Крокодил в цифрах: сколько карточек угадывает команда за раунд
Сколько карточек команда на самом деле угадывает за раунд крокодила? В 1 600 реальных раундах, сыгранных в приложении Act Up с августа по октябрь 2026 года, типичная команда угадывала 3 карточки за 60 секунд, 6 за 2 минуты и 8 за 3 минуты. Средние значения выше, примерно 7, 9 и 10, потому что несколько очень быстрых компаний тянут их вверх. Ниже полная разбивка по длине раунда и по колодам, а также то, что считать хорошим результатом.
Откуда взялись цифры
Каждый раз, когда раунд в приложении заканчивается, оно записывает, сколько длился раунд, какая колода использовалась и сколько карточек команда угадала. Ни имён, ни видеозаписей, ни личных данных в этих цифрах нет. Для этой статьи мы взяли все завершённые раунды с 22 августа по 21 октября 2026 года, убрали 12-секундные раунды, которые создавала наша собственная демонстрационная сборка для магазинов приложений, и получили около 1 600 раундов, сыгранных примерно 380 разными компаниями.
Две оговорки. Во-первых, это игроки одного приложения, и среди них больше семей и друзей, которые играют в гостиной по правилам «телефон на лбу». Во-вторых, в одном раунде записано 272 правильных ответа: кто-то просто пролистывал карточки, а не играл. Поэтому «типичным» результатом мы называем медиану (значение ровно посередине), а средние арифметические приводим отдельно.
Сколько карточек за раунд в зависимости от длины
| Длина раунда | Раундов в выборке | Типичный результат (медиана) | В среднем угадано | Средняя лучшая серия |
|---|---|---|---|---|
| 60 секунд | 255 | 3 | 7,0 | 6,0 |
| 120 секунд | 535 | 6 | 9,1 | 6,1 |
| 180 секунд | 800 | 8 | 10,0 | 6,5 |
Закономерность очевидна: если увеличить время с 1 до 2 минут, типичный результат удваивается, а третья минута добавляет лишь около 2 карточек. Команды замедляются: лёгкие карточки заканчиваются, а показывающий устаёт. Хотите плотную, энергичную игру: ходы по 60 секунд держат всех в тонусе. Хотите, чтобы очки набирали дети или стеснительные игроки: дайте им 2 минуты.
Серии почти не зависят от длины раунда: самая длинная цепочка правильных ответов подряд держится около 6, что бы ни показывал таймер. Серия из 6 означает, что показывающий и угадывающие поймали ритм, и обычно это случается один раз за раунд, а не два.
Самые популярные колоды и насколько они сложные
| Колода | Раундов | Типичный результат | В среднем угадано |
|---|---|---|---|
| Животные | 659 | 4 | 6,0 |
| Изобрази | 326 | 7 | 11,9 |
| Эмоции | 175 | 6 | 7,1 |
| Пародии | 169 | 7 | 8,8 |
| Еда | 66 | 6 | 8,4 |
| Профессии | 33 | 6 | 9,1 |
«Животные» берут первой чаще всего, и именно на этой колоде набирают меньше всего очков. Это удивляло нас, пока мы не посмотрели несколько раундов: собаку, кошку и лошадь показать легко, а выдру, фламинго и ленивца нужно по-настоящему сыграть, и у угадывающих быстро заканчиваются названия животных. «Изобрази», где собраны повседневные действия вроде чистки зубов или гребли на каноэ, с большим отрывом самая лёгкая колода, потому что показывающий может просто сделать то, что написано на карточке.
«Эмоции» держатся в середине. Выражение лица сделать быстро, но «нервничает», «смущён» и «гордится» с другого конца комнаты выглядят одинаково, и команды теряют время на почти верные ответы.
По остальному каталогу раундов пока слишком мало для твёрдых выводов. Первые наблюдения: «Спорт» и «Части тела» дают высокие результаты (много очевидных движений), «Свидания» и «Домашние дела» низкие (абстрактные ситуации).
Что считать хорошим результатом?
Берите медианы выше как планку. Если вы превысили типичный результат для своей длины раунда, значит, вы сыграли лучше половины всех команд:
- 60 секунд: 4 и больше хорошо, 7 и больше отлично.
- 120 секунд: 7 и больше хорошо, 10 и больше выводит примерно в верхнюю четверть.
- 180 секунд: 9 и больше хорошо, 12 и больше отлично.
Колоды сильно различаются, поэтому сравнивайте результаты внутри одной колоды. 5 на «Животных» лучше, чем 7 на «Изобрази».
Как использовать это, если вы ведёте вечер
- Подберите таймер под компанию. Разный возраст или новички: 120 секунд. Азартные взрослые: 60 секунд и больше ходов каждому.
- Начинайте с лёгкого, заканчивайте сложным. «Изобрази» или «Пародии» в первом раунде, чтобы все набрали очки, а потом «Животные» или «Эмоции», когда люди разогрелись.
- Считайте очки внутри колоды, а не между колодами. Если команды играют разные колоды, сравнивайте каждый результат с типичным для этой колоды, а не сырые суммы друг с другом.
- Ждите одну горячую серию. В большинстве раундов есть одна цепочка из 5 или 6 быстрых ответов. Если команда застряла, быстро пропускайте, чтобы найти следующую серию, а не мучайтесь с трудной карточкой.
Мы будем обновлять эту страницу по мере накопления раундов и добавим колоды, по которым данных пока мало. Генератор слов для крокодила на этом сайте использует те же четыре бесплатные колоды из таблицы, так что вы можете прямо сейчас проверить свою компанию на этих цифрах.