Act Up ★ Pulsuz · iPhone · Android · 101 dəst, 9.500 kart · 72 dil · İnternetsiz işləyir · Raundu qeydə al Tətbiqi yüklə
Act Up

Pantomimada xal hesablama və ədalətli komanda bölgüsü

Pantomimada xal hesablamanın ən sadə yolu belədir: vaxtında tapılan hər söz komandaya 1 xal gətirir, tapılmayan söz üçün xal verilmir. Komandaları bərabər saylı və qarışıq yaşlı qurun, növbəni 60-90 saniyə tutun və oyunu ya hədəf xalla (məsələn, 10), ya da hər kəs bərabər sayda göstərəndən sonra bitirin. Qalan hər şey sizin məclisin zövqünə görə dəyişə bilər.

Pantomimada xal hesablama: ən sadə sistem necə işləyir?

Klassik sistem kağız-qələmlə də, telefonun qeydlər bölməsində də rahat aparılır:

  1. Vərəqi iki sütuna bölün və yuxarıda komandaların adını yazın.
  2. Hər növbədən sonra tapılan sözə görə komandanın sütununa bir çubuq çəkin.
  3. Hər beşinci çubuğu əvvəlki dördünün üstündən çəpinə çəkin ki, saymaq asan olsun.
  4. Hər dövrənin sonunda xalları ucadan elan edin: bu, oyuna həyəcan qatır.
  5. Xal yazan şəxs oynamayan biri olsun, ya da növbə ilə dəyişsin.

Komandalara ad vermək də oyunun bir hissəsidir. Bayram süfrəsində «Şəkərbura» ilə «Paxlava», idman həvəskarları arasında isə sevimli klubların adları əla seçimdir.

Alternativ xal sistemləri hansılardır?

Klassik sistem darıxdırıcı gəlməyə başlayanda aşağıdakılardan birini sınayın:

Sistem Necə işləyir Kimə uyğundur
Sürət bonusu 30 saniyədən tez tapılan söz 2 xal, qalanlar 1 xal Təcrübəli, rəqabətli qruplar
Çətinlik xalı Asan 1, orta 2, çətin 3 xal; göstərən kartı əvvəlcədən seçir Yaşları qarışıq ailə
Çoxlu kart Bir növbədə mümkün qədər çox kart, hər biri 1 xal; keçmək olar Sürətli, gülməli oyun
Keçmə cəriməsi Keçilən hər kart üçün yarım xal çıxılır Kartı tez-tez dəyişənlər üçün
Fərdi xal Göstərən və tapan hərəsi 1 xal alır Komandasız, 3-5 nəfərlik oyun

Bir oyunda yalnız bir sistem seçin və onu başlamazdan əvvəl elan edin. Ortada qaydanı dəyişmək ən çox inciklik yaradan şeydir.

Çətinlik xalı sistemində kartları əvvəlcədən üç qaba bölmək rahatdır: yaşıl qabda asan, sarıda orta, qırmızıda çətin sözlər. Göstərən növbəsi gələndə hansı qabdan çəkəcəyini özü seçir. Uşaqlar adətən yaşıl qabı, cəsarətli böyüklər isə qırmızını seçir və bu, yaşları qarışıq komandada xalları təbii şəkildə tarazlaşdırır.

Növbə vaxtı nə qədər olmalıdır?

Vaxt oyunun tempini müəyyən edir. Tövsiyə olunan müddətlər:

Qrup Növbə vaxtı
4-6 yaşlı uşaqlar 2 dəqiqə və ya vaxtsız
Yaşları qarışıq ailə 90 saniyə
Təcrübəli böyüklər 60 saniyə
Bir növbədə çoxlu kart 60 saniyə

Telefonun saniyəölçəni ən etibarlı vaxt tutandır, xüsusən son 10 saniyədə səs siqnalı verirsə. Uşaqlar, yeni başlayanlar və cərimə qaydaları üçün pantomimada növbə vaxtı yazısına baxın.

Komandaları ədalətli necə bölmək olar?

Pis bölünmüş komanda ilk 15 dəqiqədə oyunun marağını öldürür. Bir neçə sınanmış yol:

Oyun ortasında bir komanda çox geridə qalırsa, bir oyunçunu dəyişmək olar. Məqsəd qalib gəlmək yox, axıra qədər hamının maraqla oynamasıdır.

Böyük ailə məclisində necə oynamalı?

Novruz və ya Yeni il axşamı otaqda 15-20 nəfər ola bilər. Belə hallarda:

Xal mübahisələrinin qarşısını necə almaq olar?

Ailə oyununda ən qızğın anlar çox vaxt sözü göstərəndə yox, xalı yazanda yaşanır. Bir neçə sadə qayda hamının əsəbini qoruyur:

Uşaqlar oynayanda xala daha yumşaq yanaşın. Məsələn, 7 yaşlı uşağın «az qala» tapdığı sözə yarım xal vermək onu növbəti raund üçün ruhlandırır.

Nümunə: 12 nəfərlik bayram axşamı üçün plan

  1. Püşklə iki komanda qurun, hər birində 6 nəfər.
  2. İsinmə raundu: Canlandır dəstindən asan kartlar, məsələn, «Çörək kəsmək», «Maşın sürmək», «Ütü basmaq». Xal yazılmır.
  3. Əsas oyun: hər oyunçu bir dəfə göstərir, növbə 90 saniyə, hər söz 1 xal.
  4. Fasilə: çay və şirniyyat.
  5. Final raundu: hər komandadan iki könüllü, sürət bonusu ilə.
  6. Qalib komanda ilk çay stəkanını ən yaşlı qonağa süzür.

Belə plan 40-50 dəqiqə çəkir və hər kəs ən azı bir dəfə göstərir. Əsas qaydalarla tanış deyilsinizsə, əvvəlcə pantomima oyunu necə oynanılır bələdçisini oxuyun.

Tez-tez verilən suallar

Pantomimada bir söz neçə xal verir?

Klassik qaydada vaxtında tapılan hər söz 1 xal verir, tapılmayan söz 0 xal. Çətinlik xalı sistemində asan söz 1, orta 2, çətin söz 3 xal ola bilər.

Komandalar neçə nəfərdən ibarət olmalıdır?

Ən rahatı hər komandada 3-6 nəfərdir. 12 nəfərdən çox olanda üç və ya dörd komandaya bölmək daha yaxşıdır ki, növbə gözləmək uzanmasın.

Komandaların sayı bərabər deyilsə nə etməli?

Az olan komandada bir nəfər iki dəfə göstərə bilər, ya da xalları göstərən sayına bölüb orta xalı müqayisə edin.

Oyun nə vaxt bitir?

Əvvəlcədən seçin: hər kəs bərabər sayda göstərəndən sonra, bir komanda hədəf xala (məsələn, 10) çatanda və ya müəyyən vaxt (30-40 dəqiqə) bitəndə.

Növbəti oynanılacaq dəstlər

Qorxulu pantomima sözləri: kostyum şənliyi üçün ideyalar Qorxulu pantomima sözləri kostyum şənliyi üçün: kabuslar, zombilər, yarasalar və əfsanəvi varlıqlar. Uşaqlar üçün yumşaq, böyüklər üçün daha qorxulu siyahı.

Act Up tətbiqində 101 pantomima dəstini oyna

72 dildə 101 dəst. Telefonu alnına qoy, xal üçün əy və raundu qeydə alıb ən gülməli anlara yenidən bax.

  • 101 dəst, 9.500 kart
  • 72 dil
  • İnternetsiz işləyir
  • Raundu qeydə al

Daha çox bələdçi