Act Up ★ Falas · iPhone · Android · 98 paketa, 9100 karta · 72 gjuhë · Punon pa internet · Regjistro rundin Merr aplikacionin
Act Up

Rregullat e pantomimës: udhëzuesi i plotë me shenjat e duarve

Rregullat e pantomimës janë të thjeshta: aktori merr një fjalë në fshehtësi dhe e luan pa folur, vetëm me gjeste e fytyrë, ndërsa ekipi i tij duhet ta gjejë brenda një deri në dy minutave. Çdo fjalë e gjetur vlen një pikë. Lejohen shenjat e duarve për kategorinë, fjalët dhe rrokjet, por jo shkronjat në ajër ose tregimi i sendeve.

Cilat janë rregullat e pantomimës hap pas hapi?

  1. Luhet me të paktën tre lojtarë. Zakonisht ndahen dy ekipe me numër të përafërt lojtarësh.
  2. Fjala mbahet e fshehtë. Aktori e lexon vetë dhe askush nga ekipi i tij nuk e sheh.
  3. Aktori nuk flet. As fjalë, as tinguj që formojnë fjalë, as pëshpëritje.
  4. Ekipi flet sa të dojë. Ata që gjejnë thërrasin me zë çdo ide që u vjen.
  5. Koha është e kufizuar. Ekipi kundërshtar mban kohëmatësin, zakonisht 60 deri në 120 sekonda.
  6. Një pikë për çdo fjalë të gjetur. Nëse koha mbaron, fjala nuk sjell pikë.
  7. Radha ndërrohet. Ekipet luajnë me radhë dhe brenda ekipit ndërrohet edhe aktori.
  8. Fiton ekipi me më shumë pikë pas numrit të raundeve që keni caktuar në fillim.

Nëse po luani për herë të parë, udhëzuesi si luhet pantomima i shpjegon këto hapa me shembuj dhe me përgatitjen e letrave.

Çfarë nuk lejohet në pantomimë?

Këtu lindin shumica e grindjeve, ndaj ia vlen t’i lexoni me zë para lojës:

Cilat janë shenjat bazë të duarve?

Shenjat e duarve janë si gramatika e lojës. Ato nuk e japin fjalën, por e drejtojnë ekipin në rrugën e duhur:

Çfarë do të tregosh Gjesti
Film Rrotullon me dorë dorezën e një kamere të vjetër
Këngë Mban një mikrofon të padukshëm para gojës
Libër Bashkon pëllëmbët dhe i hap si faqet e një libri
Serial ose emision TV Vizaton një drejtkëndësh në ajër
Numri i fjalëve Ngre aq gishta sa fjalë ka titulli
Cila fjalë po luhet Ngre përsëri gishtat: dy gishta për fjalën e dytë
Numri i rrokjeve Vendos gishtat mbi parakrah
Tingëllon si Prek veshin me dorë
E gjete Prek hundën dhe tregon me gisht atë që e tha

Të gjitha gjestet, bashkë me ato për “afër”, “fjalë e shkurtër” dhe “fillo nga e para”, i gjeni të shpjeguara në udhëzuesin për shenjat në pantomimë.

Si luhen titujt e filmave, këngëve dhe librave?

Titujt janë pjesa klasike e pantomimës dhe kërkojnë pak strategji. Fillimisht tregoni kategorinë, pastaj numrin e fjalëve, dhe në fund luani fjalën më të lehtë.

Me titujt shqip ka një avantazh: fjalët e vogla si “i”, “e”, “të” ose “në” mund t’i kaloni shpejt me shenjën e fjalës së shkurtër dhe të përqendroheni te fjala kryesore.

Variantet e shtëpisë: tingujt, goja dhe sendet

Në Shqipëri dhe në Kosovë, pantomima luhet shpesh me rregulla të vogla të shtëpisë. Asgjë e keqe, për sa kohë bini dakord para se të nisni:

Rregulli klasik Varianti i shtëpisë që hasni shpesh
Asnjë tingull Lejohen tingujt e kafshëve kur luajnë fëmijë të vegjël
Asnjë send nuk tregohet Lejohet të tregosh veten ose një person, por jo sendin që është fjala
Një fjalë në radhë Sa më shumë fjalë brenda kohës, si në versionin me telefon
Asnjë kalim Një kalim i lejuar për çdo radhë

Për rastet më të diskutuara, si buzëqeshja, fishkëllima apo duartrokitja, lexoni udhëzuesin a mund të flasësh në pantomimë.

Si zgjidhen debatet gjatë lojës?

Me këto pak rregulla të qarta, loja mbetet e shpejtë dhe e drejtë, dhe energjia shkon te të qeshurat, jo te grindjet.

Burimet

Pyetje të shpeshta

Cili është rregulli më i rëndësishëm në pantomimë?

Aktori nuk flet. Asnjë fjalë, asnjë pëshpëritje dhe asnjë lëvizje buzësh që formon fjalë. Gjithçka tregohet me gjeste, fytyrë dhe trup.

A mund të tregosh me gisht sende në dhomë?

Sipas rregullit klasik, jo, nëse sendi është vetë fjala. Shumë familje lejojnë të tregosh veten, një person ose drejtimin, por jo një send që e jep përgjigjen gati.

A pranohet një përgjigje që është shumë afër fjalës?

Vendoseni para lojës. Zakonisht pranohet njëjësi në vend të shumësit ose një formë tjetër e së njëjtës fjalë, por jo një sinonim krejt tjetër.

Kush i zgjidh debatet gjatë lojës?

Caktoni një gjyqtar para se të nisni, shpesh dikë që nuk luan ose lojtarin më të vjetër. Fjala e tij është e fundit dhe loja vazhdon pa zgjatje.

Paketa për lojën e radhës

Pantomimë për festë me kostume dhe Halloween: fjalë të frikshme Pantomimë për festë me kostume dhe Halloween: fantazma, shtriga, kungull e mumje. Fjalë pak të frikshme por të përshtatshme për fëmijë dhe të rritur.

Luaj 98 paketa pantomime në aplikacionin Act Up

98 paketa në 72 gjuhë. Vendos telefonin te balli, anoje për pikë dhe regjistro rundin për t'i parë sërish momentet më qesharake.

  • 98 paketa, 9100 karta
  • 72 gjuhë
  • Punon pa internet
  • Regjistro rundin

Më shumë udhëzues