டம்ப் சரேட்ஸ் நேர அளவு: ஒவ்வொரு டர்னும் எவ்வளவு நேரம்?
டம்ப் சரேட்ஸ் நேர அளவு பொதுவாக ஒரு டர்னுக்கு 60 முதல் 90 வினாடி. மூன்று நான்கு வார்த்தை தமிழ் படத் தலைப்புகளுக்கும், 4 முதல் 7 வயதுக் குழந்தைகளுக்கும் 2 நிமிடம் கொடுங்கள். வேகச் சுற்றுக்கு 30 முதல் 45 வினாடி போதும்.
டைமரை எப்போதும் எதிர் அணி பார்க்கட்டும், நடிப்பவர் தயாரானதும் மட்டுமே தொடங்குங்கள்.
டம்ப் சரேட்ஸ் நேர அளவு: யாருக்கு எவ்வளவு?
| யார் அல்லது எந்த சீட்டு | பரிந்துரைக்கும் நேரம் | ஏன் |
|---|---|---|
| 4 முதல் 7 வயதுக் குழந்தைகள் | 2 நிமிடம் | சீட்டைப் புரிந்துகொண்டு யோசிக்கவே நேரம் தேவை |
| 8 முதல் 12 வயது | 90 வினாடி | வேகம் வந்துவிடும், ஆனால் அழுத்தம் வேண்டாம் |
| இளைஞர்கள், பெரியவர்கள் | 60 முதல் 90 வினாடி | சுவாரசியமாகவும் விறுவிறுப்பாகவும் இருக்கும் |
| ஒரு வார்த்தை சீட்டுகள் | 60 வினாடி | விலங்கு, பொருள், செயல் போன்றவை |
| 3 அல்லது 4 வார்த்தை படத் தலைப்புகள் | 90 முதல் 120 வினாடி | ஒவ்வொரு வார்த்தையையும் தனியாக நடிக்க வேண்டும் |
| பழமொழிகள் | 2 நிமிடம் | முழு வாக்கியத்தைக் காட்ட வேண்டும் |
| வேகச் சுற்று | 30 முதல் 45 வினாடி | விரைவான சிரிப்புக்காக |
நீண்ட தமிழ் படத் தலைப்புகளுக்கு ஏன் கூடுதல் நேரம்?
தமிழ் படங்களின் தலைப்புகள் பெரும்பாலும் நீளமானவை, கவித்துவமானவை. கில்லி அல்லது மாஸ்டர் போன்ற ஒரு வார்த்தை தலைப்பை 20 வினாடியில் காட்டலாம். ஆனால் படங்கள் டெக்கில் உள்ள விண்ணைத்தாண்டி வருவாயா, கண்ணும் கண்ணும் கொள்ளையடித்தால் போன்ற தலைப்புகளுக்கு, முதலில் படம் என்ற சைகை, பிறகு வார்த்தை எண்ணிக்கை, பிறகு ஒவ்வொரு வார்த்தையாக நடிப்பு என்று படிப்படியாகப் போக வேண்டும்.
ஒரு எளிய கணக்கு உதவும்:
- அடிப்படை நேரம் 60 வினாடி.
- முதல் வார்த்தைக்குப் பிறகு ஒவ்வொரு கூடுதல் வார்த்தைக்கும் 20 வினாடி சேருங்கள்.
- அப்படியானால் மூன்று வார்த்தை தலைப்புக்கு 100 வினாடி, நான்கு வார்த்தைக்கு 120 வினாடி.
சீட்டு எழுதும்போதே மூலையில் நேரத்தைக் குறித்துவிட்டால், ஆட்டத்தின்போது வாக்குவாதம் இருக்காது.
குழந்தைகளுக்கு எவ்வளவு நேரம்?
குழந்தைகளுக்கு டைமர் ஒரு சவாலாக இருக்க வேண்டும், பயமாக அல்ல. நான்கு முதல் ஏழு வயதுக் குழந்தைகளுக்கு 2 நிமிடம் கொடுங்கள், கடைசி 10 வினாடியில் மட்டும் எண்ணிக் காட்டுங்கள். நேரம் முடிந்தாலும் கண்டுபிடிக்கும் வரை தொடர விடுவது சின்னக் குழந்தைகளுக்கு நல்லது, புள்ளி மட்டும் கிடையாது.
மணல் டைமர் குழந்தைகளுக்கு மிகவும் பிடிக்கும், ஏனெனில் நேரம் ஓடுவதை அவர்களால் பார்க்க முடியும். குழந்தைகளுக்கான எளிய வார்த்தைகளுக்கும் விதிகளுக்கும் குழந்தைகளுக்கான டம்ப் சரேட்ஸ் பக்கத்தைப் பாருங்கள்.
நேரம் முடிந்தால் என்ன செய்வது?
டைமர் ஒலித்த நொடியில் நடிப்பவர் நிறுத்த வேண்டும். அதன் பிறகு என்ன செய்வது என்பதற்கு மூன்று பொதுவான வழிகள் உள்ளன. எதைப் பின்பற்றுவது என்று ஆட்டத்துக்கு முன்பே முடிவு செய்யுங்கள்:
- சீட்டு திரும்பக் கிண்ணத்துக்கு: யாருக்கும் புள்ளி இல்லை, சீட்டு மீண்டும் கிண்ணத்தில் போகும். பின்னர் வேறு யாராவது அதை எடுக்கலாம்.
- எதிரணிக்கு ஒரு வாய்ப்பு: எதிரணி ஒரே ஒரு யூகம் சொல்லலாம். சரியென்றால் அவர்களுக்கு புள்ளி. இது எதிரணியையும் கவனமாகப் பார்க்க வைக்கும்.
