امتیازدهی پانتومیم: تقسیم عادلانه تیمها و زمانبندی نوبتها
امتیازدهی پانتومیم در سادهترین شکل این است: هر حدس درست در زمان تعیینشده یک امتیاز دارد و تیمی که بعد از تعداد دورهای توافقشده امتیاز بیشتری جمع کند برنده است. برای منصفانه بودن، دو تیم با تعداد نفرات نزدیک و ترکیب سنی مخلوط بسازید و برای همه نوبتها یک زمان ثابت، معمولاً یک دقیقه، در نظر بگیرید.
امتیازدهی پانتومیم: چه روشهایی وجود دارد؟
روش کلاسیک برای بیشتر دورهمیها کافی است، اما اگر میخواهید بازی هیجان بیشتری داشته باشد، یکی از اینها را امتحان کنید:
| روش | چطور کار میکند | مناسب برای |
|---|---|---|
| کلاسیک | هر حدس درست یک امتیاز | تازهکارها و جمع خانوادگی |
| بر اساس سختی | آسان ۱، متوسط ۲، سخت ۳ امتیاز | جمعهایی که سطح بازیشان فرق میکند |
| مسابقه با زمان | تیم در یک دقیقه هرچند کارت که بتواند حدس میزند | جمعهای سریع و پرانرژی |
| دزدیدن امتیاز | اگر زمان تمام شد، تیم مقابل یک حدس دارد | جمعهای رقابتی |
| امتیاز سرعت | حدس در ۲۰ ثانیه اول دو امتیاز، بعد از آن یک امتیاز | بازیکنهای باتجربه |
برای مثال، در روش بر اساس سختی، «گل زدن در فوتبال» از دسته اجرا کن کارت متوسط است و «وانمود کردن به زنده بودن» از همان دسته کارت سخت.
تیمها را چطور عادلانه تقسیم کنیم؟
در شبنشینیهای ایرانی که از بچه ششساله تا پدربزرگ دور هم هستند، چیدن تیم مهمترین قسمت بازی است. چند قانون ساده:
- سنین را پخش کنید. در هر تیم هم بچه باشد، هم جوان و هم بزرگتر.
- زوجها و خواهر و برادرها را جدا کنید. آدمهایی که خیلی هم را میشناسند، با یک نگاه حدس میزنند.
- دخترعمو و پسرخالهها را قاطی کنید. اینطوری بازی بهانهای میشود برای اینکه فامیلهایی که کمتر هم را میبینند با هم یک تیم شوند.
- بازیکنهای قوی را تقسیم کنید. اگر کسی همیشه برنده است، دو بازیکن قوی در یک تیم نباشند.
- با قرعه شروع کنید. اسمها را روی کاغذ بنویسید و از کاسه بیرون بکشید تا کسی ناراحت نشود.
تیم «جوانها در برابر بزرگترها» برای یک دور خندهدار است، مخصوصاً با کارتهایی مثل پدربزرگ، عمه یا پسرعمو از دسته خانواده، ولی برای کل شب معمولاً یکطرفه میشود.
هر تیم چند نفر باشد؟
| تعداد کل بازیکن | پیشنهاد |
|---|---|
| ۳ نفر | بدون تیم: یک نفر اجرا، دو نفر حدس؛ هر کس درست گفت امتیاز میگیرد |
| ۴ تا ۸ نفر | دو تیم دو تا چهار نفره |
| ۹ تا ۱۲ نفر | دو تیم چهار تا شش نفره |
| ۱۳ نفر به بالا | سه تیم یا چرخش تیمها |
زمان مناسب هر نوبت چقدر است؟
یک دقیقه برای بیشتر جمعها جواب میدهد. برای بچههای کوچک ۹۰ ثانیه بدهید و برای بازیکنهای حرفهای ۴۵ ثانیه. هر زمانی که انتخاب کردید، برای همه یکسان باشد و یک نفر از تیم مقابل کرنومتر را نگه دارد. جزئیات بیشتر در زمان هر نوبت پانتومیم آمده است.
تعداد دور را هم از اول مشخص کنید. با نوبتهای یکدقیقهای، پنج دور برای هر تیم با فاصله بین نوبتها معمولاً کمتر از نیم ساعت طول میکشد.
برای جمعهای بزرگ فامیلی چه کنیم؟
وقتی بیست نفر در یک مهمانی نوروزی یا شب یلدا دور هم هستند، دو تیم ده نفره کند و خستهکننده میشود. این راهها کمک میکند:
- سه یا چهار تیم بسازید و نوبتها را به ترتیب بچرخانید.
- کارتها را دستهبندی کنید. مثلاً یک دور فقط ورزش با کارتهایی مثل وزنهبرداری، کاراته یا چوگان از دسته ورزش.
- دور امدادی بازی کنید. هر تیم یک دقیقه وقت دارد و بعد از هر حدس درست، نفر بعدی اجرا میکند.
- یک داور ثابت بگذارید. کسی که حوصله اجرا ندارد، زمان و امتیاز را نگه دارد.
- جدول امتیاز را جلوی چشم بگذارید. یک برگه بزرگ روی دیوار یا میز، هیجان را بالا نگه میدارد.
وقتی سطح دو تیم خیلی فرق دارد چه کنیم؟
گاهی با همه دقت، یک تیم از همان دور اول جلو میافتد. به جای بههمریختن تیمها وسط بازی، یکی از این راهها را امتحان کنید:
- وقت اضافه برای تیم عقب: تیمی که بچههای کوچکتر یا تازهکارهای بیشتری دارد، در هر نوبت ۱۵ ثانیه بیشتر بگیرد.
- دو کاسه کارت: تیم عقب از کاسه کارتهای آسان بردارد و تیم جلو از کاسه متوسط.
- امتیاز دو برابر در دور آخر: اینطوری تا آخرین نوبت هر دو تیم امید دارند.
برگه امتیاز را چطور نگه داریم؟
یک جدول ساده با اسم تیمها و ستون دورها کافی است. نمونه برگه برای دو تیم و پنج دور:
| تیم | دور ۱ | دور ۲ | دور ۳ | دور ۴ | دور ۵ | جمع |
|---|---|---|---|---|---|---|
| تیم انار | ۱ | ۰ | ۲ | ۱ | ۱ | ۵ |
| تیم هندوانه | ۱ | ۱ | ۰ | ۲ | ۰ | ۴ |
اسمهای بامزه برای تیمها هم بخشی از سرگرمی است؛ در شب یلدا «انار» و «هندوانه» و در نوروز «سبزه» و «سمنو» همیشه طرفدار دارد. بعد از هر نوبت، امتیاز را بلند اعلام کنید و بنویسید تا همه در جریان باشند. اگر بازی مساوی تمام شد، یک دور مرگ ناگهانی بگذارید: هر تیم یک کارت، و تیمی که سریعتر حدس بزند برنده است. اگر کسی سر امتیاز اعتراض داشت، داور تصمیم آخر را میگیرد. برای قوانین پایه و مراحل کامل بازی هم آموزش بازی پانتومیم را ببینید.