Պանտոմիմա թիմերով: ինչպես հաշվել միավորները և բաժանվել
Պանտոմիմա թիմերով խաղալու համար բաժանվեք երկու կամ երեք թիմի՝ յուրաքանչյուրում երեքից վեց հոգի, հերթով ցույց տվեք բառերը ձեր թիմին և հաշվեք մեկ միավոր յուրաքանչյուր գուշակված բառի համար։ Ամեն ցույց տվողին տրվում է մեկ րոպե, ռաունդն ավարտվում է, երբ բոլորը ցույց են տվել, իսկ հաղթում է այն թիմը, որը երեք-չորս ռաունդից հետո ավելի շատ միավոր ունի։
Քանի հոգի պետք է լինի յուրաքանչյուր թիմում
| Ընդհանուր խաղացողներ | Ձևաչափ | Մեկնաբանություն |
|---|---|---|
| 3-5 | Առանց թիմերի | Գուշակողը միավոր է ստանում և դառնում ցույց տվող |
| 6-8 | Երկու թիմ՝ 3-4 հոգով | Դասական տարբերակ ընտանեկան երեկոյի համար |
| 9-12 | Երկու թիմ՝ 5-6 հոգով | Ամենաաղմկոտ և ուրախ խաղը |
| 13-18 | Երեք թիմ՝ 4-6 հոգով | Հարմար է մեծ տոնական սեղանի համար |
| 19 և ավելի | Չորս թիմ կամ մրցաշար | Թիմերը խաղում են զույգերով, հաղթողները՝ եզրափակչում |
Հայկական մեծ սեղանի շուրջ հաճախ հավաքվում են քսան և ավելի հոգի։ Այդ դեպքում ավելի լավ է կազմել երեք-չորս թիմ, քան երկու հսկայական թիմ, որտեղ կեսը երբեք չի հասցնում ցույց տալ։
Ինչպես արդար բաժանվել թիմերի
Ամենահաճախ դժգոհությունը ոչ թե միավորների, այլ բաժանման մասին է։ Ահա ապացուցված ձևեր.
- Հաշվարկ մեկ-երկու: բոլորը կանգնում են շրջանով և հերթով ասում «մեկ», «երկու»։ Մեկերը՝ մի թիմ, երկուսները՝ մյուս։
- Թղթիկներ գլխարկից: գրեք թիմերի անունները կամ գույները և թող յուրաքանչյուրը հանի մեկը։
- Ավագներ: երկու ավագ հերթով ընտրում են խաղացողներին։ Լավ է փոքր խմբի համար, բայց վերջում ընտրվողը կարող է նեղանալ։
- Տարիքային հավասարակշռություն: յուրաքանչյուր թիմում թող լինի գոնե մեկ երեխա, մեկ դեռահաս և մեկ մեծահասակ։
- Զույգերին բաժանեք: ամուսիններին և քույր-եղբայրներին դրեք տարբեր թիմերում, այլապես նրանք գուշակում են կես ժեստից։
Տատիկներին և պապիկներին թույլ տվեք ընտրել, թե որ թիմում են ուզում լինել։ Նրանց մասնակցությունը ավելի կարևոր է, քան կատարյալ հավասարությունը։
Միավորների հաշվարկի տարբերակներ
| Համակարգ | Կանոն | Երբ ընտրել |
|---|---|---|
| Պարզ | 1 միավոր յուրաքանչյուր գուշակված բառի համար | Առաջին խաղ, երեխաներ |
| Ըստ դժվարության | Հեշտ՝ 1, միջին՝ 2, դժվար՝ 3 միավոր | Խառը տարիքի թիմեր |
| Արագության | Որքան շատ բառ մեկ րոպեում, այնքան շատ միավոր | Փորձառու խաղացողներ |
| Մնացած ժամանակ | Միավոր՝ ըստ մնացած վայրկյանների, օրինակ՝ 20 վայրկյան մնաց, 2 միավոր | Մրցասեր խումբ |
| Գողացիր միավորը | Եթե թիմը չգուշակեց, մրցակից թիմը մեկ փորձ ունի 1 միավորի համար | Երբ ուզում եք, որ բոլորն ուշադիր լինեն |
Ըստ դժվարության հաշվարկը հատկապես հարմար է, երբ քարտերը ունեն մակարդակներ։ Օրինակ՝ «Ցույց տուր» թեմայում «Փուչիկ փչել»-ը հեշտ բառ է, «Նավաստի առագաստ է բարձրացնում»-ը՝ միջին, իսկ «Տիեզերագնաց տիեզերքում քայլում է»-ն՝ դժվար։ Թիմը կարող է ինքը ընտրել ռիսկը. ապահով մեկ միավոր, թե համարձակ երեք միավոր, որը կարող է և չգուշակվել։
Ժամաչափ և ռաունդների երկարություն
- Փոքր երեխաներ: 90-120 վայրկյան մեկ բառի համար։
