Act Up ★ Δωρεάν · iPhone · Android · 106 τράπουλες, 10.000 κάρτες · 72 γλώσσες · Παίζει χωρίς ίντερνετ · Βιντεοσκόπηση γύρου Κατέβασε την εφαρμογή
Act Up

Πόσο κρατάει ο γύρος στην παντομίμα; Χρόνος και χρονόμετρο

Ο γύρος στην παντομίμα κρατάει συνήθως ένα λεπτό ανά κάρτα. Είναι αρκετός χρόνος για να δείξει κανείς μια λέξη ή έναν σύντομο τίτλο, αλλά αρκετά λίγος για να υπάρχει πίεση. Για μικρά παιδιά ή για μεγάλους τίτλους ταινιών δώστε ενάμιση με δύο λεπτά, ενώ οι έμπειρες παρέες κατεβαίνουν στα 45 δευτερόλεπτα για περισσότερο ρυθμό.

Πόσο κρατάει ο γύρος στην παντομίμα ανά ηλικία;

Δεν υπάρχει ένας σωστός χρόνος για όλους. Ο καλύτερος είναι αυτός που αφήνει την ομάδα να βρίσκει τις περισσότερες κάρτες, αλλά όχι όλες. Ένας πρακτικός οδηγός:

Παρέα Χρόνος ανά κάρτα Γιατί
Παιδιά 5 έως 7 ετών 90 έως 120 δευτερόλεπτα Χρειάζονται χρόνο να σκεφτούν την κίνηση
Παιδιά 8 έως 12 ετών 60 έως 90 δευτερόλεπτα Ξέρουν τα νοήματα, αλλά διστάζουν ακόμα
Μεικτή οικογένεια 60 δευτερόλεπτα Ο κλασικός χρόνος που ταιριάζει σε όλους
Έμπειρη παρέα φίλων 45 δευτερόλεπτα Περισσότερη πίεση, περισσότερο γέλιο
Δύσκολες κάρτες (τίτλοι, παροιμίες) +30 δευτερόλεπτα Θέλουν νοήματα για λέξεις και συλλαβές

Αν παίζουν μικρά παιδιά μαζί με μεγάλους, μια καλή λύση είναι να έχουν τα παιδιά μισό λεπτό παραπάνω. Κανείς δεν το θεωρεί άδικο. Περισσότερες ιδέες για μικρούς παίκτες θα βρείτε στην παντομίμα για παιδιά.

Μία κάρτα ανά γύρο ή όσες προλάβετε;

Υπάρχουν δύο τρόποι να μετράτε τον χρόνο, και αλλάζουν πολύ τον χαρακτήρα του παιχνιδιού:

  1. Μία κάρτα ανά σειρά: ο παίκτης έχει ένα λεπτό για μία κάρτα. Αν τη βρει η ομάδα, παίρνει πόντο, και η σειρά περνάει στην άλλη ομάδα. Είναι ο κλασικός, πιο χαλαρός τρόπος.
  2. Όσες κάρτες προλάβετε: ο παίκτης έχει ένα ή δύο λεπτά και δείχνει τη μία κάρτα μετά την άλλη. Κάθε σωστή δίνει πόντο, και με πάσο προχωράει στην επόμενη. Είναι πιο γρήγορο και πιο θορυβώδες.

Ο δεύτερος τρόπος είναι η βάση της εκδοχής με το κινητό στο μέτωπο, όπου ο παίκτης γέρνει το κινητό για «σωστό» ή «πάσο» και ο γύρος τελειώνει όταν τελειώσει ο χρόνος. Περισσότερα στην παντομίμα με το κινητό στο μέτωπο.

Ποιο χρονόμετρο να χρησιμοποιήσετε;

Όποιο κι αν διαλέξετε, ο χρονομέτρης είναι πάντα από την άλλη ομάδα. Αυτός ο κανόνας μόνος του γλιτώνει τους μισούς καβγάδες.

Τι γίνεται όταν τελειώνει ο χρόνος;

Συμφωνήστε τα παρακάτω πριν από την πρώτη κάρτα:

Για το πώς μετράτε πόντους και πώς λύνεται μια ισοπαλία, δείτε τον οδηγό για πόντους και ομάδες.

Πόσους κύκλους να παίξετε;

Ο χρόνος ανά κάρτα είναι το μισό ζήτημα. Το άλλο μισό είναι πόσο θα κρατήσει όλο το παιχνίδι, ώστε να τελειώσει όσο η παρέα διασκεδάζει ακόμα. Ένας κύκλος ολοκληρώνεται όταν κάθε παίκτης έχει δείξει από μία κάρτα.