- பதிலை வெளிப்படுத்துதல்: நடிப்பவர் பதிலைச் சொல்கிறார், எல்லோரும் சிரிக்கிறார்கள், அடுத்த டர்ன். குடும்ப விளையாட்டுக்கு இது எளிது.
கடைசி வினாடியில் சொன்ன பதில் ஏற்கப்படுமா என்பதில் சண்டை வரும். விதி: டைமர் ஒலிக்கும் முன் பதிலின் முதல் வார்த்தை தொடங்கியிருந்தால் ஏற்கலாம்.
டைமரை யார், எப்படிப் பார்ப்பது?
- எதிரணி டைமர் பார்க்கட்டும்: நடிப்பவரின் அணி பார்த்தால், ஒன்றிரண்டு வினாடி கூடுதலாகக் கிடைத்துவிடும் என்று சந்தேகம் வரும்.
- போன் ஸ்டாப்வாட்ச் அல்லது டைமர்: சத்தமான அலாரம் வைத்தால் எல்லோருக்கும் கேட்கும்.
- பத்து வினாடி எச்சரிக்கை: டைமர் பார்ப்பவர் கையை உயர்த்தி விரல்களால் கடைசி வினாடிகளை எண்ணிக் காட்டலாம், இது பதற்றத்தையும் சிரிப்பையும் கூட்டும்.
- நடிப்பவர் தயாரானதும் மட்டும் தொடங்குங்கள்: சீட்டைப் படித்து, ஒரு நொடி யோசித்து, கை உயர்த்தியதும் டைமர் ஆரம்பம்.
வேகச் சுற்று: ஒரு நிமிடத்தில் எத்தனை கார்டுகள்?
ஆட்டம் மந்தமாகும்போது, வேகச் சுற்று அதை உடனே சூடாக்கும். ஒரு டர்னில் ஒரே சீட்டு அல்ல, 60 வினாடிக்குள் முடிந்தவரை அதிக சீட்டுகள். கடினமான சீட்டை விட்டுவிட்டு அடுத்ததுக்குப் போகலாம். நடித்துக் காட்டு டெக்கில் உள்ள தோசை திருப்புதல், பலூன் ஊதுதல், முதுகை சொரிதல் போன்ற செயல் கார்டுகள் இந்த சுற்றுக்குச் சரியானவை.
Act Up ஆப்பில் இந்த வகை விளையாட்டு இயல்பாகவே உள்ளது: போனை நெற்றியில் வைக்க, நண்பர்கள் நடிக்க, சரியென்றால் போனைச் சாய்த்து புள்ளி, தெரியவில்லை என்றால் சாய்த்து அடுத்த கார்டு. போனில் நேரடியாக இலவசமாக ஆன்லைனிலும் விளையாடலாம்.
போன் இல்லாதபோது நேரம் பார்ப்பது எப்படி?
கரண்ட் இல்லாத இரவு, சார்ஜ் தீர்ந்த போன், நீண்ட ரயில் பயணம். டைமர் இல்லை என்றாலும் ஆட்டத்தை நிறுத்த வேண்டாம்:
- சுவர் கடிகாரம்: வினாடி முள் உள்ள கடிகாரம் இருந்தால், அது 12-ஐ தொடும்போது தொடங்குங்கள். மீண்டும் 12-க்கு வந்தால் 60 வினாடி முடிந்தது.
- கைக்கடிகாரம்: தாத்தாவின் பழைய கைக்கடிகாரம் இந்த நேரத்தில்தான் பயன்படும். அவரையே நேரம் பார்ப்பவராக்குங்கள்.
- மனதுக்குள் எண்ணுவது: எதிரணியில் ஒருவர் மனதுக்குள் மெதுவாக எண்ணி, ஒவ்வொரு பத்துக்கும் ஒரு விரல் மடக்கலாம். சத்தமாக எண்ணினால் நடிப்பவரும் அணியும் குழம்புவார்கள்.
- மணல் டைமர்: பழைய போர்டு கேம் பெட்டிகளில் இருக்கும் மணல் டைமர் எவ்வளவு நேரம் ஓடுகிறது என்று ஒரு முறை போனில் சோதித்து, அதன் மேல் எழுதி வையுங்கள்.
நேரம் துல்லியமாக இல்லாவிட்டாலும் பரவாயில்லை, இரண்டு அணிக்கும் ஒரே முறை இருந்தால் போதும்.
மொத்த ஆட்ட நேரத்தைத் திட்டமிடுவது எப்படி?
ஒரு டர்னின் நேரம் தெரிந்தால், மொத்த ஆட்டம் எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்று கணக்கிடலாம். ஒவ்வொரு டர்னுக்கும் இடையே சீட்டு எடுப்பது, சிரிப்பது, புள்ளி எழுதுவது என்று சுமார் 30 வினாடி கூடுதலாகக் கணக்கிடுங்கள்.
| ஆட்கள் | ஒவ்வொருவரும் ஒரு முறை நடித்தால் | இரண்டு முறை நடித்தால் |
|---|---|---|
| 6 பேர், 60 வினாடி டர்ன் | சுமார் 9 நிமிடம் | சுமார் 18 நிமிடம் |
| 10 பேர், 90 வினாடி டர்ன் | சுமார் 20 நிமிடம் | சுமார் 40 நிமிடம் |
| 20 பேர், 60 வினாடி டர்ன் | சுமார் 30 நிமிடம் | சுமார் ஒரு மணி நேரம் |
சாப்பாடு தயாராக அரை மணி நேரம் இருந்தால், இந்த அட்டவணையைப் பார்த்து டர்ன் நேரத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.