Act Up ★ Gratuit · iPhone · Android · Pachete: 106, carduri: 10.000 · 72 de limbi · Merge offline · Înregistrează runda Descarcă aplicația
Act Up

Mima în cifre: câte cărți ghicește cu adevărat o echipă

Câte cărți ghicește de fapt o echipă într-o rundă de mima? În 1.600 de runde reale jucate în aplicația Act Up între august și octombrie 2026, echipa tipică a ghicit 3 cărți în 60 de secunde, 6 în 2 minute și 8 în 3 minute. Mediile sunt mai mari, în jur de 7, 9 și 10, pentru că o mână de grupuri foarte rapide le trag în sus. Mai jos găsești defalcarea completă pe durata rundei și pe pachet, plus ce înseamnă un scor bun.

De unde vin cifrele

De fiecare dată când o rundă se încheie în aplicație, aceasta înregistrează cât a durat runda, ce pachet a fost folosit și câte cărți a ghicit echipa. Niciun nume, nicio înregistrare și niciun detaliu personal nu face parte din aceste date. Pentru acest articol am luat toate rundele încheiate între 22 august și 21 octombrie 2026, am eliminat rundele de 12 secunde produse de propria noastră versiune demonstrativă pentru magazinele de aplicații și am rămas cu aproximativ 1.600 de runde jucate de vreo 380 de grupuri diferite.

Două precizări. Prima: sunt jucătorii unei singure aplicații, în mare parte familii și prieteni care joacă în sufragerie cu regula telefonului pe frunte. A doua: o rundă raportează 272 de răspunsuri corecte, adică cineva a dat cărțile mai departe în loc să joace, așa că prezentăm medianele (valoarea din mijloc) drept rezultatul „tipic” și mediile separat.

Câte cărți pe rundă, după durată

Durata rundei Runde în eșantion Răspunsuri corecte tipice (mediană) Răspunsuri corecte în medie Cea mai bună serie, în medie
60 de secunde 255 3 7,0 6,0
120 de secunde 535 6 9,1 6,1
180 de secunde 800 8 10,0 6,5

Tiparul este clar: dublarea timpului de la 1 la 2 minute dublează scorul tipic, dar al treilea minut mai adaugă doar vreo 2 cărți. Echipele încetinesc pe măsură ce cărțile ușoare se termină și cel care mimează obosește. Dacă vrei un joc strâns și plin de energie, turele de 60 de secunde îi țin pe toți în priză. Dacă vrei ca copiii sau jucătorii timizi să puncteze, dă-le 2 minute.

Seriile abia se mișcă odată cu durata rundei: cel mai lung șir de răspunsuri corecte la rând stă în jur de 6, indiferent ce arată cronometrul. O serie de 6 înseamnă că cel care mimează și cei care ghicesc și-au găsit ritmul, și de obicei se întâmplă o dată pe rundă, nu de două ori.

Cele mai populare pachete și cât de grele sunt

Pachet Runde Răspunsuri corecte tipice Răspunsuri corecte în medie
Animale 659 4 6,0
Mimează 326 7 11,9
Emoții 175 6 7,1
Imitații 169 7 8,8
Mâncare 66 6 8,4
Meserii 33 6 9,1

Animale este pachetul pe care oamenii îl aleg primul și este totodată cel la care punctează cel mai puțin. Ne-a surprins până când am urmărit câteva runde: un câine, o pisică și un cal sunt ușoare, dar o vidră, un flamingo și un leneș cer actorie adevărată, iar cei care ghicesc rămân repede fără nume de animale. Mimează, care adună acțiuni de zi cu zi precum spălatul pe dinți sau vâslitul într-o canoe, este de departe cel mai ușor pachet, pentru că cel care mimează poate pur și simplu să facă lucrul respectiv.

Emoții stă la mijloc. Expresiile feței se fac repede, dar „agitat”, „stânjenit” și „mândru” arată la fel din celălalt capăt al camerei, așa că echipele pierd timp cu răspunsuri aproape corecte.

Restul catalogului are încă prea puține runde pentru concluzii ferme. Primele semne: Sporturi și Părți ale Corpului au scoruri mari (multe acțiuni evidente), Întâlniri și Treburi Casnice au scoruri mici (situații abstracte).

Ce înseamnă un scor bun?

Folosește medianele de mai sus drept reper. Dacă bați scorul tipic pentru durata rundei tale, înseamnă că te descurci mai bine decât jumătate dintre echipe:

Pentru că pachetele diferă atât de mult, compară scorurile în cadrul aceluiași pachet. Un 5 la Animale este o performanță mai bună decât un 7 la Mimează.

Cum folosești aceste date când ești gazdă

  1. Alege cronometrul după grup. Vârste amestecate sau începători: 120 de secunde. Adulți competitivi: 60 de secunde și mai multe ture de fiecare.
  2. Începe ușor, termină greu. Mimează sau Imitații pentru prima rundă, ca să puncteze toți, apoi Animale sau Emoții după ce lumea s-a încălzit.
  3. Punctează pe pachet, nu între pachete. Dacă echipele joacă pachete diferite, compară fiecare rezultat cu scorul tipic al pachetului respectiv, nu cu totalurile brute ale celorlalți.
  4. Așteaptă-te la o singură serie bună. Majoritatea rundelor conțin un șir de 5 sau 6 răspunsuri rapide. Dacă echipa ta s-a blocat, dă pas repede ca să găsești următoarea serie, în loc să te chinui cu o carte grea.

Vom actualiza această pagină pe măsură ce apar runde noi și vom adăuga pachetele care sunt încă prea puțin jucate pentru a fi raportate. Generatorul de mima de pe acest site folosește aceleași patru pachete gratuite din tabel, așa că îți poți testa grupul chiar acum față de aceste cifre.

Surse

Întrebări frecvente

Câte cărți ghicește o echipă într-o rundă de mima?

În datele noastre, echipa tipică ghicește 6 cărți într-o rundă de 2 minute și 8 într-o rundă de 3 minute. Mediile sunt mai mari (în jur de 9 și 10) pentru că câteva grupuri foarte rapide le trag în sus.

Ce înseamnă un scor bun la mima?

Orice peste mediană pentru durata rundei tale este bun: 4 sau mai mult în 60 de secunde, 7 sau mai mult în 2 minute, 9 sau mai mult în 3 minute. Zece sau mai multe cărți în 2 minute duc echipa în sfertul de sus.

Care categorie de mima este cea mai grea?

Dintre pachetele jucate cel mai des, Animale a avut scorul tipic cel mai mic (4 răspunsuri corecte pe rundă), deși este cel mai popular. Mimează, care conține acțiuni simple, a fost cel mai ușor, cu 7.

De unde vin aceste statistici despre mima?

Din rezultatele anonimizate ale rundelor din aplicația Act Up, între august și octombrie 2026: 1.600 de runde încheiate de aproximativ 380 de grupuri, fără rundele demonstrative. Nu sunt implicate date personale.

Pachete de jucat în continuare

Mima de Halloween: idei pentru petrecerea costumată Mima de Halloween pentru petreceri costumate: vrăjitoare, strigoi, Dracula și casa bântuită. Cuvinte înfricoșătoare, dar potrivite pentru copii și adulți.

Joacă Mima în aplicația Act Up, cu pachete tematice: 106

Pachete: 106, în 72 de limbi. Ține telefonul pe frunte, înclină-l ca să marchezi și înregistrează runda ca să revedeți cele mai amuzante momente.

  • Pachete: 106, carduri: 10.000
  • 72 de limbi
  • Merge offline
  • Înregistrează runda

Mai multe ghiduri