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比手畫腳一題要多久?計時長度與輪流節奏建議,依年齡人數調整

比手畫腳最常見的計時是每輪六十到九十秒,表演者在時間內演越多題越好;一次只演一題的玩法,則每題給六十秒到兩分鐘。小朋友和長輩建議放寬到兩分鐘或不計時,高手局可以縮短到四十五秒。整局遊戲抓二、三十分鐘,大家最投入,也不會玩到疲乏。

比手畫腳計時建議總表:依情境直接套用

主持人可以直接參考下表:

情境 計時方式 建議時間
幼兒園小朋友 一次一題 兩分鐘或不計時
國小低年級 一次一題 九十秒到兩分鐘
國小中高年級 一次一題 六十到九十秒
家庭聚會、老少同樂 一輪連續演 兩分鐘
朋友聚會 一輪連續演 九十秒
班級、營隊團康 一輪連續演 六十到九十秒
尾牙、大型活動 一輪連續演 兩分鐘(台下距離遠,需要較長時間)
高手對決 一輪連續演 四十五到六十秒

「一次一題」和「一輪連續演」有什麼差別?

計時方式主要有兩種,選哪一種會影響整局的節奏:

一次一題:每題都有固定時間,猜中或時間到就換下一位表演者。

一輪連續演:在固定時間內,表演者一題接一題地演,猜中就換下一題,可以跳過。

大人聚會通常玩「一輪連續演」,有小孩的場合則建議「一次一題」。

小朋友玩要給多久?

孩子需要時間想動作,也需要時間把詞和動作連起來。給太短,孩子會緊張到演不出來,反而失去興趣。建議:

  1. 幼兒園:不計時,或給兩分鐘,大人在旁邊小聲提示動作。
  2. 國小低年級:九十秒到兩分鐘,題目選吹泡泡、放風箏、跳格子這類生活化的事。
  3. 國小中高年級:六十到九十秒,可以加入老師罰站、排隊買便當、運動會大隊接力等學校題。

上面的題目都出自兒童專屬題庫。依年齡挑題目的更多建議,可以參考兒童比手畫腳題目。

題目難度也會影響時間

同樣是六十秒,簡單題可以演三、四題,困難題可能一題都演不完。可以依難度微調:

題目難度 例子 每題建議時間
簡單 吃東西、開窗、搖頭說不、抓背 三十到四十五秒
中等 翻煎鬆餅、理髮師剪頭髮、擠上塞滿人的公車 六十秒
困難 太空人在太空漫步、船員升帆 九十秒到兩分鐘

表格裡的題目都出自演出來題庫,難度分級也跟題庫一致。混合難度出題時,可以抽到困難題的人多給三十秒。

時間到沒猜中,怎麼處理?

常見的處理方式有四種,開局前選一種就好:

  1. 直接換人:那題不得分,換下一位或下一隊,最簡單。
  2. 開放搶答:其他隊有十秒可以搶答,答對搶走這一分。
  3. 公布答案:表演者說出答案,大家一起笑一下再繼續,適合家庭局。
  4. 題目放回去:沒猜中的題目放回題目堆,之後可能被別人抽到,增加趣味。

跳過題目要不要付出代價?

在「一輪連續演」的玩法中,跳過太自由,表演者可能一抽到難題就跳,題目很快用完。常見的限制方式有:

整局遊戲要玩多久?

除了每輪的時間,也要注意整局的長度:

一個簡單的原則:在大家還玩得很開心時結束,下次大家才會想再玩。如果有人開始滑手機或分心,就是該收尾的時候了。

計時太長還是太短?從現場反應判斷

建議的秒數只是起點,玩兩三輪之後,看現場反應再調整最準:

調整時間要在換輪的時候宣布,不要在某一隊表演到一半時臨時改,才不會有人覺得被針對。

計時的小技巧

常見問題

比手畫腳一輪最常見是幾秒?

最常見的是六十到九十秒一輪,表演者在時間內能演幾題就演幾題。如果是一次只演一題的玩法,單題通常給六十秒到兩分鐘。

小朋友玩比手畫腳要給多久?

幼兒園建議每題兩分鐘,或乾脆不計時;國小低年級給九十秒到兩分鐘,中高年級可以縮短到六十到九十秒。孩子需要時間想動作,太趕會讓他們有壓力。

時間到了還沒猜中怎麼辦?

最常見的做法是那題不得分,換下一隊。也可以開放其他隊搶答十秒,答對的隊伍搶到這一分,讓等待的人也有參與感。

用什麼來計時比較方便?

手機的計時器或碼錶就夠了,最好選有響鈴的,讓大家都聽得到。大型活動可以把倒數畫面投影到螢幕上,台下看得更清楚。

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