Παρέα Κύκλοι Συνολική διάρκεια περίπου
6 άτομα, 2 ομάδες 4 έως 5 25 έως 40 λεπτά
10 άτομα, 2 ομάδες 3 30 έως 40 λεπτά
Παιδικό πάρτι 2 15 έως 20 λεπτά
Εταιρική εκδήλωση 2 έως 3 30 έως 45 λεπτά

Μια καλή συμβουλή είναι να ορίσετε από την αρχή πότε τελειώνει το παιχνίδι: «μέχρι να ψηθεί το φαγητό», «μέχρι τις έντεκα» ή «μέχρι τους 15 πόντους». Ένας στόχος σε πόντους κάνει τους τελευταίους γύρους πιο ενδιαφέροντες, γιατί όλοι μετράνε πόσο μένει.

Πρέπει ο χρόνος να είναι ίδιος για όλους;

Στην αρχή ναι, γιατί έτσι κανείς δεν μπορεί να πει ότι αδικήθηκε. Υπάρχουν όμως περιπτώσεις όπου ένας μικρός «χρονικός χειρισμός» κάνει το παιχνίδι πιο δίκαιο, όχι λιγότερο:

Ό,τι κι αν αποφασίσετε, πείτε το πριν ξεκινήσει ο γύρος, όχι στη μέση.

Ένας γρήγορος γύρος για να ανεβεί ο ρυθμός

Όταν η παρέα αρχίζει να κουράζεται, ένας γύρος με μισό χρόνο ξυπνάει όλους. Η τράπουλα Αθλήματα είναι ιδανική γι’ αυτό, γιατί οι περισσότερες κάρτες έχουν μία καθαρή κίνηση:

Βάλτε 30 δευτερόλεπτα ανά κάρτα και μετρήστε πόσες βρίσκει κάθε ομάδα. Μετά τον γρήγορο γύρο, γυρίστε στον κανονικό χρόνο και θα δείτε ότι όλοι παίζουν πιο αποφασιστικά.

Συχνές ερωτήσεις

Πόσο χρόνο έχει κάθε παίκτης στην παντομίμα;

Το πιο συνηθισμένο είναι ένα λεπτό ανά κάρτα. Για μικρά παιδιά δώστε ενάμιση με δύο λεπτά, για έμπειρες παρέες γύρω στα 45 δευτερόλεπτα.

Τι γίνεται όταν τελειώνει ο χρόνος και η ομάδα δεν βρήκε τη λέξη;

Η ομάδα δεν παίρνει πόντο και η σειρά περνάει στην άλλη ομάδα. Η κάρτα είτε πετιέται είτε μπαίνει ξανά στο μπολ, ανάλογα με το τι έχετε συμφωνήσει.

Μετράει η σωστή απάντηση αν ειπώθηκε ακριβώς όταν χτύπησε το χρονόμετρο;

Ο πιο δίκαιος κανόνας είναι ότι μετράει αν η λέξη ειπώθηκε πριν ακουστεί το τέλος. Αν ακούστηκαν ταυτόχρονα, αποφασίζει ο χρονομέτρης, και η απόφασή του δεν συζητιέται.

Πόσο κρατάει συνολικά ένα παιχνίδι παντομίμας;

Με έξι παίκτες σε δύο ομάδες και ένα λεπτό ανά κάρτα, τέσσερις με πέντε κύκλοι, όπου ο καθένας δείχνει από μία κάρτα, κρατούν γύρω στα 25 με 40 λεπτά, μαζί με τις καθυστερήσεις και τα γέλια ανάμεσα.

Τράπουλες για μετά

Παντομίμα για Halloween και πάρτι μασκέ: τρομακτικές λέξεις Παντομίμα για Halloween και πάρτι μασκέ: φαντάσματα, μούμιες, κολοκύθες και τέρατα της μυθολογίας. Τρομακτικές αλλά παιδικές ιδέες για θεματικά πάρτι.

Παίξε 106 τράπουλες παντομίμας στην εφαρμογή Act Up

106 τράπουλες σε 72 γλώσσες. Βάλε το κινητό στο μέτωπο, γείρε το για να πάρεις πόντο και γράψε τον γύρο για να ξαναδείτε τις πιο αστείες στιγμές.

  • 106 τράπουλες, 10.000 κάρτες
  • 72 γλώσσες
  • Παίζει χωρίς ίντερνετ
  • Βιντεοσκόπηση γύρου

Περισσότεροι οδηγοί