ਡੰਬ ਸ਼ਰਾਡਸ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਦੇਈਏ? ਹਰ ਵਾਰੀ ਲਈ ਸਹੀ ਟਾਈਮਰ
ਡੰਬ ਸ਼ਰਾਡਸ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਦੇਈਏ? ਇੱਕ ਫ਼ਿਲਮ ਜਾਂ ਗਾਣੇ ਵਾਲੀ ਵਾਰੀ ਲਈ ਡੇਢ ਮਿੰਟ (90 ਸਕਿੰਟ) ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਲੰਮੇ ਪੰਜਾਬੀ ਜਾਂ ਹਿੰਦੀ ਫ਼ਿਲਮੀ ਨਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਦੋ ਮਿੰਟ ਦਿਓ, ਤੇਜ਼ ਗੇੜ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿੰਟ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਦੋ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਮਿੰਟ।
ਉਮਰ ਅਤੇ ਤਜਰਬੇ ਮੁਤਾਬਕ ਡੰਬ ਸ਼ਰਾਡਸ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਰੱਖੀਏ?
| ਖਿਡਾਰੀ | ਇੱਕ ਨਾਂ ਵਾਲੀ ਵਾਰੀ | ਤੇਜ਼ ਗੇੜ (ਜਿੰਨੇ ਬੁੱਝੋ) |
|---|---|---|
| ਪੰਜ ਸਾਲ ਤੋਂ ਛੋਟੇ | ਟਾਈਮਰ ਨਹੀਂ, ਜਾਂ 3 ਮਿੰਟ | ਨਾ ਖੇਡੋ |
| 5 ਤੋਂ 7 ਸਾਲ | 2 ਤੋਂ 3 ਮਿੰਟ | 1.5 ਮਿੰਟ |
| 8 ਤੋਂ 12 ਸਾਲ | 1.5 ਤੋਂ 2 ਮਿੰਟ | 1 ਤੋਂ 1.5 ਮਿੰਟ |
| ਕਿਸ਼ੋਰ ਅਤੇ ਵੱਡੇ | 1.5 ਮਿੰਟ | 1 ਮਿੰਟ |
| ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ | 2 ਮਿੰਟ | 1.5 ਮਿੰਟ |
| ਪੱਕੇ ਖਿਡਾਰੀ | 1 ਤੋਂ 1.5 ਮਿੰਟ | 1 ਮਿੰਟ |
| ਵੀਹ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕ | 1 ਮਿੰਟ | 1 ਮਿੰਟ |
ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਹਨ, ਪੱਕੇ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ। ਜੇ ਬਹੁਤੀਆਂ ਵਾਰੀਆਂ ਟਾਈਮਰ ਨਾਲ ਹੀ ਮੁੱਕ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਅੱਧਾ ਮਿੰਟ ਵਧਾ ਦਿਓ। ਜੇ ਬਹੁਤੇ ਕਾਰਡ ਪਹਿਲੇ ਤੀਹ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਬੁੱਝੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਮਾਂ ਘਟਾ ਦਿਓ।
ਲੰਮੇ ਫ਼ਿਲਮੀ ਨਾਂ ਲਈ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਕਿਉਂ?