- Ընտանեկան խառը թիմեր: 60 վայրկյան։
- Փորձառու մեծահասակներ: 30-45 վայրկյան մեկ բառին կամ մեկ րոպե՝ որքան շատ բառ։
- Ռաունդ: ավարտվում է, երբ յուրաքանչյուր թիմից բոլորը մեկ անգամ ցույց են տվել։
- Ամբողջ խաղ: երեք-չորս ռաունդ կամ մինչև նախապես որոշված միավորը, օրինակ՝ 20։
Ժամաչափը թող պահի մրցակից թիմը։ Այն շահագրգռված է, որ ժամանակը ճիշտ հաշվվի, և վերջին տասը վայրկյանը բարձրաձայն հաշվելը միշտ ավելացնում է հուզմունքը։ Ավելի մանրամասն, թե ինչ տևողություն ընտրել, կարդացեք պանտոմիմայի հերթի տևողությունը հոդվածում։
Ինչպես խուսափել վեճերից հաշվի շուրջ
- Նշանակեք հաշվապահ: մեկ մարդ, որը գրում է բոլոր միավորները թղթի վրա և ամեն ռաունդից հետո բարձրաձայն հայտարարում։
- Գրեք ոչ միայն թիվը, այլ նաև բառերը: այդպես հեշտ է ստուգել, եթե ինչ-որ մեկը կասկածում է։
- Որոշեք հավասարության կանոնը նախապես: օրինակ՝ յուրաքանչյուր թիմին ևս մեկ բառ, և հաղթում է այն թիմը, որն ավելի արագ գուշակի։
- Մի՛ փոխեք կանոնները խաղի ընթացքում: նույնիսկ եթե պարտվող թիմը խնդրում է։
- Մրցանակը թող լինի խորհրդանշական: հաղթող թիմն ընտրում է հաջորդ խաղը կամ առաջինն է վերցնում տորթը։
Ինչպես կազմակերպել մրցաշար մեծ հավաքի համար
Երբ խաղացողները քսանից ավելի են, օրինակ՝ Ամանորի կամ մեծ ծննդյան սեղանի շուրջ, երկու թիմը արդեն չի աշխատում։ Այդ դեպքում կազմակերպեք փոքրիկ մրցաշար.
- Բաժանվեք չորս թիմի 5-6 հոգով և յուրաքանչյուրին տվեք անուն, օրինակ՝ «Արարատ», «Սևան», «Արագած» և «Արփա»։
- Կիսաեզրափակիչներ: առաջին թիմը խաղում է երկրորդի դեմ, երրորդը՝ չորրորդի։ Յուրաքանչյուր խաղ՝ երկու ռաունդ։
- Ընդմիջում: մինչ մի զույգ թիմերը խաղում են, մյուսները դառնում են հանդիսատես և մրցավար։
- Եզրափակիչ: հաղթողները խաղում են երեք ռաունդ ավելի դժվար բառերով, պարտվողները՝ երրորդ տեղի համար։
- Հաղթողի պարգևը: թող լինի խորհրդանշական, օրինակ՝ հաղթող թիմը առաջինն է ընտրում աղանդերը։
Այսպես ոչ ոք երկար չի սպասում իր հերթին, և հանդիսատեսն էլ է ներգրավված. ամենաբարձր ծիծաղը հաճախ գալիս է հենց նրանցից, ովքեր այդ պահին չեն խաղում։
Ինչ բառեր ընտրել, երբ խաղում եք պանտոմիմա թիմերով
Թիմային խաղում լավ են աշխատում բառեր, որոնք ունեն հստակ շարժում և որոնք հեշտ է բաժանել մասերի։ Սպորտը այստեղ իդեալական է։
| Մակարդակ | Սպորտ | Ինչպես ցույց տալ |
|---|---|---|
| Հեշտ | Բռնցքամարտ, Թենիս, Չմշկասահք | Բռունցքներ դեմքի առաջ, ռակետի հարված, սահող քայլեր |
| Հեշտ | Սուսերամարտ, Կշռամարտ | Սուր առաջ, ծանրաձող գլխավերևում |
| Միջին | Սումո, Թիավարություն | Լայն կանգնած ոտքերով դոփյուն, թիերով միաժամանակ թիավարել |
| Դժվար | Քյորլինգ, Բոբսլեյ | Սառույցը ավելով արագ սրբել, չորսով նստել նեղ սահնակում |
Լավ է աշխատում նաև «Ֆուտբոլային գոլ խփել» քարտը. ցույց տվեք հարվածը, ապա վազեք և ուրախացեք ինչպես մեր ֆուտբոլիստները գոլից հետո։ Սպորտային բառերը միավորում են բոլոր տարիքներին. պապիկը լավ գիտի բռնցքամարտը, թոռը՝ սքեյթբորդը, և թիմում յուրաքանչյուրն ունի իր ուժեղ կողմը։ Եթե խաղում եք առաջին անգամ, նախ կարդացեք ինչպես խաղալ պանտոմիմա։