डम्ब शराड्समा कति समय दिने? हरेक पालोका लागि उपयुक्त टाइमर
डम्ब शराड्समा कति समय दिने? सामान्यतया हरेक पालोमा ६० देखि ९० सेकेन्ड। साथीहरूबीच ६० सेकेन्ड, बूढापाका भएको पारिवारिक भेलामा ९०, साना बच्चालाई दुई मिनेट र अनुभवी खेलाडीलाई ४५ सेकेन्ड राख्नुहोस्।
डम्ब शराड्समा कति समय दिने: समूह अनुसार तालिका
समय धेरै छोटो भयो भने खेलाडी आत्तिन्छन्, धेरै लामो भयो भने पालो कुर्नेहरू वाक्क हुन्छन्। तलको तालिका प्रायः भेलामा राम्रोसँग काम गर्छ:
| समूह | हरेक पालोको समय | किन |
|---|---|---|
| ४ देखि ७ वर्षका बच्चा | २ मिनेट (१२० सेकेन्ड) | कार्ड बुझ्न र अभिनय सोच्न समय लाग्छ |
| ८ देखि १२ वर्षका बच्चा | ६० देखि ९० सेकेन्ड | सजिला कार्डमा ६०, नयाँ शब्दमा ९० |
| पारिवारिक भेला (मिश्रित उमेर) | ९० सेकेन्ड | बूढापाका र साना बच्चालाई पनि मौका मिलोस् |
| साथीहरूको पार्टी | ६० सेकेन्ड | छिटो र जोसिलो खेल |
| अनुभवी खेलाडी | ४५ सेकेन्ड | चुनौती र हतारको रमाइलो |
| कक्षाकोठा | ६० सेकेन्ड | धेरै विद्यार्थीलाई पालो दिन |
एउटै भेलामा समूह मिश्रित छ भने खेलाडी अनुसार समय फरक राख्न सकिन्छ: साना बच्चाको पालोमा १२०, बूढापाकाको पालोमा ९०, अरूको पालोमा ६० सेकेन्ड।
कार्डको प्रकार अनुसार समय कसरी मिलाउने?
सबै कार्ड एउटै गाह्रा हुँदैनन्। कार्ड हेरेर समय मिलाउँदा खेल झन् निष्पक्ष हुन्छ:
| कार्डको प्रकार | उदाहरण | सुझाव गरिएको समय |
|---|---|---|
| एक कामको अभिनय | दाँत माझ्नू, साइकल चलाउनू, ढोका खोल्नू | ३० देखि ४५ सेकेन्ड |
| जनावर वा वस्तु | हात्ती, मयूर, चश्मा | ४५ देखि ६० सेकेन्ड |
| एक शब्दको फिल्म | कबड्डी, देवी, गुरास | ६० सेकेन्ड |
| धेरै शब्दको फिल्म | नाई नभन्नु ल, बजरंगी भाईजान | ९० सेकेन्ड |
| अंग्रेजी फिल्म | The Lion King, Avengers: Endgame | ९० देखि १२० सेकेन्ड |
पहिलो पङ्क्तिका कार्ड हाम्रो अभिनय गर डेक मा छन्, र फिल्मका सबै उदाहरण चलचित्र डेक मा।
फोनको टाइमर कसरी चलाउने?
कुनै विशेष सामान चाहिँदैन, फोनको घडी एप नै पर्याप्त हुन्छ:
- समय हेर्ने व्यक्ति तोक्ने: विपक्षी टोलीबाट एक जनालाई जिम्मा दिँदा निष्पक्ष हुन्छ।
- टाइमर पहिल्यै सेट गर्ने: ६० वा ९० सेकेन्डमा मिलाएर राख्ने, ताकि हरेक पालोमा फेरि मिलाउनु नपरोस्।
- सुरु गर्ने संकेत: अभिनयकर्ताले पर्ची पढेर “तयार” भनेझैं टाउको हल्लाएपछि मात्र टाइमर थिच्ने।
- बीचमा सूचना: ३० सेकेन्ड र १० सेकेन्ड बाँकी हुँदा ठूलो स्वरमा भन्ने।
- घण्टी बजेपछि: तुरुन्तै “समय सकियो” भन्ने र त्यसपछिको उत्तर नमान्ने।
फोनको आवाज ठूलो राख्नुहोस्। ठूलो भेलामा हल्लाले गर्दा घण्टी नसुनिने हुन सक्छ। फोन नभएको ठाउँमा, जस्तै गाउँको आँगनमा, एक जनाले ठूलो स्वरमा साठीसम्म गन्दा पनि काम चल्छ।
समय सकिएपछि के गर्ने?
