Act Up ★ Бясплатна · iPhone · Android · 88 калод, 8900 картак · 72 мовы · Працуе без інтэрнэту · Запіс раўнда Спампаваць
Act Up

Шарады па камандах: як дзяліць гульцоў і лічыць ачкі

Каб гуляць у шарады па камандах, падзяліцеся на дзве-тры каманды па 3-5 чалавек, дайце кожнаму ходу 60 секунд і лічыце адно ачко за кожнае адгаданае слова. Каманды паказваюць па чарзе, а ўнутры каманды паказваюць усе па чарзе. Перамагае каманда з большым лікам пасля ўмоўленай колькасці кругоў; нічыю вырашае дадатковы раўнд.

Як падзяліць гульцоў на каманды

Ад падзелу залежыць, ці будзе гульня цікавай да канца. Калі ўсе актыўныя гульцы апынуцца ў адной камандзе, другая хутка страціць інтарэс. Вось некалькі спосабаў:

  1. Капітаны. Двое капітанаў па чарзе набіраюць сабе гульцоў. Хутка, але таму, каго выбралі апошнім, можа быць крыўдна.
  2. Жэрабя. Напішыце на паперках «1» і «2» і раздайце ўсім. Справядліва і без крыўд.
  3. Па месцах за сталом. Праз аднаго: першы ў камандзе А, другі ў камандзе Б. Зручна на святочным застоллі.
  4. Змешаныя пакаленні. У кожнай камандзе ёсць і дарослыя, і дзеці, і бабуля з дзядулем. Ідэальна для Калядаў ці Новага года ў сямейным коле.
  5. Пары. Калі прыйшлі сямейныя пары, лепш падзяліць іх паміж камандамі: так менш «тэлепатыі» і больш смеху.

Калі гуляеце некалькі партый запар, перамешвайце склад каманд пасля кожнай. Так моцныя гульцы не збіраюцца разам, а кожны паспявае пагуляць з рознымі людзьмі. Для дзяцей важна яшчэ адно: каманда павінна быць дружнай, таму не дзяліце братоў і сясцёр, калі яны пачынаюць сварыцца, а лепш пасадзіце іх разам з дарослым.

Шарады па камандах: колькі каманд і гульцоў выбраць

Гульцоў Як гуляць
3-4 Без каманд, па крузе, кожны сам за сябе
5-6 Дзве каманды па 2-3 чалавекі
7-12 Дзве каманды па 4-6 чалавек
13-18 Тры каманды па 4-6 чалавек
19 і больш Чатыры каманды або турнір па групах

Дакладныя лічбы для маленькіх і вялікіх кампаній разабраны ў артыкуле колькі гульцоў трэба для шарад.

Колькі часу даваць на ход

Таймер робіць гульню дынамічнай і справядлівай. Выберыце адзін варыянт і не мяняйце яго да канца партыі.

Сітуацыя Час на ход
Дзеці 5-8 гадоў 90 секунд або без таймера
Пачаткоўцы, сямейная гульня 60-90 секунд
Звычайная кампанія 60 секунд на адно слова
Бліц: колькі паспееш 60 секунд на ўсе словы
Вопытныя гульцы 45 секунд

Пра тое, як выбраць даўжыню ходу пад узрост і складанасць слоў, чытайце ў матэрыяле колькі часу даваць на ход у шарадах.

Як лічыць ачкі ў шарадах па камандах

Ёсць некалькі папулярных схем. Самая простая падыходзіць для першай гульні, астатнія дадаюць азарту.

Сістэма Як лічыць Каму пасуе
Класіка 1 ачко за адгаданае слова Пачаткоўцам і сем’ям
Бліц 1 ачко за кожнае слова за 60 секунд Шумным кампаніям
Хуткасць 3 ачкі да 20 секунд, 2 да 40, 1 да 60 Тым, хто любіць спаборніцтва
Складанасць Лёгкае 1, сярэдняе 2, складанае 3 ачкі Змешаным па ўзросце камандам
Падвойнае ачко Ачко атрымлівае і той, хто адгадаў, і той, хто паказваў Гульні без каманд

Ёсць і кааператыўны рэжым без супернікаў: усе гуляюць адной камандай супраць гадзінніка і лічаць агульную колькасць адгаданых слоў за пяць хвілін. Наступным разам стараюцца пабіць уласны рэкорд. Гэта выдатны варыянт, калі ў кампаніі ёсць малыя, якія засмучаюцца ад пройгрышу.

