ડમ્બ શરાડ્સમાં ટીમ કેવી રીતે બનાવવી અને સ્કોર કેવી રીતે ગણવો
ડમ્બ શરાડ્સમાં ટીમ કેવી રીતે બનાવવી? ખેલાડીઓને ઉંમર અને અનુભવ પ્રમાણે સરખા બે ભાગમાં વહેંચો, દરેક ટીમમાં 3 થી 6 જણ. દરેક વારો 60 થી 120 સેકન્ડનો રાખો અને દરેક સાચા જવાબનો 1 પોઇન્ટ આપો. મોટા પરિવારમાં ક્રિકેટ જેવો રન અને વિકેટવાળો સ્કોર પણ ખૂબ જામે છે.
ડમ્બ શરાડ્સમાં ટીમ કેવી રીતે બનાવવી, જેથી રમત ન્યાયી રહે?
ગુજરાતી સંયુક્ત કુટુંબ કે સોસાયટીના ગ્રુપમાં 8 વર્ષના બાળકથી 75 વર્ષના દાદા સુધી બધા સાથે રમે છે. ટીમ ખોટી બને તો એક બાજુ પહેલા જ રાઉન્ડમાં પાછળ પડી જાય અને બધાની મજા બગડી જાય. આ રીતો અજમાવો:
- બે કેપ્ટન, વારાફરતી પસંદગી: બે કેપ્ટન એક પછી એક ખેલાડી પસંદ કરે. ઝડપી છે, પણ છેલ્લે પસંદ થનારને ખોટું ન લાગે તેનું ધ્યાન રાખો.
- ઉંમરની જોડી: બધાને ઉંમર પ્રમાણે લાઇનમાં ઊભા રાખો. 1-2 નંબર અલગ ટીમમાં, 3-4 અલગ ટીમમાં, એમ આગળ.
- ચિઠ્ઠીથી ટીમ: વાટકામાં “A” અને “B” લખેલી ચિઠ્ઠી નાખો અને બધા એક-એક ઉપાડે. પછી કેપ્ટન એક ખેલાડીની અદલાબદલી કરી શકે.
- ઘર સામે ઘર: બે પરિવાર ભેગા થયા હોય તો મસ્ત લાગે, પણ એક પરિવાર મોટો હોય તો સંખ્યા સરખી કરો.
- જોડીનો નિયમ: પતિ-પત્ની કે ભાઈ-બહેનને અલગ ટીમમાં મૂકો. એકબીજાના ઇશારા તરત સમજી જાય એટલે એક જ ટીમમાં અન્યાય થાય.
કેટલા ખેલાડી માટે કેટલી ટીમ?
| ખેલાડી | ટીમ | વારાનો સમય |
|---|---|---|
| 3 થી 5 | ટીમ વગર: એક અભિનય કરે, બાકીના બધા અનુમાન કરે (4 હોય તો 2-2 ની ટીમ પણ ચાલે) | 60 સેકન્ડ |
| 6 થી 12 | 2 ટીમ, દરેકમાં 3 થી 6 જણ | 60 સેકન્ડથી 2 મિનિટ |
| 13 થી 20 | 3 ટીમ | 60 સેકન્ડ |
| 20 થી 40 | 4 ટીમ, દરેક ટીમના બે પ્રતિનિધિ જવાબ બોલે | 45 થી 60 સેકન્ડ |
| આખો વર્ગ કે મોટો હોલ | 4 ટીમ, દરેકમાંથી એક અભિનય કરનાર સ્ટેજ પર | 45 સેકન્ડ |
ગ્રુપ મોટું થાય તેમ વારાનો સમય ઘટાડો. અનુમાન કરનારા વધુ હોય એટલે જવાબ ઝડપથી આવે છે, અને ટૂંકા વારાથી દરેક ટીમનો નંબર જલદી આવે છે.
ફક્ત બે જણ હોય તો ટીમ વગર રમવાની અલગ રીત બે જણ માટે ડમ્બ શરાડ્સ માં સમજાવી છે.
સાદો સ્કોર: દરેક સાચા જવાબનો પોઇન્ટ
પહેલી વાર રમતા હો કે બાળકો વધુ હોય તો આ જ રીત રાખો:
- સમયમાં સાચો જવાબ: 1 પોઇન્ટ
- સમય પૂરો: 0 પોઇન્ટ
- નિયમ તોડ્યો (બોલ્યા, હોઠ હલાવ્યા): ચિઠ્ઠી રદ, બીજી વાર -1 પોઇન્ટ
- રમત: દરેક ખેલાડી ઓછામાં ઓછો એક વાર અભિનય કરે ત્યાં સુધી, અથવા 30 થી 45 મિનિટ
થોડો રોમાંચ ઉમેરવો હોય તો ઝડપનું બોનસ રાખો: 30 સેકન્ડમાં જવાબ આવે તો 2 પોઇન્ટ.
