Крокодил на команди: як ділитися і чесно рахувати бали
Крокодил на команди найкраще працює так: 2-4 команди по 3-6 людей, кожен хід триває 60 секунд, вгадане слово приносить команді 1 бал, а показують по черзі всі учасники. Ділитися варто жеребкуванням і змішуючи сильних та тихих гравців. Перемагає команда з більшим рахунком після однакової кількості ходів у кожної.
Крокодил на команди: скільки команд і людей у кожній
Розмір компанії підказує формат:
| Скільки вас | Формат |
|---|---|
| 3-5 | Без команд: хто вгадав, той показує наступним |
| 6-12 | Дві команди по 3-6 людей |
| 13-24 | Три-чотири команди по 4-6 людей |
| 25 і більше | Чотири команди з ведучим або командний показ, коли показують усі, а вгадує один |
Для дуже великих компаній, наприклад на весіллі чи шкільному святі, спробуйте зворотний крокодил: там показує вся команда одночасно, і ніхто не нудьгує в очікуванні.
Як поділитися чесно
Найбільше образ виникає не через програш, а через поділ на команди. Кілька способів, щоб усім було комфортно:
- Жеребкування. Покладіть у шапку папірці з кольорами або номерами команд. Швидко і без дискусій.
- Перший-другий. Станьте в коло й розрахуйтеся. Класика з уроків фізкультури.
- Змішуйте покоління. На родинному святі кожна команда має отримати і дітей, і дорослих, і бабусь чи дідусів.
- Розводьте «сильних». Дві людини, які грають у крокодил щотижня, не повинні бути в одній команді.
- Розводьте пари. Подружжя й найкращі друзі занадто добре розуміють одне одного з пів жесту, тому краще грати їм за різні команди.
Капітанів, які по черзі обирають гравців, краще уникати: хтось завжди лишається останнім, і це псує настрій ще до початку.
Ще одна дрібниця, яка дуже допомагає: дайте командам назви. «Вареники» проти «Галушок», «Котики» проти «Песиків». Це смішно, швидко створює командний дух, і рахунок вести легше, ніж для «першої» і «другої» команди.
Скільки часу давати на хід
| Хто грає | Час на одне слово |
|---|---|
| Діти 4-7 років | 90 секунд, без поспіху |
| Новачки й змішані компанії | 60-90 секунд |
| Досвідчені гравці | 45-60 секунд |
| Бліц | 60 секунд на якомога більше слів |
Таймер має тримати хтось із команди суперників. Він же голосно оголошує «10 секунд!», що додає азарту.
Системи підрахунку балів
Оберіть одну систему і оголосіть її до старту:
- Класика. 1 бал за вгадане слово, 0 за невгадане. Підходить для перших ігор і родинних вечорів.
- Бліц. За хвилину команда вгадує стільки слів, скільки встигне. Одне слово можна пропустити, другий пропуск коштує мінус бал.
- Складність. Легкі слова 1 бал, середні 2, складні 3. Команда сама обирає, яку картку тягнути, тож з’являється стратегія.
- Друга спроба. Якщо команда не вгадала, суперники мають одну спробу назвати слово і можуть забрати бал собі. Так усі уважно дивляться навіть чужий хід.
- Штрафи. Сказав слово чи показав на предмет: мінус 1 бал команді.
Як вести рахунок і скільки раундів грати
Найпростіше записувати бали на аркуші, де під назвою кожної команди ставиться паличка за кожне слово. Корисно призначити:
- хронометриста з команди суперників;
- секретаря, який веде рахунок і нагадує черговість;
- суддю на спірні відповіді, якщо компанія велика.
Раундів має бути стільки, щоб кожен гравець показав хоча б двічі. Для двох команд по чотири людини це вісім ходів на команду, близько 25-30 хвилин гри. Якщо рахунок рівний, влаштуйте раунд «раптова смерть»: по одному слову, перша команда, яка не вгадала, програє.
Як грати командами на великому святі
На весіллі, ювілеї чи шкільному святі, де збирається 20-40 людей, звичайні правила починають буксувати: черга показувати доходить до людини раз на годину. Що допомагає:
- Три-чотири команди замість двох. Ходи коротші, черга рухається швидше.
- Один показує, але вгадує тільки його команда. Решта мовчки дивиться і сміється, бо показ сам по собі видовище.
- Ведучий з мікрофоном. Він оголошує команду, вручає картку, стежить за часом і нагадує рахунок після кожного ходу.
- Великий аркуш або дошка з рахунком, щоб бачили всі, навіть ті, хто стоїть біля столу з десертами.
- Фінал між двома лідерами. Після трьох-чотирьох кіл найсильніші команди грають вирішальний раунд, а решта вболіває.
Для родинного застілля добре працює ще й формат «покоління проти поколінь», але тільки як жартівливий раунд, а не на весь вечір: діти проти батьків, а потім змішані команди. Так і азарт є, і ніхто не почувається слабшою стороною.
Головне на великому святі не точність рахунку, а темп. Якщо помітили, що люди почали відволікатися, скоротіть хід до 45 секунд або перейдіть на бліц: за хвилину кілька слів поспіль і жодних пауз.
Приклад: спортивний турнір у крокодил
Щоб вечір мав родзинку, оголосіть тематичні раунди. Наприклад, перший раунд з простих дій з колоди Зобрази, другий спортивний:
| Раунд | Картки | Бали |
|---|---|---|
| Розминка | Їсти, Одягатися, Надувати кульку | 1 |
| Спорт: легко | Бокс, Теніс, Важка атлетика | 1 |
| Спорт: середньо | Веслування, Сноубординг, Сумо | 2 |
| Спорт: фінал | Керлінг, Бобслей, П’ятиборство | 3 |
Тут більше спортивних карток: колода Спорт. Керлінг, до речі, показують через щітку, якою люди шалено натирають лід перед каменем, і це одне з найсмішніших видовищ вечора. А якщо компанія вперше грає, спершу перегляньте, як грати в крокодил з нуля.