Act Up ★ ឥតគិតថ្លៃ · iPhone · Android · 87 កញ្ចប់ 8,100 កាត · 72 ភាសា · លេងបានគ្មានអ៊ីនធឺណិត · ថតវគ្គលេង ទាញយកកម្មវិធី
Act Up

របៀបរាប់ពិន្ទុល្បែងទាយពាក្យ និងបែងចែកក្រុមឲ្យយុត្តិធម៌

រាប់ពិន្ទុល្បែងទាយពាក្យងាយបំផុត៖ ទាយត្រូវមុនអស់ម៉ោងបាន ១ ពិន្ទុ មិនត្រូវបាន ០។ ចែកពីរក្រុម ៣ ទៅ ៦ នាក់ លាយក្មេង និងមនុស្សធំឲ្យស្មើគ្នា ហើយកំណត់ម៉ោង ៦០ ទៅ ៩០ វិនាទី។

វិធីរាប់ពិន្ទុល្បែងទាយពាក្យណាដែលសមនឹងក្រុមរបស់អ្នក?

វិធីរាប់ពិន្ទុ របៀប សមស្របសម្រាប់
ពិន្ទុស្តង់ដារ ទាយត្រូវបាន ១ ពិន្ទុ អ្នកចាប់ផ្តើម និងគ្រួសារ
ពិន្ទុល្បឿន ៣០ វិនាទីដំបូងបាន ២ ពិន្ទុ ក្រោយនោះបាន ១ ក្រុមដែលចូលចិត្តប្រកួតខ្លាំង
ពិន្ទុតាមកម្រិត ងាយ ១ មធ្យម ២ ពិបាក ៣ ពេលមានកាតច្រើនកម្រិតលាយគ្នា
កាតច្រើនក្នុងមួយវេន ទាយឲ្យបានច្រើនកាតបំផុតក្នុង ៦០ វិនាទី ក្រុមដែលចង់លេងលឿន
ឱកាសដណ្តើម ក្រុមម្ខាងទាយបានម្តង ពេលក្រុមសម្តែងបរាជ័យ ធ្វើឲ្យគ្រប់គ្នាមើលរហូត

ជ្រើសតែមួយវិធី ហើយប្រាប់គ្រប់គ្នាមុនចាប់ផ្តើម។ ការប្តូរច្បាប់ពាក់កណ្តាលល្បែង តែងតែនាំឲ្យប្រកែកគ្នា។

មួយក្រុមគួរមានប៉ុន្មាននាក់?

ចំនួនអ្នកលេង ការរៀបចំ
២ នាក់ លេងបែបសហការ រាប់ចំនួនកាតដែលទាយបានរួមគ្នា
៣ ទៅ ៥ នាក់ មិនចាំបាច់ចែកក្រុម វេនគ្នាសម្តែង ម្នាក់ៗរាប់ពិន្ទុខ្លួនឯង
៦ ទៅ ១២ នាក់ ពីរក្រុមស្មើគ្នា ល្អបំផុត
១៣ នាក់ឡើងទៅ បីក្រុម ឬច្រើនជាងនេះ ឲ្យម្នាក់ៗបានវេនញឹកញាប់

ព័ត៌មានលម្អិតអំពីចំនួនអ្នកលេង មាននៅក្នុងអត្ថបទ ល្បែងទាយពាក្យលេងប៉ុន្មាននាក់?។

បែងចែកក្រុមឲ្យយុត្តិធម៌ ពេលមានក្មេង ឪពុកម្តាយ និងជីដូនជីតា

ពេលជួបជុំគ្រួសារធំៗ ដូចជាចូលឆ្នាំខ្មែរ ឬភ្ជុំបិណ្ឌ អ្នកលេងមានអាយុខុសគ្នាខ្លាំង។ គន្លឹះខាងក្រោមជួយឲ្យក្រុមស្មើគ្នា៖

មួយវេនគួរកំណត់ម៉ោងប៉ុន្មាន?

