख्ने भएर उठ्न नचाहने हजुरबुबा वा सानो भाइ बहिनी बोकेर बसेकी दिदी।
- चिट दिने: हरेक पालोमा विपक्षी टोलीले नै चिट छान्छ वा कटोराबाट तान्न लगाउँछ।
- निर्णायक: विवाद भए अन्तिम निर्णय गर्ने एकजना, जसलाई खेल सुरु हुनुअघि नै सबैले मान्छन्।
अंक लेख्ने व्यक्तिले हरेक राउन्डपछि ठूलो स्वरमा कुल अंक सुनाओस्। पछि परेको टोलीलाई जोस आउँछ, अगाडिको टोली सजग हुन्छ।
ठूलो पारिवारिक जमघटमा कुन ढाँचा राम्रो हुन्छ?
दशैं, तिहार वा बिहेको जमघटमा बीस पच्चीस जना भेला हुँदा साधारण दुई टोलीले काम गर्दैन। यस्तो बेला क्रिकेट शैली खेल्नुहोस्, जुन हाम्रो घरमा सबैले तुरुन्तै बुझ्छन्:
- हरेक टोलीलाई एक “ओभर”: छवटा कार्ड। हरेक सही अनुमान एक “रन”।
- छिटो अनुमान “चौका”: पहिलो १५ सेकेन्डमै सही भए चार रन।
- फाउल “आउट”: बोल्यो भने त्यो खेलाडी आउट, अर्को खेलाडी आउँछ।
- दुई ओभरको “इनिङ”: दुवै टोलीले दुई दुई ओभर खेलेपछि रन जोड्नुहोस्।
कार्ड पनि सोही विषयका राख्दा झन् मज्जा आउँछ। क्रिकेट डेकमा “अम्पायर”, “डकआउट भएको” र “नेपाल क्रिकेट टिम” जस्ता कार्ड छन्, र खेलकुद डेकमा “क्रिकेटमा सिक्सर हान्नू” र “कबड्डी” जस्ता सजिलै अभिनय गर्न मिल्ने कार्ड। यस्तो खेलमा अंक लेख्ने व्यक्तिलाई “अम्पायर” बनाउनुहोस्, उसको निर्णय अन्तिम।