ഡംബ് ഷറേഡ്സ് കണക്കുകൾ: ഒരു ടീം യഥാർത്ഥത്തിൽ എത്ര കാർഡുകൾ ഊഹിക്കുന്നു
ഒരു ഡംബ് ഷറേഡ്സ് റൗണ്ടിൽ ഒരു ടീം യഥാർത്ഥത്തിൽ എത്ര കാർഡുകൾ ഊഹിക്കുന്നു? Act Up ആപ്പിൽ കളിച്ച 1,600 യഥാർത്ഥ റൗണ്ടുകളിൽ, സാധാരണ ടീം 60 സെക്കൻഡിൽ 3, 2 മിനിറ്റിൽ 6, 3 മിനിറ്റിൽ 8 കാർഡുകൾ ഊഹിച്ചു.
ഈ റൗണ്ടുകൾ 2026 ഓഗസ്റ്റ് മുതൽ ഒക്ടോബർ വരെ കളിച്ചവയാണ്. ശരാശരികൾ ഇതിലും കൂടുതലാണ്, ഏകദേശം 7, 9, 10, കാരണം വളരെ വേഗത്തിൽ കളിക്കുന്ന ചില ഗ്രൂപ്പുകൾ അവയെ മുകളിലേക്ക് വലിക്കുന്നു. റൗണ്ട് ദൈർഘ്യം അനുസരിച്ചും ഡെക്ക് അനുസരിച്ചുമുള്ള പൂർണ്ണ വിവരവും, നല്ല സ്കോർ എന്താണെന്നും താഴെ.
ഈ കണക്കുകൾ എവിടെ നിന്ന് വരുന്നു
ആപ്പിൽ ഒരു റൗണ്ട് തീരുമ്പോഴെല്ലാം, റൗണ്ട് എത്ര നേരം നീണ്ടു, ഏത് ഡെക്ക് ഉപയോഗിച്ചു, ടീം എത്ര കാർഡുകൾ ശരിയായി ഊഹിച്ചു എന്നിവ അത് രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. പേരുകളില്ല, റെക്കോർഡിംഗുകളില്ല, വ്യക്തിഗത വിവരങ്ങൾ ഒന്നും ഈ ഡേറ്റയിൽ ഇല്ല. ഈ ലേഖനത്തിനായി 2026 ഓഗസ്റ്റ് 22 മുതൽ ഒക്ടോബർ 21 വരെ പൂർത്തിയാക്കിയ ഓരോ റൗണ്ടും എടുത്തു, ഞങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റോർ ഡെമോ ബിൽഡ് സൃഷ്ടിച്ച 12 സെക്കൻഡ് റൗണ്ടുകൾ നീക്കി, ഒടുവിൽ ഏകദേശം 380 വ്യത്യസ്ത ഗ്രൂപ്പുകൾ കളിച്ച ഏതാണ്ട് 1,600 റൗണ്ടുകൾ ബാക്കിയായി.
രണ്ട് മുന്നറിയിപ്പുകൾ. ഒന്നാമത്, ഇത് ഒരു ആപ്പിലെ കളിക്കാരുടെ ഡേറ്റ മാത്രമാണ്; അവരിൽ ഭൂരിഭാഗവും വീട്ടിലെ സ്വീകരണമുറിയിൽ നെറ്റിയിൽ ഫോൺ വെച്ച് കളിക്കുന്ന നിയമങ്ങളോടെ കളിക്കുന്ന കുടുംബങ്ങളും സുഹൃത്തുക്കളുമാണ്. രണ്ടാമത്, ഒരു റൗണ്ട് 272 ശരിയുത്തരങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്; അത് ആരോ കളിക്കാതെ കാർഡുകൾ വെറുതെ ടാപ്പ് ചെയ്ത് പോയതാണ്. അതുകൊണ്ട് “സാധാരണ” ഫലമായി മീഡിയൻ (നടുവിലെ മൂല്യം) പറയുന്നു, ശരാശരികൾ വേറെ നൽകുന്നു.