អ្នកលេង ម៉ោងក្នុងមួយកាត
ក្មេងតូច ៤ ទៅ ៧ ឆ្នាំ ២ នាទី និងអាចមានអ្នកជួយ
ក្មេងបឋមសិក្សា និងគ្រួសារ ៩០ វិនាទី
មនុស្សធំ និងយុវវ័យ ៦០ វិនាទី
ក្រុមពូកែ ៤៥ វិនាទី ឬលេងច្រើនកាតក្នុងមួយវេន

ប្រើនាឡិកាក្នុងទូរស័ព្ទ ហើយឲ្យអ្នកកាន់ម៉ោងមកពីក្រុមម្ខាងទៀត ដើម្បីភាពយុត្តិធម៌។ ចង់ដឹងបន្ថែម សូមអានល្បែងទាយពាក្យមួយវេនប៉ុន្មាននាទី។

កាតល្អៗសម្រាប់ជុំប្រកួតក្រុម

កាតកីឡាល្អសម្រាប់ជុំប្រកួត ព្រោះគ្រប់វ័យស្គាល់ ហើយសម្តែងដោយចលនាខ្លួនបានច្បាស់៖

ចាប់ផ្តើមជាមួយកាតងាយសម្រាប់ជុំដំបូង រួចដាក់កាតពិបាកនៅជុំចុងក្រោយ ពេលពិន្ទុនៅជិតគ្នា ដើម្បីឲ្យការប្រកួតរំភើបដល់ទីបញ្ចប់។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

ក្នុងល្បែងទាយពាក្យ ទាយត្រូវម្តងបានប៉ុន្មានពិន្ទុ?

តាមវិធីស្តង់ដារ ទាយត្រូវមុនអស់ម៉ោងបាន ១ ពិន្ទុ ហើយទាយមិនត្រូវបាន ០។ ក្រុមខ្លះឲ្យពិន្ទុច្រើនជាងនេះសម្រាប់កាតពិបាក ឬទាយលឿន។

មួយក្រុមគួរមានអ្នកលេងប៉ុន្មាននាក់?

ល្អបំផុតពី ៣ ទៅ ៦ នាក់ក្នុងមួយក្រុម។ បើមានលើសពីនេះ ចែកជាបីក្រុម ឬលេងបែបបញ្ច្រាស ដែលក្រុមទាំងមូលសម្តែងព្រមគ្នា។

លេងជាមួយក្មេងតូច គួរកែច្បាប់ពិន្ទុយ៉ាងដូចម្តេច?

ឲ្យក្មេងបានម៉ោងវែងជាង ដូចជា ២ នាទី និងឲ្យគ្រប់គ្នាក្នុងក្រុមជួយក្មេងទាយ។ អាចឲ្យពិន្ទុពីរដងពេលក្មេងសម្តែងបានត្រូវ ដើម្បីលើកទឹកចិត្ត។

ល្បែងគួរបញ្ចប់ពេលណា?

ព្រមព្រៀងគ្នាតាំងពីដំបូង៖ លេងចំនួនជុំថេរ ដូចជាគ្រប់គ្នាបានសម្តែងពីរដង ឬលេងរហូតដល់ក្រុមណាមួយបាន ១០ ពិន្ទុមុនគេ។

កញ្ចប់សម្រាប់លេងបន្ទាប់

ល្បែងទាយពាក្យហាឡូវីន៖ ពាក្យគួរខ្លាចសម្រាប់ជប់លៀងស្លៀកពាក់ គំនិតល្បែងទាយពាក្យហាឡូវីន សម្រាប់ពិធីជប់លៀងស្លៀកពាក់ចម្លែកនៅសាលា ឬជាមួយមិត្តភក្តិ៖ ខ្មោច មេធ្មប់ ល្ពៅ និងតួអង្គគួរខ្លាចតិចៗ ដែលក្មេងៗក៏លេងបាន។

លេងកញ្ចប់ល្បែងទាយពាក្យ 87 ក្នុងកម្មវិធី Act Up

87 កញ្ចប់ ជា 72 ភាសា។ ដាក់ទូរស័ព្ទលើថ្ងាស ផ្អៀងដើម្បីយកពិន្ទុ ហើយថតវគ្គលេង ដើម្បីមើលឡើងវិញនូវពេលវេលាគួរឲ្យអស់សំណើចបំផុត។

  • 87 កញ្ចប់ 8,100 កាត
  • 72 ភាសា
  • លេងបានគ្មានអ៊ីនធឺណិត
  • ថតវគ្គលេង

មគ្គុទ្ទេសក៍ផ្សេងទៀត