समय सकिँदा उत्तर नआएमा यी मध्ये एउटा नियम सुरुमै तय गर्नुहोस्:
- सामान्य नियम: टोलीले अंक पाउँदैन, पर्ची फेरि भाँडामा जान्छ र पालो अर्को टोलीलाई सर्छ।
- चोर्ने मौका: विपक्षी टोलीलाई एउटा मात्र अनुमान गर्ने मौका, सही भए उनीहरूलाई एक अंक। यसले विपक्षी टोलीलाई पनि ध्यान दिएर हेर्न बाध्य बनाउँछ।
- उत्तर खुलाउने: अभिनयकर्ताले उत्तर देखाउँछ र सबै मिलेर हाँस्छन्, पर्ची फेरि प्रयोग हुँदैन।
जुन नियम रोजे पनि खेलभरि उही राख्नुहोस्। बीचमा नियम फेर्दा हार्दै गरेको टोलीलाई अन्याय भएझैं लाग्छ। बच्चाहरूसँग खेल्दा “उत्तर खुलाउने” नियम सबैभन्दा राम्रो हुन्छ, किनकि उनीहरूलाई सही उत्तर थाहा पाउन मन लाग्छ र नयाँ शब्द पनि सिक्छन्।
अंक दिने र टोली बाँड्ने विस्तृत नियम डम्ब शराड्समा अंक गन्ने तरिका मा छन्।
एउटा कार्ड कि धेरै कार्ड: कुन ढाँचा रोज्ने?
समय दिने दुई प्रचलित तरिका छन्, र दुवैको आफ्नै रमाइलो छ:
| ढाँचा | कसरी चल्छ | कहिले राम्रो |
|---|---|---|
| एक पालो, एक कार्ड | ६० देखि ९० सेकेन्डमा एउटा कार्ड, सही भए एक अंक | परिवार, बच्चा, फिल्मको नाम |
| एक पालो, धेरै कार्ड | ६० सेकेन्डमा जति सक्यो त्यति कार्ड, हरेक सही उत्तरमा एक अंक | साथीहरूको पार्टी, सजिला कार्ड |
दोस्रो ढाँचामा पास गर्ने नियम पनि चाहिन्छ: गाह्रो कार्ड आए छाडेर अर्को लिन पाइने, तर पालोमा बढीमा दुई पटक मात्र। यसले हतार र हाँसो दुवै बढाउँछ। Act Up एपमा पनि अनुमान लगाउनेले फोन निधारमा राख्छ र सही भए वा पास गर्न फोन झुकाउँछ, त्यसैले धेरै कार्डको ढाँचा त्यहाँ सजिलै चल्छ।
समय मिलाउँदा प्रायः हुने गल्ती के हुन्?
धेरै भेलामा खेल बिग्रिने कारण कार्ड होइन, समयको अव्यवस्था हुन्छ। यी गल्तीबाट बच्नुहोस्:
- टाइमर नै नराख्ने: “अनुमान नआउन्जेल” खेल्दा एउटै पालो पाँच मिनेटसम्म तानिन्छ र अरूको उत्साह मर्छ।
- पालोपिच्छे फरक समय: कुनै टोलीलाई ६० र कुनैलाई ९० दिँदा विवाद हुन्छ। फरक समय दिने भए खेलाडीको उमेर अनुसार सुरुमै घोषणा गर्नुहोस्।
- पर्ची पढ्दा नै टाइमर सुरु: अभिनयकर्तालाई कार्ड बुझ्ने तीन चार सेकेन्ड दिनुहोस्, विशेषगरी बच्चालाई।
- आफ्नै टोलीले समय हेर्ने: आफ्नो टोलीको पालोमा केही सेकेन्ड ढिलो घण्टी बजाउने लोभ हुन्छ, त्यसैले विपक्षीलाई जिम्मा दिनुहोस्।
- थकाइ नदेख्ने: एक घण्टाभन्दा लामो खेलमा अन्तिम राउन्डहरूमा समय ४५ सेकेन्डमा झार्दा फेरि जोस आउँछ।
समय र अभिनय दुवैमा सुधार गर्ने थप उपाय डम्ब शराड्स टिप्स मा छन्।
लामो नेपाली फिल्मको नाममा समय कसरी बचाउने?
तोकिएको समयभित्र लामो नाम सक्न यी उपाय काम लाग्छन्:
- साना शब्द नदेखाउने: “को”, “र”, “मा”, “ल” जस्ता शब्दका लागि बुढी औंला र चोर औंला नजिक ल्याएर “सानो शब्द” भन्ने संकेत मात्र गर्ने।
- मुख्य दृश्यबाट सुरु: सबै शब्द देखाउनुभन्दा फिल्मको चर्चित दृश्य देखाउँदा धेरै छिटो हुन्छ।
- सबैभन्दा सजिलो शब्द पहिले: क्रम मिलाउनु पर्दैन, जुन शब्द देखाउन सजिलो छ त्यही पहिले।
- टोलीको भरोसा: आधा नाम आएपछि टोलीले बाँकी आफैं अनुमान लगाउँछ, अभिनयकर्ताले हतार गर्नु पर्दैन।
फिल्मका थप आइडिया डम्ब शराड्सका लागि चलचित्र मा छन्।