ਪੰਜਾਬੀ ਅਤੇ ਹਿੰਦੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਂ ਅਕਸਰ ਲੰਮੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। “ਦਿਲਵਾਲੇ ਦੁਲਹਨੀਆ ਲੇ ਜਾਏਂਗੇ” ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਸ਼ਬਦ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਵੱਖਰੀ ਅਦਾਕਾਰੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ “ਸ਼੍ਰੇਕ” ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਹੈ, ਜੋ ਵੱਡੇ ਕੰਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੀ ਬੁੱਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਸਮਾਂ ਦੇਣਾ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਹੈ। ਇਸੇ ਲਈ ਬਹੁਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਵਾਲੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਜਾਨਵਰਾਂ ਵਾਲੇ ਗੇੜ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।
ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਿਸਮ ਮੁਤਾਬਕ ਸਮਾਂ:
| ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਿਸਮ | ਉਦਾਹਰਨ | ਸਮਾਂ |
|---|---|---|
| ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ, ਸੌਖਾ ਕੰਮ | ਖਾਣਾ, ਥੱਕ ਜਾਣਾ, ਗੁਬਾਰਾ ਫੁਲਾਉਣਾ | 1 ਮਿੰਟ |
| ਛੋਟੀ ਘਟਨਾ | ਪਰੌਂਠਾ ਪਲਟਣਾ, ਨਾਈ ਵਾਲ ਕੱਟਦਾ | 1 ਤੋਂ 1.5 ਮਿੰਟ |
| ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਫ਼ਿਲਮ | ਸੁਫ਼ਨਾ, ਦੇਵਦਾਸ, ਟਾਈਟੈਨਿਕ | 1.5 ਮਿੰਟ |
| ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਫ਼ਿਲਮ | ਚੱਕ ਦੇ ਇੰਡੀਆ, ਟਾਈਗਰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੈ | 2 ਮਿੰਟ |
| ਔਖਾ ਭਾਵ ਜਾਂ ਮੁਹਾਵਰਾ | ਸੋਗ ਵਿੱਚ ਹਾਸਾ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ | 2 ਮਿੰਟ |
ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਅਦਾਕਾਰੀ ਕਰੋ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚੋਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚੋਂ। ਸੌਖਾ ਤਰੀਕਾ: ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਲਗਭਗ ਤੀਹ ਸਕਿੰਟ ਗਿਣੋ, ਅਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਮਿੰਟ।
ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਜਾਂ ਡੇਢ ਮਿੰਟ: ਕਦੋਂ ਕਿਹੜਾ?
ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ:
- ਤੇਜ਼ ਗੇੜ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਮ ਨੇ ਜਿੰਨੇ ਹੋ ਸਕਣ ਕਾਰਡ ਬੁੱਝਣੇ ਹਨ।
- ਕਾਰਡ ਸੌਖੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਜਾਨਵਰ ਜਾਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਕੰਮ।
- ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਟੀਮਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਵਾਰੀ ਛੇਤੀ ਆਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
- ਖਿਡਾਰੀ ਪੁਰਾਣੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ਼ਾਰੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ।
ਡੇਢ ਜਾਂ ਦੋ ਮਿੰਟ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ:
- ਹਰ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਲੰਮਾ ਨਾਂ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਫ਼ਿਲਮ ਜਾਂ ਗਾਣਾ।
- ਕਾਰਡ ਦਰਮਿਆਨੇ ਜਾਂ ਔਖੇ ਹਨ।
- ਖਿਡਾਰੀ ਨਵੇਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹਾਲੇ ਇਸ਼ਾਰੇ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹਨ।
- ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਜਾਂ ਬਜ਼ੁਰਗ ਹਨ।
ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਚੱਲੇ?
| ਮੌਕਾ | ਲਗਭਗ ਸਮਾਂ | ਤਰੀਕਾ |
|---|---|---|
| ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਜਨਮਦਿਨ ਪਾਰਟੀ | 15 ਤੋਂ 20 ਮਿੰਟ | ਹਰ ਬੱਚੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਰੀ |
| ਜਮਾਤ ਵਿੱਚ | 15 ਤੋਂ 20 ਮਿੰਟ | ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਦੀਆਂ ਵਾਰੀਆਂ |
| ਦਫ਼ਤਰ ਵਿੱਚ ਮੀਟਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ | 10 ਤੋਂ 15 ਮਿੰਟ | ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਗੇੜ |
| ਐਤਵਾਰ ਸ਼ਾਮ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ | 30 ਤੋਂ 45 ਮਿੰਟ | ਤਿੰਨ ਗੇੜ |
| ਲੋਹੜੀ ਜਾਂ ਵਿਆਹ ਵਾਲੀ ਰਾਤ | ਇੱਕ ਘੰਟਾ ਜਾਂ ਵੱਧ | ਵੱਖ ਵੱਖ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਗੇੜ, ਵਿਚਕਾਰ ਚਾਹ ਦੀ ਛੁੱਟੀ |
ਹਿਸਾਬ ਸੌਖਾ ਹੈ: ਵਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਹਰ ਵਾਰੀ ਵਿਚਕਾਰ ਅੱਧਾ ਮਿੰਟ ਹੋਰ ਜੋੜੋ।
ਸਮਾਂ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖੀਏ?