Сістэма «складанасць» асабліва добрая для сям’і: дзеці бяруць лёгкія карткі, дарослыя рызыкуюць са складанымі, і шанцы выраўноўваюцца. У калодзе Пакажы дзеяннем ёсць карткі ўсіх узроўняў, ад «Кідаць мяч» да «Рэгуліроўшчык кіруе рухам».

Хто сочыць за часам і запісвае лік

Каб пазбегнуць спрэчак, раздайце дзве ролі:

У бліц-раўндзе хранометрыст таксама адкладвае адгаданыя паперкі ў асобную кучку: потым іх проста пералічваюць. Прапушчаныя словы вяртаюцца ў міску, каб іх згулялі пазней.

Калі не хочацца весці аркуш, гуляйце ў фармаце з тэлефонам на лбе: у прыкладанні Шарады! нахіл тэлефона залічвае картку або прапускае яе, таму лічыць уручную не трэба.

Што рабіць з нічыёй

Нічыя здараецца часцей, чым здаецца, асабліва калі каманды роўныя. Тры спосабы вызначыць пераможцу:

  1. Дадатковы круг. Кожная каманда паказвае па адным складаным слове. Хто адгадаў, той і перамог.
  2. Залаты мяч. Абедзве каманды адгадваюць адно і тое ж слова, якое паказвае нейтральны гулец. Першы правільны адказ вырашае ўсё.
  3. Час. Калі зноў нічыя, перамагае каманда, якая адгадала хутчэй.

Для спартыўнай кампаніі цікава зрабіць фінал на тэму спорту: «Біятлон», «Хакей» ці «Фехтаванне» з калоды Спорт паказваць весела, а гледачы адразу пазнаюць улюбёныя віды.

Гатовыя схемы для розных сітуацый

Выбірайце схему, што пасуе вашай кампаніі, і не бойцеся мяняць яе ад вечара да вечара. Галоўнае, каб правілы падліку былі агучаны да першага ходу: тады ў канцы ніхто не будзе спрачацца, хто ж насамрэч перамог.

Частыя пытанні

Колькі чалавек павінна быць у камандзе?

Аптымальна 3-5. Калі ў камандзе больш за шэсць чалавек, частка гульцоў амаль не паказвае і хутка сумуе, таму лепш зрабіць тры каманды.

Што рабіць, калі гульцоў няцотная колькасць?

Адна каманда можа быць на аднаго чалавека большай. Каб было справядліва, меншая каманда паказвае на адзін раз больш, або адзін гулец становіцца вядучым і сочыць за часам.

Як вырашыць нічыю ў шарадах?

Згуляйце адзін дадатковы круг: кожная каманда паказвае па адным складаным слове. Калі зноў нічыя, перамагае каманда, якая адгадала хутчэй.

Ці можна гуляць у шарады без падліку ачкоў?

Так. З малымі дзецьмі або ў кааператыўным рэжыме лічаць агульны вынік усіх гульцоў і стараюцца пабіць уласны рэкорд.

Што пагуляць далей

Шарады на Хэлоўін: страшныя словы для касцюмаванай вечарынкі Шарады на Хэлоўін для касцюмаванай вечарынкі: прывіды, вампіры, зомбі і героі страшылак. Жудасна вясёлыя словы для дзяцей, падлеткаў і дарослых.

Гуляй у 88 калод шарад у праграме Act Up

88 калод на 72 мовах. Прыкладзі тэлефон да лба, нахіляй, каб зарабіць бал, і запісвай раўнд, каб зноў пабачыць самыя смешныя моманты.

  • 88 калод, 8900 картак
  • 72 мовы
  • Працуе без інтэрнэту
  • Запіс раўнда

Яшчэ парады