റൗണ്ട് ദൈർഘ്യം അനുസരിച്ച് ഒരു റൗണ്ടിൽ എത്ര കാർഡുകൾ
| റൗണ്ട് ദൈർഘ്യം | സാമ്പിളിലെ റൗണ്ടുകൾ | സാധാരണ (മീഡിയൻ) ശരി | ശരാശരി ശരി | ശരാശരി മികച്ച സ്ട്രീക്ക് |
|---|---|---|---|---|
| 60 സെക്കൻഡ് | 255 | 3 | 7.0 | 6.0 |
| 120 സെക്കൻഡ് | 535 | 6 | 9.1 | 6.1 |
| 180 സെക്കൻഡ് | 800 | 8 | 10.0 | 6.5 |
പാറ്റേൺ വ്യക്തമാണ്: സമയം 1 മിനിറ്റിൽ നിന്ന് 2 മിനിറ്റായി ഇരട്ടിപ്പിച്ചാൽ സാധാരണ സ്കോറും ഇരട്ടിയാകുന്നു, പക്ഷേ മൂന്നാമത്തെ മിനിറ്റ് ഏകദേശം 2 കാർഡുകൾ മാത്രമേ കൂടുതൽ ചേർക്കുന്നുള്ളൂ. എളുപ്പമുള്ള കാർഡുകൾ തീരുകയും അഭിനയിക്കുന്നയാൾ ക്ഷീണിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ടീമുകൾ മന്ദഗതിയിലാകുന്നു. ഇറുകിയ, ഊർജ്ജസ്വലമായ കളി വേണമെങ്കിൽ 60 സെക്കൻഡ് ടേണുകൾ എല്ലാവരെയും ഉണർവോടെ നിർത്തും. കുട്ടികളോ ലജ്ജാശീലരായ കളിക്കാരോ സ്കോർ ചെയ്യണമെങ്കിൽ അവർക്ക് 2 മിനിറ്റ് നൽകുക.
സ്ട്രീക്കുകൾ റൗണ്ട് ദൈർഘ്യത്തിനൊപ്പം കാര്യമായി മാറുന്നില്ല: തുടർച്ചയായ ശരിയുത്തരങ്ങളുടെ ഏറ്റവും നീണ്ട ഓട്ടം, ടൈമർ എന്ത് പറഞ്ഞാലും, ഏകദേശം 6 ന് അടുത്താണ്. 6 എന്ന സ്ട്രീക്ക് എന്നാൽ അഭിനയിക്കുന്നയാളും ഊഹിക്കുന്നവരും ഒരു താളം കണ്ടെത്തി എന്നാണ് അർത്ഥം; അത് സാധാരണയായി ഒരു റൗണ്ടിൽ ഒരിക്കൽ സംഭവിക്കുന്നു, രണ്ട് തവണയല്ല.
ഏറ്റവും ജനപ്രിയ ഡെക്കുകൾ, അവ എത്ര കഠിനമാണ്
| ഡെക്ക് | റൗണ്ടുകൾ | സാധാരണ ശരി | ശരാശരി ശരി |
|---|---|---|---|
| മൃഗങ്ങൾ | 659 | 4 | 6.0 |
| അഭിനയിക്കൂ | 326 | 7 | 11.9 |
| വികാരങ്ങൾ | 175 | 6 | 7.1 |
| അനുകരണം | 169 | 7 | 8.8 |
| ഭക്ഷണം | 66 | 6 | 8.4 |
| ജോലികൾ | 33 | 6 | 9.1 |
മൃഗങ്ങൾ ആണ് ആളുകൾ ആദ്യം എടുക്കുന്ന ഡെക്ക്, അതിൽ തന്നെയാണ് അവർ ഏറ്റവും കുറവ് സ്കോർ ചെയ്യുന്നതും. കുറച്ച് റൗണ്ടുകൾ കാണുന്നത് വരെ ഇത് ഞങ്ങളെ അത്ഭുതപ്പെടുത്തി: നായ, പൂച്ച, കുതിര എളുപ്പമാണ്, പക്ഷേ നീർനായ, ഫ്ലമിംഗോ, സ്ലോത്ത് (മടിയൻ മൃഗം) എന്നിവയ്ക്ക് യഥാർത്ഥ അഭിനയം വേണം, ഊഹിക്കുന്നവർക്ക് മൃഗങ്ങളുടെ പേരുകളും വേഗം തീർന്നുപോകുന്നു. പല്ല് തേക്കുക, വഞ്ചി തുഴയുക തുടങ്ങിയ ദൈനംദിന പ്രവൃത്തികളുള്ള അഭിനയിക്കൂ, അഭിനയിക്കുന്നയാൾക്ക് അത് നേരിട്ട് ചെയ്ത് കാണിക്കാം എന്നതിനാൽ, വലിയ വ്യത്യാസത്തിൽ ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള ഡെക്കാണ്.
വികാരങ്ങൾ നടുവിലാണ്. മുഖഭാവങ്ങൾ വേഗം ഉണ്ടാക്കാം, പക്ഷേ “പരിഭ്രമം”, “ചമ്മൽ”, “അഭിമാനം” എന്നിവ മുറിയുടെ അപ്പുറത്ത് നിന്ന് നോക്കുമ്പോൾ ഒരുപോലെ തോന്നും, അതുകൊണ്ട് ടീമുകൾ അടുത്തെത്തി തെറ്റുന്ന ഉത്തരങ്ങളിൽ സമയം കളയുന്നു.