ક્રિકેટ સ્કોરિંગ: રન અને વિકેટ
ગુજરાતમાં ક્રિકેટ બધા સમજે છે, દાદીથી માંડીને નાના ભત્રીજા સુધી. એટલે આ રીત મોટા પરિવારમાં તરત લોકપ્રિય થાય છે:
| જવાબ ક્યારે આવ્યો | સ્કોર |
|---|---|
| 20 સેકન્ડમાં | છગ્ગો, 6 રન |
| 40 સેકન્ડમાં | ચોગ્ગો, 4 રન |
| 60 સેકન્ડમાં | 2 રન |
| 90 સેકન્ડમાં | 1 રન |
| સમય પૂરો | વિકેટ |
| અભિનય કરનાર બોલી ગયો | નો બોલ: સામેની ટીમને 1 રન |
ઇનિંગ્સનો નિયમ: ટીમ ત્રણ વિકેટ ગુમાવે કે 6 ચિઠ્ઠી (એક ઓવર) પૂરી થાય, એટલે ઇનિંગ્સ પૂરી. પછી બીજી ટીમ લક્ષ્યનો પીછો કરે. આ રીતમાં બધાં કાર્ડ ક્રિકેટનાં જ રાખવાં હોય તો ક્રિકેટ ડેક એકદમ યોગ્ય છે: “હેલિકોપ્ટર શોટ”, “ડક પર આઉટ”, “ગુગલી” અને “નાઇટ વોચમેન” જેવાં કાર્ડ અભિનય કરવામાં ખૂબ મજા આપે છે.
બાળકો અને વડીલો માટે ન્યાયી છૂટ
મિશ્ર ઉંમરના ગ્રુપમાં બધાને એક જ માપથી માપવા એ અન્યાય છે. 7 વર્ષનો ભત્રીજો “મુગલ-એ-આઝમ” ભજવી ન શકે, અને દાદાને નવી વેબ સિરીઝ ખબર ન હોય. તેથી આ છૂટ રાખો:
| ખેલાડી | છૂટ |
|---|---|
| 10 વર્ષથી નાનાં બાળકો | 30 સેકન્ડ વધારે, અને ફક્ત પ્રાણી કે રોજિંદાં કામની ચિઠ્ઠી |
| 10 થી 14 વર્ષ | 15 સેકન્ડ વધારે, ચિઠ્ઠી એક વાર બદલવાની છૂટ |
| વડીલો | જૂની ફિલ્મો કે ગીતોની અલગ વાટકી, ખુરશી પર બેસીને અભિનયની છૂટ |
| પહેલી વાર રમનાર મહેમાન | પહેલો વારો “પ્રેક્ટિસ”, પોઇન્ટ ગણાય પણ નિયમ તૂટે તો દંડ નહીં |
બીજો રસ્તો: બે અલગ વાટકા રાખો, “સરળ” અને “અઘરા”. સરળ ચિઠ્ઠીનો 1 પોઇન્ટ અને અઘરીના 2 પોઇન્ટ. દરેક ખેલાડી પોતે નક્કી કરે કે કયા વાટકામાંથી ઉપાડવું. આમાં કોઈને ઓછું નથી લાગતું અને હિંમતવાળા ખેલાડીને ઇનામ મળે છે.
સમય કોણ રાખે અને ઝઘડા કેવી રીતે ટાળવા?
સ્કોરની સૌથી મોટી દલીલ સમય પર થાય છે. આ નિયમો રાખો:
- ટાઇમર સામેની ટીમ પાસે. તે “શરૂ” બોલે અને “સમય પૂરો” બોલે.
- છેલ્લી 10 સેકન્ડ જોરથી ગણો. અભિનય કરનાર છેલ્લો પ્રયત્ન કરી શકે.
- છેલ્લી સેકન્ડનો જવાબ: ટાઇમરનો અવાજ આવે તે પહેલાં જવાબ બોલાઈ ગયો હોય તો માન્ય.
- સ્કોરકીપર એક જ. બધા જોઈ શકે તેમ કાગળ પર કે વ્હાઇટબોર્ડ પર લખે.
- ટાઇ થાય તો સુપર ઓવર: બંને ટીમમાંથી એક-એક ખેલાડી, એક જ પ્રકારની ચિઠ્ઠી, જે ઝડપથી ઊકલે તે જીતે.
મોટા ગ્રુપમાં બધાને વારો કેવી રીતે મળે?
લગ્નના આગલા દિવસે કે દિવાળીની રાતે 20 જણ ભેગા હોય ત્યારે બેસી રહેનારાઓ કંટાળી જાય છે. ઉપાય:
- રિલે રાઉન્ડ: એક વારામાં ટીમના ત્રણ ખેલાડી એક પછી એક 30-30 સેકન્ડ અભિનય કરે.
- બધા અભિનય કરે: દરેક ચિઠ્ઠી પછી અભિનય કરનાર બદલાય, ભલે એ જ ટીમનો વારો હોય.
- ઝડપી રાઉન્ડ: રોજિંદાં કામની ચિઠ્ઠીઓ, દરેક માટે 30 સેકન્ડ. કરી બતાવો ડેકના “સાયકલ ચલાવવી” કે “તાળી પાડવી” જેવાં કાર્ડ આ માટે બરાબર છે.
ઝડપી રમત ઇચ્છતા હો તો ઓનલાઇન મફત રમો, શબ્દ અને ટાઇમર બંને તૈયાર મળશે.