Act Up ★ ነጻ · iPhone · Android · 100 ስብስቦች፣ 9,100 ካርዶች · 72 ቋንቋዎች · ያለ ኢንተርኔት ይሰራል · ዙሩን ይቅረጹ መተግበሪያውን ያግኙ
Act Up

የተውኔት ጨዋታ ነጥብ አቆጣጠርና ቡድኖችን በፍትሃዊነት መከፋፈል

የተውኔት ጨዋታ ነጥብ አቆጣጠር በጣም ቀላል ነው: በሰዓቱ ውስጥ የተገመተ እያንዳንዱ ካርድ ለቡድኑ አንድ ነጥብ ያስገኛል፣ ብዙ ነጥብ የሰበሰበው ቡድን ያሸንፋል። ተስማሚው የቡድን መጠን ከሶስት እስከ አምስት ሰው ነው፣ የሰዓት ገደቡም ከ60 እስከ 90 ሰከንድ። ልጆችና አዋቂዎች ሲደባለቁ ቡድኖቹን በዕድሜ እኩል ይክፈሉ።

በአንድ ቡድን ስንት ሰው ይሁን?

የኢትዮጵያ ቤተሰብ ስብሰባ አንዳንዴ አምስት ሰው፣ አንዳንዴ ደግሞ ሰላሳ ሰው ይሆናል። የቡድኖችን ብዛት በተጫዋቾች ብዛት ይወስኑ።

የተጫዋቾች ብዛት የሚመከር አደረጃጀት
3 ቡድን የለም፣ እያንዳንዱ በየተራ ይተውናል፣ የገመተው ሰው ነጥብ ያገኛል
4 እስከ 5 ሁለት ቡድን፣ ወይም ሁሉም ለራሱ
6 እስከ 10 ሁለት ቡድን፣ በእያንዳንዱ ከሶስት እስከ አምስት ሰው
11 እስከ 20 ሶስት ወይም አራት ቡድን
ከ20 በላይ አራት ቡድንና ከዚያ በላይ፣ ወይም ከታች ያለው የውድድር አደረጃጀት

ብዙ ቡድን ሲኖር ተቃራኒው ቡድን ብቻ ሳይሆን ሁሉም ይመለከታል፣ ስለዚህ ሳሎኑ በሳቅ ይሞላል። ቡድን በጣም ሲበዛ ግን አንድ ሰው ተራው እስኪደርስ ይሰለቻል፤ ስለዚህ ቡድኑ ከሰባት አባል በላይ ከሆነ ለሁለት ይክፈሉት።

ቡድኖችን በፍትሃዊነት እንዴት መከፋፈል ይቻላል?

በቤተሰብ ጨዋታ “ቡድናችሁ ሁሉንም ጎበዞች ወሰደ” የሚል ቅሬታ ጨዋታውን ያበላሻል። እነዚህ ዘዴዎች ይረዳሉ።

  1. ቁጥር መቁጠር: ሁሉም በክብ ተቀምጦ “አንድ፣ ሁለት፣ አንድ፣ ሁለት” ይላል። አንዶቹ አንድ ቡድን፣ ሁለቶቹ ሌላ ቡድን።
  2. ወረቀት መምዘዝ: በትናንሽ ወረቀቶች ላይ የቡድን ስም ፅፈው ከሳህን ይምዘዙ።
  3. ካፒቴን መምረጥ: ሁለት ካፒቴኖች በየተራ ተጫዋች ይመርጣሉ፣ ልክ በሰፈር የእግር ኳስ ጨዋታ እንደሚደረገው። ይህ ለአዋቂዎች ብቻ ይመከራል፣ ልጆች መጨረሻ መመረጥ ስለሚያሳዝናቸው።
  4. ትውልድ ማደባለቅ: እያንዳንዱ ቡድን አንድ አያት፣ ወላጆችና ልጆች እንዲኖሩት ያድርጉ።
  5. ጥንዶችን መለያየት: ባልና ሚስት፣ ወይም መንታ ወንድማማቾች በተለያየ ቡድን ሲሆኑ እርስ በርስ በፍጥነት ስለሚግባቡ ጨዋታው ፍትሃዊ ይሆናል።

ከሁለት ዙር በኋላ አንዱ ቡድን በብዙ ነጥብ እየመራ ከሆነ፣ ሁለት ተጫዋቾችን አቀያይሩ። ይህ ጨዋታው እስከመጨረሻው አጓጊ እንዲሆን ያደርጋል። ቡድኖቹ ከተከፋፈሉ በኋላ ስም ይስጧቸው። ብዙ ቤቶች የሚወዱትን የእግር ኳስ ክለብ ስም ይመርጣሉ፤ “ኢትዮጵያ ቡና” ከእግር ኳስ ካርዶች ውስጥም የሚገኝ ስም ነው።

የሰዓት ቆጣሪ: እያንዳንዱ ተራ ስንት ሰከንድ ይሁን?

