Kiek laiko rodyti pantomimą: ėjimo trukmė ir laikmatis
Kiek laiko rodyti pantomimą? Vienam ėjimui dažniausiai skiriama 60 sekundžių: to užtenka parodyti žodžių skaičių, suvaidinti esmę ir dar pabandyti kitaip, jei komanda nesupranta. Mažiems vaikams ir pradedantiesiems duokite 90 sekundžių, patyrusiems žaidėjams 30-45 sekundes. Svarbiausia, kad laikmatis būtų garsus ir matomas visiems, o laikas vienodas abiem komandoms.
Kiek laiko rodyti pantomimą skirtingoms kompanijoms?
Tinkamas laikas priklauso nuo žaidėjų amžiaus, patirties ir žodžių sunkumo. Štai praktiški nustatymai skirtingoms kompanijoms:
| Kompanija | Laikas vienam žodžiui | Kodėl |
|---|---|---|
| Darželinukai (4-6 m.) | 90-120 sekundžių | Vaikai dar mokosi vaidinti, reikia laiko sugalvoti judesį |
| Pradinukai (7-10 m.) | 90 sekundžių | Užtenka laiko, bet žaidimas neužsitęsia |
| Paaugliai | 60 sekundžių | Greitas tempas ir daug ėjimų |
| Šeima su seneliais | 60-90 sekundžių | Mišrus amžius, verta palikti atsargos |
| Suaugusių draugų vakaras | 60 sekundžių | Klasikinis variantas |
| Patyrę žaidėjai | 30-45 sekundės | Daugiau įtampos ir juoko |
| Žaibo raundas | 20-30 sekundžių | Smagus finalas ar lygiųjų sprendimas |
Jei abejojate, pradėkite nuo 60 sekundžių ir po pirmo rato pakoreguokite. Jei dauguma žodžių atspėjami per 20 sekundžių, laiką galima trumpinti. Jei pusė žodžių lieka neatspėti, prailginkite.
Kodėl dažniausiai renkamasi 60 sekundžių?
Minutė yra aukso vidurys tarp įtampos ir galimybės pavykti. Per pirmas 10-15 sekundžių vaidintojas parodo kategoriją ir žodžių skaičių, per kitas 30 sekundžių vaidina pagrindinę dalį, o paskutinės sekundės lieka antram bandymui ar užuominai. Ilgesnis laikas dažnai virsta nuobodžiu stovėjimu, kai vaidintojas jau nebežino, ką rodyti, o laukiančioji komanda ima žiūrėti į telefonus.
Be to, minutė patogi skaičiuoti. Visas ratas su penkiais žaidėjais kiekvienoje komandoje trunka maždaug 15 minučių su pertraukėlėmis tarp ėjimų. Tai leidžia lengvai suplanuoti vakarą: žinote, kiek ratų spėsite sužaisti iki torto, fejerverkų ar kol vaikams laikas miegoti.
Svarbu ir tai, kad minutė yra pakankamai trumpa, jog laukianti komanda neprarastų susidomėjimo. Kai varžovų ėjimas trunka dvi ar tris minutes, kita komanda pradeda kalbėtis, o žaidimo ritmas dingsta.
Vienas žodis ar kuo daugiau žodžių per ėjimą?
Yra du populiarūs formatai, ir jiems tinka skirtingas laikas:
- Vienas žodis per ėjimą. Klasikinis variantas: vaidintojas rodo vieną žodį, laikas 60-90 sekundžių. Tinka filmams, dainoms ir sunkesniems žodžiams.
- Kuo daugiau žodžių per ėjimą. Vaidintojas per 60-90 sekundžių rodo tiek žodžių, kiek spėja, o neatspėtą žodį gali praleisti. Kiekvienas atspėtas žodis yra taškas. Tinka lengviems žodžiams ir greitam tempui.
Antrasis formatas naudojamas ir žaidime su telefonu ant kaktos: žaidėjas mato vieną žodį po kito ir per raundą bando atspėti kuo daugiau. Rinkiniui Suvaidink su trumpais kasdieniais veiksmais, tokiais kaip „Dantų valymas“, „Durų užrakinimas“ ar „Apelsino spaudimas“, šis formatas tinka idealiai.