- ਫ਼ੋਨ ਦਾ ਟਾਈਮਰ: ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ। ਘੰਟੀ ਉੱਚੀ ਰੱਖੋ।
- ਰੇਤ ਵਾਲੀ ਘੜੀ: ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਰੇਤ ਡਿੱਗਦੀ ਦਿਸਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਰੋਮਾਂਚ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- ਰਸੋਈ ਦਾ ਟਾਈਮਰ: ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਬੈਠ ਕੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਧੀਆ।
- ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦਾ ਟਾਈਮਕੀਪਰ: ਸਮਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਦਾ ਕੋਈ ਜਣਾ ਰੱਖੇ। ਇਸ ਨਾਲ ਬੇਈਮਾਨੀ ਦਾ ਸਵਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਉੱਠਦਾ।
ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਦਸ ਸਕਿੰਟ ਬਾਕੀ ਰਹਿਣ ’ਤੇ ਟਾਈਮਕੀਪਰ ਹੱਥ ਖੜ੍ਹਾ ਕਰ ਦੇਵੇ। ਇਹ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚੇਤਾਵਨੀ ਅਦਾਕਾਰ ਨੂੰ ਤਰੀਕਾ ਬਦਲਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਰੌਲਾ ਵੀ ਵਧਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਟਾਈਮਰ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ?
ਘੜੀ ਸਿਰਫ਼ ਹੱਦ ਨਹੀਂ, ਖੇਡ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਵੀ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤਿੰਨ ਰੂਪ ਪੰਜਾਬੀ ਘਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖ਼ੂਬ ਚੱਲਦੇ ਹਨ:
- ਘਟਦਾ ਟਾਈਮਰ: ਪਹਿਲੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਦੋ ਮਿੰਟ, ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਡੇਢ, ਤੀਜੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ। ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ਼ਾਰੇ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ, ਖੇਡ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਛੇਤੀ ਬੁੱਝਣ ਦਾ ਇਨਾਮ: ਜੋ ਟੀਮ ਅੱਧੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੁੱਝ ਲਵੇ, ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਥਾਂ ਦੋ ਅੰਕ। ਇਸ ਨਾਲ ਅਦਾਕਾਰ ਵੀ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਸਿੱਧੀ ਅਦਾਕਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਸਾਂਝਾ ਸਮਾਂ: ਹਰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਲਈ ਦਸ ਮਿੰਟ ਮਿਲਣ। ਛੇਤੀ ਬੁੱਝੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬਚਿਆ ਸਮਾਂ ਔਖੇ ਕਾਰਡਾਂ ਉੱਤੇ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਲੰਮੇ ਫ਼ਿਲਮੀ ਨਾਂਵਾਂ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਬਹੁਤ ਨਿਆਂ ਵਾਲਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਟੀਮ ਇੱਕ ਔਖੇ ਕਾਰਡ ਕਰਕੇ ਪੂਰੀ ਵਾਰੀ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦੀ।
ਸਮਾਂ ਮੁੱਕ ਜਾਵੇ ਤਾਂ?
ਘੰਟੀ ਵੱਜਦੇ ਹੀ ਅਦਾਕਾਰ ਰੁਕ ਜਾਵੇ। ਫਿਰ ਤਿੰਨ ਆਮ ਤਰੀਕੇ ਹਨ:
- ਕੋਈ ਅੰਕ ਨਹੀਂ: ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ। ਅਗਲੀ ਟੀਮ ਦੀ ਵਾਰੀ।
- ਚੋਰੀ: ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਦਾਜ਼ਾ। ਸਹੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਅੰਕ ਉਹਨਾਂ ਦਾ।
- ਬੋਨਸ ਗੇੜ: ਨਾ ਬੁੱਝੇ ਕਾਰਡ ਮੁੜ ਡੱਬੇ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਗੇੜ।
ਜੋ ਵੀ ਚੁਣੋ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕਰੋ। ਅੰਕ ਗਿਣਨ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਵਾਲੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੇ ਟਿੱਪ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਡੰਬ ਸ਼ਰਾਡਸ ਵਿੱਚ। ਛੋਟਿਆਂ ਨਾਲ ਘੜੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤੀ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਨਾ ਮੰਨੋ: ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਪੂਰੀ ਹੋਣ ਦਿਓ, ਕਿਉਂਕਿ ਹੰਝੂਆਂ ਨਾਲੋਂ ਹਾਸਾ ਵੱਧ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।