ተጫዋቾች የሚመከር ጊዜ
ከስድስት ዓመት በታች ያሉ ልጆች እስከ 2 ደቂቃ፣ ወይም ያለ ሰዓት
የተደባለቀ ቤተሰብ 90 ሰከንድ
ልምድ ያላቸው አዋቂዎች 60 ሰከንድ
የፍጥነት ዙር በ60 ሰከንድ የቻሉትን ያህል ካርድ

አጭር ሰዓት ጨዋታውን ያፈጥናል፣ ተዋናዩም ብዙ ሳያስብ በደመነፍስ እንዲተውን ያደርጋል። በጣም ረጅም ሰዓት ደግሞ ሌሎቹ ተጫዋቾች እንዲሰለቹ ያደርጋል። ጨዋታው ሲጀመር 90 ሰከንድ ይጠቀሙ፣ ሁሉም ሲለምድ ወደ 60 ዝቅ ያድርጉት። ሰዓቱን ሁልጊዜ ከተቃራኒው ቡድን አንድ ሰው ይቆጣጠር። በስልክ ሰዓት ቆጣሪ ሲጠቀሙ ድምፁን ከፍ ያድርጉ፣ ሰዓቱ ሲያልቅ ሁሉም እንዲሰማ።

የተውኔት ጨዋታ ነጥብ አቆጣጠር: የትኛውን ዘዴ ልምረጥ?

ከእነዚህ አምስት ዘዴዎች አንዱን ይምረጡ። ለመጀመሪያ ጊዜ ለሚጫወቱ የመጀመሪያው በቂ ነው።

ዘዴ እንዴት ይሰራል ለማን ይመቻል
ቀላል ነጥብ የተገመተ ካርድ 1 ነጥብ ለሁሉም፣ በተለይ ለጀማሪዎች
የፍጥነት ጉርሻ በ30 ሰከንድ ውስጥ ከተገመተ 2 ነጥብ ፉክክር ለሚወዱ ቡድኖች
የችግር ደረጃ ቀላል 1፣ መካከለኛ 2፣ ከባድ 3 ነጥብ ልጆችና አዋቂዎች ሲደባለቁ
የጊዜ ድምር የእያንዳንዱ ካርድ ጊዜ ይደመራል፣ ዝቅተኛ ድምር ያሸንፋል ለትንሽ ቡድን
የፍጥነት ዙር በአንድ ደቂቃ የተገመቱ ካርዶች ብዛት ልምድ ላላቸው

የችግር ደረጃ ዘዴን ለመጠቀም ካርዶችን በሶስት ሳህን ይለዩ። ለምሳሌ ከተውኔት ካርዶች “መተኛት” እና “ፀጉር ማበጠር” ቀላል ናቸው፣ “ተራራ መውጣት” መካከለኛ ነው፣ “የቡና ስነ ስርዓት ማዘጋጀት” ደግሞ ከባድ ነው። ተዋናዩ ከየትኛው ሳህን እንደሚመዝዝ ራሱ ይመርጣል።

ልጆችና አዋቂዎች አብረው ሲጫወቱ ነጥቡ እንዴት ፍትሃዊ ይሆናል?

አያቶች፣ ወላጆችና ልጆች በአንድ ሳሎን ሲጫወቱ እኩል ዕድል እንዲኖር እነዚህን ይሞክሩ።

እነዚህን ማስተካከያዎች ከጨዋታው በፊት ለሁሉም ያሳውቁ። በጨዋታው መካከል ህግ መቀየር “ለእነሱ ብቻ ተፈቀደ” የሚል ቅሬታ ያመጣል።

ለትልቅ የበዓል ስብሰባ: የውድድር አደረጃጀት

በመስቀል፣ በገና ወይም በኢድ ሰሞን ዘመድ አዝማድ ሲሰበሰብ ተጫዋቾች ከሃያ በላይ ይሆናሉ። ያኔ እንደ እግር ኳስ ውድድር ማደራጀት ይቻላል።

  1. ምድብ ይፍጠሩ: ተጫዋቾችን በአራት ቡድን ይክፈሉ፣ እያንዳንዱ ቡድን ከአምስት እስከ ሰባት ሰው። ከሰላሳ በላይ ከሆናችሁ ስድስት ወይም ስምንት ቡድን አድርጉ።
  2. የምድብ ጨዋታ: ቡድን አንድ ከቡድን ሁለት፣ ቡድን ሶስት ከቡድን አራት ይጫወታሉ። እያንዳንዱ ጨዋታ ሶስት ዙር ብቻ።
  3. ፍፃሜ: ሁለቱ አሸናፊዎች በፍፃሜ ይገናኛሉ፣ ሌሎቹ ሁለቱ ለሶስተኛ ደረጃ ይጫወታሉ።
  4. ሽልማት: ለአሸናፊው ቡድን የመጀመሪያውን የኬክ ወይም የዳቦ ቁራሽ፣ ወይም የምርጥ ተዋናይ ማዕረግ ይስጡ፤ ሽልማቱ ትንሽ ቢሆንም ፉክክሩን ያሞቀዋል።

ተጫዋቾች ተራቸውን ሲጠብቁ እንዳይሰለቹ፣ የማይጫወቱት ቡድኖች የሰዓት ቆጣሪና የነጥብ መዝጋቢ ሆነው ያገልግሉ።

ነጥብ እንዴት ይመዘገባል፣ ጨዋታውስ መቼ ያበቃል?

