Act Up ★ Zadarmo · iPhone · Android · 106 balíčkov, 10 000 kariet · 72 jazykov · Funguje offline · Nahrávanie kola Stiahni appku
Act Up

Šarády v číslach: koľko kariet tím za kolo naozaj uhádne

Koľko kariet tím v jednom kole šarád naozaj uhádne? V 1 600 skutočných kolách odohraných v aplikácii Act Up medzi augustom a októbrom 2026 typický tím uhádol 3 karty za 60 sekúnd, 6 za 2 minúty a 8 za 3 minúty. Priemery sú vyššie, približne 7, 9 a 10, pretože ich nahor ťahá hŕstka veľmi rýchlych skupín. Nižšie nájdete úplný rozpis podľa dĺžky kola a podľa balíčka a tiež odpoveď na to, čo sa počíta ako dobré skóre.

Odkiaľ čísla pochádzajú

Každé dokončené kolo v aplikácii zaznamená, ako dlho kolo trvalo, ktorý balíček sa hral a koľko kariet tím uhádol správne. Súčasťou týchto dát nie sú žiadne mená, žiadne nahrávky ani žiadne osobné údaje. Pre tento článok sme vzali všetky dokončené kolá od 22. augusta do 21. októbra 2026, odstránili sme 12-sekundové kolá, ktoré vytvára naša vlastná ukážková verzia pre obchody s aplikáciami, a zostalo nám približne 1 600 kôl odohraných zhruba 380 rôznymi skupinami.

Dve výhrady. Po prvé, ide o hráčov jednej aplikácie, medzi ktorými prevažujú rodiny a partie priateľov hrajúce v obývačke podľa pravidiel s telefónom na čele. Po druhé, jedno kolo hlási 272 správnych odpovedí, čo znamená, že niekto karty len preklikával, namiesto toho, aby hral. Preto ako „typický” výsledok uvádzame mediány (strednú hodnotu) a priemery zvlášť.

Koľko kariet za kolo podľa dĺžky

Dĺžka kola Kôl vo vzorke Typicky (medián) správne Priemerne správne Priemerná najlepšia séria
60 sekúnd 255 3 7,0 6,0
120 sekúnd 535 6 9,1 6,1
180 sekúnd 800 8 10,0 6,5

Vzor je jasný: zdvojnásobenie času z 1 na 2 minúty zdvojnásobí typické skóre, ale tretia minúta pridá už len asi 2 karty. Tímy spomaľujú, keď sa minú ľahké karty a predvádzajúci sa unaví. Ak chcete svižnú hru plnú energie, 60-sekundové kolá udržia všetkých v pozore. Ak chcete, aby bodovali aj deti alebo hanblivejší hráči, dajte im 2 minúty.

Série sa s dĺžkou kola takmer nemenia: najdlhší rad správnych odpovedí za sebou sa drží okolo 6 bez ohľadu na to, čo ukazuje časovač. Séria 6 znamená, že predvádzajúci a hádajúci našli spoločný rytmus, a zvyčajne sa to stane raz za kolo, nie dvakrát.

Najobľúbenejšie balíčky a aké sú ťažké

Balíček Kôl Typicky správne Priemerne správne
Zvieratá 659 4 6,0
Zahraj to 326 7 11,9
Emócie 175 6 7,1
Imitácie 169 7 8,8
Jedlo 66 6 8,4
Povolania 33 6 9,1

Zvieratá sú balíček, po ktorom ľudia siahnu najskôr, a zároveň ten, v ktorom skórujú najmenej. Prekvapilo nás to, kým sme sa nepozreli na niekoľko kôl: pes, mačka a kôň sú ľahkí, ale vydra, plameniak a leňochod chcú skutočné herectvo a hádajúcim sa rýchlo minú názvy zvierat. Zahraj to, teda každodenné činnosti ako umývanie zubov alebo pádlovanie na kanoe, je s veľkým náskokom najľahší balíček, pretože predvádzajúci môže danú vec jednoducho urobiť.