ബാക്കി കാറ്റലോഗിൽ ഉറച്ച നിഗമനങ്ങൾക്ക് ഇനിയും മതിയായ റൗണ്ടുകളില്ല. ആദ്യ സൂചനകൾ: സ്പോർട്സ്, ശരീരഭാഗങ്ങൾ എന്നിവയിൽ സ്കോർ ഉയർന്നതാണ് (വ്യക്തമായ പ്രവൃത്തികൾ ധാരാളം), ഡേറ്റിംഗ്, വീട്ടുജോലികൾ എന്നിവയിൽ സ്കോർ താഴ്ന്നതാണ് (അമൂർത്തമായ സാഹചര്യങ്ങൾ).
നല്ല സ്കോർ എന്താണ്?
മുകളിലെ മീഡിയനുകൾ അളവുകോലായി ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങളുടെ റൗണ്ട് ദൈർഘ്യത്തിന്റെ സാധാരണ സ്കോർ മറികടന്നാൽ, എല്ലാ ടീമുകളിലും പകുതിയിലധികം ടീമുകളെക്കാൾ നിങ്ങൾ മെച്ചപ്പെട്ട് കളിക്കുന്നു എന്നാണ് അർത്ഥം:
- 60 സെക്കൻഡ്: 4 ഓ അതിലധികമോ നല്ലത്, 7 ഓ അതിലധികമോ മികച്ചത്.
- 120 സെക്കൻഡ്: 7 ഓ അതിലധികമോ നല്ലത്, 10 ഓ അതിലധികമോ ആയാൽ നിങ്ങൾ ഏകദേശം മുൻനിര കാൽ ഭാഗത്താണ്.
- 180 സെക്കൻഡ്: 9 ഓ അതിലധികമോ നല്ലത്, 12 ഓ അതിലധികമോ മികച്ചത്.
ഡെക്കുകൾ ഇത്രയധികം വ്യത്യസ്തമായതിനാൽ, സ്കോറുകൾ ഒരേ ഡെക്കിനുള്ളിൽ താരതമ്യം ചെയ്യുക. മൃഗങ്ങളിൽ 5 എന്നത് അഭിനയിക്കൂവിൽ 7 നെക്കാൾ മികച്ച പ്രകടനമാണ്.
നിങ്ങൾ കളി നടത്തുമ്പോൾ ഇത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം
- ഗ്രൂപ്പിന് ചേർന്ന ടൈമർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പല പ്രായക്കാർ അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യമായി കളിക്കുന്നവർ: 120 സെക്കൻഡ്. മത്സരബുദ്ധിയുള്ള മുതിർന്നവർ: 60 സെക്കൻഡ്, ഓരോരുത്തർക്കും കൂടുതൽ ടേണുകൾ.
- എളുപ്പത്തിൽ തുടങ്ങി, കഠിനമായി അവസാനിപ്പിക്കുക. ആദ്യ റൗണ്ടിന് അഭിനയിക്കൂ അല്ലെങ്കിൽ അനുകരണം, അപ്പോൾ എല്ലാവരും സ്കോർ ചെയ്യും; ആളുകൾ ചൂടുപിടിച്ച ശേഷം മൃഗങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ വികാരങ്ങൾ.
- ഡെക്ക് തിരിച്ച് സ്കോർ നോക്കുക, ഡെക്കുകൾക്കിടയിൽ അല്ല. ടീമുകൾ വ്യത്യസ്ത ഡെക്കുകൾ കളിച്ചാൽ, പരസ്പരം ആകെത്തുകകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നതിന് പകരം ഓരോ ഫലവും ആ ഡെക്കിന്റെ സാധാരണ സ്കോറുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക.
- ഒരു ഹോട്ട് സ്ട്രീക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കുക. ഭൂരിഭാഗം റൗണ്ടുകളിലും 5 ഓ 6 ഓ വേഗത്തിലുള്ള ഊഹങ്ങളുടെ ഒരു ഓട്ടം ഉണ്ടാകും. നിങ്ങളുടെ ടീം കുടുങ്ങിയാൽ, കഠിനമായ കാർഡിൽ തട്ടിനിൽക്കുന്നതിന് പകരം വേഗം പാസ് ചെയ്ത് അടുത്ത ഓട്ടം കണ്ടെത്തുക.
കൂടുതൽ റൗണ്ടുകൾ വരുന്നതനുസരിച്ച് ഈ പേജ് പുതുക്കുകയും, ഇപ്പോൾ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യാൻ മതിയായ ഡേറ്റയില്ലാത്ത ഡെക്കുകൾ ചേർക്കുകയും ചെയ്യും. ഈ സൈറ്റിലെ ഡംബ് ഷറേഡ്സ് ജനറേറ്റർ പട്ടികയിൽ കാണിച്ച അതേ നാല് സൗജന്യ ഡെക്കുകളാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഗ്രൂപ്പിനെ ഈ കണക്കുകളുമായി ഇപ്പോൾ തന്നെ ഒത്തുനോക്കാം.