Act Up ★ Бесплатно · iPhone · Android · Колоды: 106, карточки: 10 700 · Языки: 72 · Работает без интернета · Запись раунда Скачать приложение
Act Up

Сколько времени на ход в крокодиле: таймер и раунды

Сколько времени на ход в крокодиле давать? Стандарт: одна минута на слово. Для детей и новичков ставьте 90 секунд или две минуты, для опытной компании хватит 30-45 секунд. Если играете на скорость, давайте 60-90 секунд на весь ход и считайте, сколько слов команда угадает подряд. Не угадали вовремя: ход переходит к соперникам, очко не начисляется.

Сколько времени на ход в крокодиле давать разным игрокам

Кто играет Одно слово за ход Режим «сколько успеете»
Дети 4-6 лет 2 минуты или без таймера Не нужен
Дети 7-10 лет 90 секунд 90 секунд
Новички и смешанная семья 1-1,5 минуты 60-90 секунд
Друзья, которые играют часто 45-60 секунд 60 секунд
Опытная компания 30-45 секунд 45-60 секунд
Сложные слова и фразы 1,5-2 минуты Не рекомендуется

Это не жёсткие правила, а удобные ориентиры. Если видите, что слова почти не угадывают, прибавьте 15-30 секунд. Если угадывают за пять секунд и всем скучно, убавьте.

Почему именно минута?

Минута помогает избежать двух крайностей:

Минуты хватает, чтобы показать число слов, попробовать два-три способа и дождаться ответа. И при этом достаточно мало, чтобы держать напряжение: последние десять секунд всегда самые громкие.

Кстати, стандартная минута удобна и тем, что её легко засечь чем угодно: на часах, телефоне, кухонном таймере. Никаких сложных настроек и споров о точной длине хода.

Два режима: одно слово или «сколько успеете»

Одно слово за ход. Классический домашний вариант. Показывающий получает одно слово и время на него. Угадали: очко и смена хода. Не угадали: смена хода без очка. Подходит для детей, новичков и сложных слов.

«Сколько успеете». Динамичный вариант для вечеринок. Таймер ставится на весь ход, обычно 60-90 секунд, и показывающий берёт карточки одну за другой. Угадали: сразу следующая. Можно пропустить карточку, если она не идёт. Побеждает команда, угадавшая больше слов за все раунды.

Для второго режима берите лёгкие слова. Действия из колоды Изобрази, вроде «Есть суп», «Мыть руки», «Прыгать через скакалку», и звери из колоды Животные, вроде «Собака», «Свинья» или «Волк», угадываются за секунды, и за минуту команда успевает пять-шесть карточек.

Удобно, когда таймер виден всем, например телефон стоит на столе экраном к игрокам. Тогда никто не спорит, кончилось время или нет, а последние секунды команда видит своими глазами и подгоняет показывающего.

Режимы можно чередовать: начать вечер с одного слова за ход, пока все привыкают, а после пары раундов перейти на «сколько успеете», когда компания разогрелась.

Сколько длится вся игра?

Удобно планировать игру раундами. Раунд заканчивается, когда каждая команда или каждый игрок показал по одному разу.

С маленькими детьми играйте не дольше 15-20 минут подряд. Лучше закончить, пока всем весело, и вернуться к игре через час.

Таймер для больших застолий

На семейном празднике за столом есть свои сложности: шумно, все отвлекаются, кто-то вышел на кухню. Несколько советов:

  1. Назначьте хранителя времени. Это не показывающий и не его команда, а кто-то из соперников. Так честнее.
  2. Сигнал о конце хода. Звонок таймера на телефоне или хлопок в ладоши.
  3. Предупреждение за 10 секунд. Хранитель поднимает руку, и команда начинает перебирать варианты быстрее.
  4. Песочные часы на минуту удобны там, где не хочется доставать телефоны.
  5. Без пауз между ходами. Следующий показывающий берёт карточку сразу, иначе игра расползается.

Как ускорить игру, если ходы затягиваются

Бывает, что таймер стоит на минуту, а партия всё равно тянется: долго выбирают показывающего, спорят о каждом ответе, ищут карточки. Вот что помогает:

Если игра, наоборот, идёт слишком быстро и все угадывают мгновенно, усложните задания: переходите от отдельных слов к фразам, фильмам и пословицам, или сократите время на ход до 30-45 секунд.

Что делать, если слово так и не угадали

Какой вариант выбрать, решите до начала игры: главное, чтобы правило было одинаковым для всех команд на протяжении всей партии. Другие правила подсчёта разобраны в статье крокодил по командам, а если правила новые для всей компании, начните со статьи как играть в крокодил.

Частые вопросы

Сколько времени давать на один ход в крокодиле?

Стандарт одна минута на слово. Детям и новичкам дайте 90 секунд или две минуты, опытной компании хватит 30-45 секунд.

Что делать, если слово не угадали за отведённое время?

Ход переходит к следующему игроку или команде, очко не начисляется. Слово можно отложить и вернуть позже или просто сбросить.

Как играть на время, чтобы угадать как можно больше слов?

Ставьте таймер на 60-90 секунд на весь ход, а не на одно слово. Показывающий берёт карточки одну за другой, команда получает очко за каждое угаданное.

Чем засекать время?

Подойдёт таймер на телефоне, кухонный таймер или песочные часы на минуту. Главное, чтобы за временем следил не показывающий, а кто-то из соперников.

Во что сыграть дальше

Крокодил на Хэллоуин: страшные слова для костюмной вечеринки Крокодил на Хэллоуин и костюмную вечеринку: нестрашные для детей и жутковатые для взрослых слова про монстров, нечисть и героев страшных сказок.

Играй в Крокодила в приложении Act Up. Всего колод: 106

Колоды на 72 языках, всего колод: 106. Приложи телефон ко лбу, наклоняй его, чтобы набирать очки, и записывай раунд, чтобы пересмотреть самые смешные моменты.

  • Колоды: 106, карточки: 10 700
  • Языки: 72
  • Работает без интернета
  • Запись раунда

Ещё статьи