Emócie sú uprostred. Výraz tváre sa urobí rýchlo, ale „nervózny”, „zahanbený” a „hrdý” vyzerajú cez celú miestnosť podobne, takže tímy strácajú čas na odpovediach, ktoré sú blízko, ale netrafia sa.

Zvyšok katalógu má zatiaľ príliš málo kôl na pevné závery. Prvé náznaky: Športy a časti tela skórujú vysoko (veľa zrejmých pohybov), Rande a Domáce práce skórujú nízko (abstraktné situácie).

Aké skóre je dobré?

Berte vyššie uvedené mediány ako latku. Prekonať typické skóre pre vašu dĺžku kola znamená, že si vediete lepšie než polovica všetkých tímov:

Keďže sa balíčky tak veľmi líšia, porovnávajte skóre v rámci rovnakého balíčka. Päťka na Zvieratách je lepší výkon než sedmička na Zahraj to.

Ako to využiť, keď hru organizujete

  1. Vyberte časovač podľa skupiny. Zmiešaný vek alebo nováčikovia: 120 sekúnd. Súťaživí dospelí: 60 sekúnd a viac ťahov pre každého.
  2. Začnite ľahko, skončite ťažko. Zahraj to alebo Imitácie na prvé kolo, aby každý niečo uhádol, a potom Zvieratá alebo Emócie, keď sa ľudia zahrejú.
  3. Bodujte v rámci balíčka, nie naprieč balíčkami. Ak tímy hrajú rôzne balíčky, porovnávajte každý výsledok s typickým skóre daného balíčka, a nie hrubé súčty medzi sebou.
  4. Počítajte s jednou horúcou sériou. Väčšina kôl obsahuje jeden rad 5 alebo 6 rýchlych uhádnutí. Ak sa váš tím zasekne, kartu rýchlo preskočte a hľadajte ďalšiu sériu, namiesto toho, aby ste sa trápili s ťažkou kartou.

Túto stránku budeme aktualizovať, ako budú pribúdať ďalšie kolá, a doplníme balíčky, ktoré sú na reportovanie zatiaľ príliš tenké. Generátor šarád na tomto webe používa rovnaké štyri bezplatné balíčky uvedené v tabuľke, takže si svoju skupinu môžete s týmito číslami porovnať hneď teraz.

Zdroje

Časté otázky

Koľko kariet tím uhádne v jednom kole šarád?

V našich dátach typický tím uhádne 6 kariet v dvojminútovom kole a 8 v trojminútovom. Priemery sú vyššie (približne 9 a 10), pretože ich nahor ťahá niekoľko veľmi rýchlych skupín.

Aké skóre je v šarádách dobré?

Dobré je čokoľvek nad mediánom pre danú dĺžku kola: 4 a viac za 60 sekúnd, 7 a viac za 2 minúty, 9 a viac za 3 minúty. Dvojciferné skóre za 2 minúty radí tím do najlepšej štvrtiny.

Ktorá kategória šarád je najťažšia?

Z najhranejších balíčkov mali najnižšie typické skóre Zvieratá (4 uhádnuté karty za kolo), hoci sú najobľúbenejšie. Najľahší bol balíček Zahraj to, teda jednoduché činnosti, so skóre 7.

Odkiaľ tieto štatistiky šarád pochádzajú?

Z anonymizovaných výsledkov kôl v aplikácii Act Up medzi augustom a októbrom 2026: 1 600 dokončených kôl od približne 380 skupín, po odstránení ukážkových kôl. Žiadne osobné údaje v nich nie sú.

Balíčky na ďalšiu hru

Šarády na Halloween a kostýmovú párty: strašidelné slová Šarády na Halloween a kostýmovú párty: tekvice, duchovia, bosorky aj postavy zo slovenských povestí ako vodník. Strašidelné slová pre deti aj dospelých.

Hraj 106 balíčkov šarád v aplikácii Act Up

106 balíčkov v 72 jazykoch. Daj si telefón na čelo, nakloň ho pre bod a nahraj kolo, nech si najvtipnejšie chvíle pozriete znova.

  • 106 balíčkov, 10 000 kariet
  • 72 jazykov
  • Funguje offline
  • Nahrávanie kola

Ďalšie návody