ነጥብ መመዝገቢያው ሁሉም በሚያየው ቦታ ይሁን። በትልቅ ወረቀት ላይ እንደ ሊግ ሰንጠረዥ ይሳሉ፣ የቡድኖቹን ስም ከላይ ይፃፉ፣ በእያንዳንዱ ዙር ምልክት ያድርጉ።

ጨዋታውን ለመጨረስ ከሶስቱ አንዱን ይምረጡ:

  1. በዙር: ሁሉም ተጫዋች ሁለት ጊዜ ከተወነ በኋላ ያበቃል።
  2. በነጥብ: አንዱ ቡድን አስር ነጥብ ሲደርስ ያበቃል።
  3. በሰዓት: ለምሳሌ ምሳ እስኪደርስ ወይም ቡናው በረካ ዙር እስኪደርስ ይጫወቱ።

ውጤቱ እኩል ከሆነ እንደ ስፖርት ካርዶች “የፍፁም ቅጣት ምት” ዓይነት የመወሰኛ ዙር ይጫወቱ: እያንዳንዱ ቡድን አንድ ካርድ ይወስዳል፣ በአጭር ጊዜ የገመተው ያሸንፋል። ተሸናፊው ቡድን ቀጣዩን ቡና እንዲያፈላ ማድረግ በብዙ ቤቶች የተለመደ አስቂኝ ቅጣት ነው።

ጨዋታውን በደረጃ ማስተዋወቅ ከፈለጉ የተውኔት ጨዋታ እንዴት ይጫወታል የሚለውን መመሪያ ያንብቡ። የትኛውንም ዘዴ ብትመርጡ ዋናው ነገር ህጉ ከጨዋታው በፊት ለሁሉም ግልፅ መሆኑ ነው።

ተደጋጋሚ ጥያቄዎች

በተውኔት ጨዋታ አንድ ካርድ ስንት ነጥብ ያስገኛል?

በመደበኛ ህግ በሰዓቱ ውስጥ የተገመተ እያንዳንዱ ካርድ አንድ ነጥብ ያስገኛል። ከፈለጋችሁ ለከባድ ካርዶች ሁለት ወይም ሶስት ነጥብ መስጠት ትችላላችሁ።

በአንድ ቡድን ስንት ሰው ቢሆን ይሻላል?

ከሶስት እስከ አምስት ሰው ተስማሚ ነው። ከዚያ በላይ ሲሆን ተራ ለመድረስ ረጅም ጊዜ ስለሚወስድ ሶስተኛ ቡድን መፍጠር ይሻላል።

ውጤቱ እኩል ከሆነ ምን ይደረጋል?

የመወሰኛ ዙር ይጫወቱ: እያንዳንዱ ቡድን አንድ ካርድ ይወስዳል፣ በአጭር ጊዜ የገመተው ቡድን ያሸንፋል።

ልጆችና አዋቂዎች አብረው ሲጫወቱ እንዴት ፍትሃዊ ይሆናል?

ልጆችንና አዋቂዎችን በሁለቱም ቡድን እኩል ያደባልቁ፣ ለልጆች ተጨማሪ ሰከንዶችና ቀላል ካርዶችን ይስጡ።

ቀጥሎ የሚጫወቱ ስብስቦች

አስፈሪ የተውኔት ጨዋታ: ለአልባሳት ግብዣና ለሃሎዊን ምሽት ጭራቅ፣ ቫምፓየር፣ አጽምና ጠንቋይ: ለልጆችም ለአዋቂዎችም የሚሆኑ ብዙም የማያስፈሩ አስፈሪ የተውኔት ጨዋታ ቃላት ለአልባሳት ግብዣ ወይም ለሃሎዊን ምሽት።

100 የተውኔት ጨዋታ ስብስቦችን በAct Up መተግበሪያ ይጫወቱ

በ72 ቋንቋዎች 100 ስብስቦች። ስልኩን በግምባርዎ ላይ ያድርጉ፣ ነጥብ ለማግኘት ያዘንብሉ፣ ዙሩን ቀርፀው በጣም አስቂኝ ጊዜያቱን እንደገና ይመልከቱ።

  • 100 ስብስቦች፣ 9,100 ካርዶች
  • 72 ቋንቋዎች
  • ያለ ኢንተርኔት ይሰራል
  • ዙሩን ይቅረጹ

ተጨማሪ መመሪያዎች