Act Up ★ Безплатно · iPhone · Android · 106 тестета, 9800 карти · 72 езика · Работи офлайн · Запис на рунда Изтегли
Act Up

Колко време е един ход на шаради? Таймер и практични съвети

Колко време е един ход на шаради? Стандартно 60 секунди за една карта. За деца и начинаещи дайте 90 секунди, за малки деца с помощ от възрастен до 2 минути, а за опитни компании свалете на 45 или 30 секунди. Във варианта „дума след дума“ ходът също е 60 секунди, а показващият минава през толкова карти, колкото успее.

Колко време е един ход на шаради според играчите?

Кой играе Време на ход Защо
Деца 4-5 години до 2 минути Възрастен прошепва думата, детето има нужда от време да се сети как да я покаже
Деца 6-9 години 90 секунди Четат картата сами, но показват по-бавно
Начинаещи възрастни 90 секунди Още учат жестовете за филм, песен и брой думи
Повечето компании 60 секунди Балансът между темпо и шанс за успех
Опитни играчи 45 секунди Знаят жестовете и отгатват бързо
Бърз рунд на купон 30 секунди Повече адреналин, повече смях
Смесено семейство с баби и дядовци 90 секунди Спокойно темпо, всички се включват

Едно правило важи навсякъде: таймерът тръгва, когато показващият прочете картата и вдигне поглед, а не когато я изтегли.

Когато в една игра има и деца, и възрастни, не е нужно всички да имат еднакво време. По-честно и по-приятно е да дадете „гратисни“ секунди: например 60 секунди за възрастните и 90 за децата под 10 години. Никой не се сърди, защото всички виждат, че малките показват по-бавно, а играта остава оспорвана до края. Същото важи и за баба, която за първи път играе с внуците.

Една карта или „дума след дума“?

Има два основни формата и всеки изисква различен таймер.

Формат Как се играе Подходящо време
Една карта на ход Показваш една дума, отборът има цялото време да я познае 60-90 секунди
Дума след дума Показваш карта след карта, всяка позната е точка, може да пасуваш 60 секунди общо

Първият формат е класическият и пасва на филми, песни и по-трудни думи. Вторият е по-бърз и шумен, подходящ за лесни карти като действия и емоции. Точно така работи и вариантът с телефон на челото. Повече за точкуването при двата формата има в точки и отбори на шаради.

Кога да удължите хода?

Кога да скъсите хода?

Как да мерите времето?

  1. Таймерът на телефона. Най-лесно, особено ако сложите телефона в средата на масата.
  2. Пясъчен часовник. Ако имате такъв от стара настолна игра, той създава напрежение, което всички виждат.
  3. Водещ с часовник. Той следи времето и обявява „10 секунди!“, което добавя драма.
  4. Звуков сигнал. Изберете ясен звук за края, за да няма спор дали отговорът е бил „точно преди“ или „точно след“ края.

Предупреждението за последните 10 секунди е малък детайл, който прави играта много по-вълнуваща. Ако играете навън, на къмпинг или на вилата, където телефонът е в джоба на някого, изберете един човек за пазач на времето за целия рунд. Така никой не трябва да спира показването, за да погледне часовника, а отборите не се карат кой е натиснал старта по-късно.

Как да не губите темпото?

Колкото и добър да е таймерът, играта се бави основно между ходовете. Тези навици помагат:

Примерни карти за проба на таймера

Ако не сте сигурни кой таймер ви подхожда, изиграйте кратък пробен рунд с карти от тестето Изиграй го и вижте колко време ви отнемат:

Ако повечето карти се познават за под 20 секунди, съкратете хода. Ако отборите не успяват в половината от случаите, удължете го.

Често задавани въпроси

Колко секунди е стандартният ход на шаради?

60 секунди за една карта. Това е достатъчно за повечето думи и заглавия, а играта не се проточва.

Колко време да дадем на децата?

90 секунди за деца от 6 до 9 години и до 2 минути за по-малките, когато възрастен им прошепва думата. Важно е да успяват, а не да бързат.

Какво става, ако времето изтече?

Картата не носи точка и ходът минава към другия отбор. Някои компании дават на противника един опит да познае, за бонус точка.

С какво да мерим времето?

С таймера на телефона, с пясъчен часовник от настолна игра или с водещ, който гледа часовника. Важното е таймерът да се вижда от всички.

Тестета за следващата игра

Шаради за Хелоуин и маскарад: страшни думи за деца и възрастни Шаради за Хелоуин и маскарадни купони: вещици, призраци, тикви и чудовища, подредени от лесни за деца до по-страшни за възрастни. Идеи за костюмирано парти.

Играй 106 тестета шаради в приложението Act Up

106 тестета на 72 езика. Сложи телефона на челото си, наклони го за точка и запиши рунда, за да гледаш най-смешните моменти отново.

  • 106 тестета, 9800 карти
  • 72 езика
  • Работи офлайн
  • Запис на рунда

Още ръководства