Mima pe echipe: cum ții scorul și cum faci echipe corecte
La mima pe echipe împărțiți jucătorii în două sau trei echipe de câte 3-6 persoane, amestecând vârstele și experiența. Echipele joacă pe rând ture de 60 de secunde, fiecare jucător mimează prin rotație, iar fiecare cuvânt ghicit aduce un punct. Câștigă echipa cu cel mai mare scor după un număr de runde stabilit dinainte.
Câți jucători pui în fiecare echipă?
Numărul de echipe depinde de câți sunteți. Iată un ghid rapid:
| Jucători în total | Format recomandat |
|---|---|
| 3 | Fără echipe: unul mimează, doi ghicesc, punctele se dau individual |
| 4-5 | Două echipe de 2-3 |
| 6-12 | Două echipe, ideal egale ca număr |
| 13-18 | Trei echipe de 4-6 |
| Peste 18 | Trei sau patru echipe, cu un arbitru separat |
Pentru grupuri foarte mici există și o variantă specială, descrisă în ghidul despre mima în doi. Pentru detalii pe fiecare mărime de grup, vedeți și câți jucători trebuie la mima.
Cum faci echipe corecte, nu doar egale ca număr
La o masă mare de familie, ușor se ajunge la „echipa tinerilor” contra „echipa bunicilor”. Sună amuzant, dar de obicei se termină cu un scor dezechilibrat. Câteva metode care chiar funcționează:
- Căpitanii aleg pe rând. Doi căpitani își aleg colegii unul câte unul. Rapid, dar cineva rămâne ultimul, așa că folosiți-o doar între prieteni apropiați.
- Despărțiți perechile. Soții, frații și prietenii cei mai buni merg în echipe diferite. Se cunosc prea bine și ghicesc din priviri.
- Amestecați generațiile. Fiecare echipă primește un bunic, un părinte și un copil. Bunicii știu filmele vechi, copiii știu desenele animate.
- Bilețele cu culori. Puneți într-o căciulă bilețele roșii și albastre, câte unul pentru fiecare jucător. Nimeni nu se poate plânge de alegere.
- Rotiți echipele după o rundă. Dacă scorul e prea dezechilibrat după prima rundă, amestecați din nou.
Sisteme de punctaj pentru mima pe echipe
| Sistem | Cum funcționează | Potrivit pentru |
|---|---|---|
| Clasic | 1 punct pentru fiecare cuvânt ghicit într-o tură | Începători, familie |
| Contra cronometru | Cât mai multe carduri ghicite în 60 de secunde, 1 punct fiecare | Petreceri, grupuri energice |
| Pe dificultate | 1 punct ușor, 2 mediu, 3 greu | Jucători care vor să riște |
| Cu furt | Dacă echipa nu ghicește, cealaltă are o singură încercare și poate fura punctul | Grupuri competitive |
| Cu penalizare | -1 punct dacă cel care mimează vorbește | Jucători care „scapă” des cuvinte |
Recomandarea noastră pentru o seară în familie: sistemul clasic în prima rundă, contra cronometru în a doua, când toată lumea s-a încălzit.
Cât durează o tură și o partidă întreagă?
- O tură: 60 de secunde e standardul. Copiii mici au nevoie de 90.
- O rundă: fiecare echipă joacă o tură.
- O partidă: de obicei până când fiecare jucător a mimat de 2-3 ori. La 8 jucători, asta înseamnă cam 30-45 de minute, cu tot cu pauzele dintre ture.
- Pauza dintre ture: cât să treacă telefonul sau bolul cu bilețele la echipa cealaltă. Dacă pauzele se lungesc, jocul pierde din ritm.
Mai multe detalii despre timp găsiți în ghidul cât durează o tură la mima.
Cum ții scorul fără certuri
- Un singur om ține scorul, ideal cineva care nu joacă tura respectivă.
- Scrieți scorul pe o foaie la vedere, nu în telefonul cuiva. Bunicii vor să vadă cine conduce.
- Notați la final de tură, nu în timpul ei, ca să nu distrageți echipa.
- Hotărâți dinainte regula pentru egalitate. O rundă de moarte subită, cu câte un card pe echipă, rezolvă totul în două minute.
Bonusuri care țin jocul echilibrat
Dacă o echipă conduce detașat după primele runde, jocul își pierde farmecul pentru ceilalți. Câteva reguli de echilibrare pe care le puteți anunța de la început:
- Ultima rundă valorează dublu. Echipa din urmă are mereu o șansă reală.
- Cartea de aur: o dată pe partidă, fiecare echipă poate alege un card greu care valorează 3 puncte.
- Timp în plus pentru echipa cu cei mai mulți copii: 15 secunde în plus pe tură compensează diferența de vârstă.
- Bonus pentru stil: arbitrul poate da un punct pentru cea mai bună interpretare a serii, chiar dacă nu s-a ghicit.
Ce cuvinte merg la mima pe echipe?
Pentru ture contra cronometru aveți nevoie de cuvinte rapide, care se ghicesc în 5-10 secunde. Pachetul Sporturi e perfect pentru asta:
- Box: gardă sus și două directe în aer.
- Tenis: o rachetă, o minge aruncată și un serviciu.
- Patinaj pe gheață: alunecări lungi și o piruetă cu brațele strânse.
- Haltere: te apleci, prinzi bara cu ambele mâini și o ridici cu greu deasupra capului.
- Scrimă: o mână la spate, cealaltă în față cu floreta, pași mici înainte și înapoi.
- Curling: te apleci și freci gheața frenetic cu o perie. Mai greu, dar foarte amuzant.
Pentru acțiuni de zi cu zi, pachetul Mimează are cărți ca „Marcând un gol la fotbal” sau „Înghesuindu-te într-un autobuz plin”. Pe a doua a trăit-o orice navetist, așa că se ghicește în câteva secunde.
Cu echipe bine amestecate și un scor ținut corect, mima pe echipe rămâne strânsă până la ultima tură, iar asta o face memorabilă.