Kokį laikmatį naudoti?
| Laikmatis | Privalumai | Trūkumai |
|---|---|---|
| Telefono laikmatis | Visada po ranka, garsus signalas | Vaidintojui sunku matyti laiką |
| Smėlio laikrodis | Vaikai mato, kaip bėga laikas | Tyliai pasibaigia, kažkas turi stebėti |
| Virtuvės laikmatis | Garsus, paprastas | Ne visada tikslus |
| Laikmatis ekrane ar televizoriuje | Mato visi žaidėjai | Reikia pasiruošti iš anksto |
| Žmogus, skaičiuojantis balsu | Nieko nereikia | Dažnai skaičiuoja per greitai ar per lėtai |
Didelei kompanijai geriausia paskirti laiko sergėtoją iš varžovų komandos. Jis paleidžia laikmatį, kai vaidintojas perskaito kortelę, ir garsiai praneša, kai lieka dešimt sekundžių.
Smagus namų variantas yra muzikinis laikmatis: ėjimas trunka tol, kol groja dainos priedainis ar trumpa melodija. Vaikams tai patinka labiau nei pypsintis telefonas, o suaugusiems leidžia pasirinkti vakaro nuotaiką atitinkančią muziką. Tik pasirūpinkite, kad visi ėjimai būtų vienodo ilgio, nes kitaip greitai kils ginčų dėl teisingumo.
Kada laiką verta prailginti ar sutrumpinti?
Laikas neturi būti vienodas visam vakarui. Keli atvejai, kai verta jį keisti:
- Sunkūs žodžiai. Abstrakčios sąvokos reikalauja daugiau laiko. Rinkinyje Emocijos „Laimė“, „Pyktis“ ar „Nuobodulys“ suvaidinami greitai, o „Melancholija“, „Apatija“ ar „Rezignacija“ pažymėtos kaip sunkios. Joms galima duoti 90 sekundžių.
- Mišrus amžius. Vaikams duokite 90 sekundžių, suaugusiems 60. Tai sąžininga lygių galimybių taisyklė, dėl kurios niekas nesiginčija.
- Filmai ir dainos. Ilgi pavadinimai iš kelių žodžių kartais reikalauja papildomos pusės minutės.
- Finalas. Paskutinį raundą žaiskite po 30 sekundžių, kad įtampa pasiektų viršūnę.
- Pavargusi kompanija. Vėlai vakare trumpesnis laikas grąžina energiją.
Kaip pagreitinti žaidimą?
Dažnai žaidimas užsitęsia ne dėl ilgų ėjimų, o dėl pauzių tarp jų. Keli patarimai:
- Laikykite korteles krūvelėje vaidintojo vietoje, kad nereikėtų jų ieškoti.
- Sudarykite vaidintojų eilę iš anksto.
- Leiskite vieną kartą per ėjimą praleisti žodį, jei vaidintojas visiškai nežino, ką jis reiškia.
- Nepradėkite ginčų dėl taškų vidury raundo, užsirašykite ir aptarkite pabaigoje.
- Paruoškite kitą vaidintoją, kol baigiasi dabartinis ėjimas.
Daugiau patarimų, kaip vaidinti greičiau ir atspėti daugiau per tą patį laiką, rasite straipsnyje pantomimos patarimai, o taškų sistemas aptariame straipsnyje pantomima komandomis.
Kiek laiko trunka visas žaidimas?
| Žaidėjų skaičius | Ratai | Apytikslė trukmė |
|---|---|---|
| 4 | 3 | 15-20 minučių |
| 6-8 | 2 | 20-30 minučių |
| 10-12 | 2 | 30-40 minučių |
| 20 ir daugiau | 1-2 | 40-60 minučių |
Šie skaičiai skaičiuoti su 60 sekundžių ėjimais ir trumpomis pauzėmis. Vaikų šventėje geriau žaisti trumpiau ir baigti, kol visi dar nori žaisti. Suaugusiųjų vakarui pantomima puikiai tinka kaip kelių dalių žaidimas: pirmas raundas prieš vakarienę, antras po jos, o finalas prieš išsiskirstant. Taip žaidimas neatsibosta, o komandos turi laiko sugalvoti naujų taktikų.