डम्ब शराड्सका नियम: इशारा, अंक र विवाद मिलाउने पूर्ण गाइड
डम्ब शराड्सका नियम छोटकरीमा: अभिनय गर्नेले बोल्न, आवाज निकाल्न, ओठ चलाउन र अक्षर लेख्न पाउँदैन। विधा र शब्द संख्या देखाइन्छ, टोलीले ६० देखि ९० सेकेन्डभित्र अनुमान लगाउँछ, सही भए एक अंक। विवाद भए निर्णायकले टुंगो लगाउँछ।
डम्ब शराड्सका नियम के के हुन्?
परिवारको जमघट होस्, स्कुलको वार्षिकोत्सव होस् वा कलेजको इभेन्ट, धेरैजसो ठाउँमा यिनै नियम चल्छन्:
- कम्तीमा तीन खेलाडी। टोलीमा खेल्दा दुवै टोलीमा कम्तीमा दुई दुई जना।
- विपक्षीले शब्द दिन्छ। अभिनय गर्ने खेलाडीले चिट तान्छ वा विपक्षी टोलीले कानमा भन्छ। आफ्नै टोलीलाई शब्द देखाउन पाइँदैन।
- पहिले विधा। चलचित्र, गीत, किताब वा टिभी कार्यक्रम भन्ने इशारा पहिले।
- त्यसपछि शब्द संख्या। जति शब्द, त्यति औंला।
- समय तोकिएको हुन्छ। सामान्यतया ६० देखि ९० सेकेन्ड।
- पूरै बोल्न बन्द। इशारा, अनुहारको भाव र शरीरको चाल मात्र।
- सही जवाब आएपछि मात्र अंक। अभिनय गर्नेले चोर औंलाले नाक छोएर पुष्टि गर्छ।
- पालो फेरिँदै जान्छ। दुवै टोली र टोलीभित्रका सबै सदस्यले बराबर पालो पाउँछन्।
पहिलो पटक खेल्दै हुनुहुन्छ भने डम्ब शराड्स कसरी खेल्ने बाट सुरु गर्नुहोस्।
अभिनय गर्दा के मिल्छ र के मिल्दैन?
| मिल्छ | मिल्दैन |
|---|---|
| हात, खुट्टा र पूरै शरीर चलाउनु | बोल्नु, खासखास गर्नु, गुनगुनाउनु |
| अनुहारको भाव देखाउनु | ओठ चलाएर शब्द बनाउनु |
| आफ्नै शरीरका अंग देखाउनु | हावामा वा भुइँमा अक्षर लेख्नु |
| टोलीतिर औंल्याएर “तिमीले भन्यौ” भन्नु | कोठाको वस्तु देखाएर सिधै जवाब दिनु |
| स्वीकृत संकेत प्रयोग गर्नु | ताली वा खुट्टा बजाएर लय सुनाउनु |
ताली र आवाजबारे समूहपिच्छे फरक घरेलु नियम हुन्छन्। कुनै आवाज निकाल्न मिल्ने रमाइलो रूप खेल्न चाहनुहुन्छ भने आवाज निकाल डेक हेर्नुहोस्: त्यहाँ “कुकुर भुक्दै”, “एम्बुलेन्सको सायरन बज्दै” जस्ता कार्डमा आवाज नै मुख्य हुन्छ। साधारण डम्ब शराड्समा भने पूर्ण मौन नै नियम हो। यसबारे विस्तृत जानकारी डम्ब शराड्समा बोल्न मिल्छ? मा छ।
चलचित्र, गीत र किताबका नाम कसरी देखाउने?
नेपाली जमघटमा सबैभन्दा धेरै चलचित्रकै नाम आउँछन्, तर गीत, ब्यान्ड र किताबका पात्रले खेललाई ताजा राख्छन्। विधाको इशारा देखाउनु नियमअनुसार अनिवार्य नभए पनि यसले टोलीको आधा समय बचाउँछ, त्यसैले हरेक पालोको सुरुमा यो बानी बसाल्नुहोस्। विधा थाहा भएपछि अनुमान लगाउनेहरूको दिमाग सही दिशामा दौडिन थाल्छ।
- चलचित्र: एक हातले पुरानो क्यामेराको ह्यान्डल घुमाउने। चलचित्र डेकमा “कबड्डी”, “गुरास” र “बजरंगी भाईजान” जस्ता नाम छन्।
- गीत वा ब्यान्ड: मुखअगाडि माइक समातेझैं गर्ने। ब्यान्डहरू डेकका “नेपथ्य” वा “१९७४ ए.डी.” देखाउँदा गितार बजाएको अभिनय पहिले गर्नुहोस्।
- किताब: दुवै हत्केला किताबझैं खोल्ने। किताबका पात्र डेकको “मुना” वा “सुयोगबीर” दिँदा पहिले किताबको इशारा, अनि पात्रको भाव।
- टिभी कार्यक्रम: दुवै चोर औंलाले हावामा चारकुने बाकस कोर्ने।
सबै संकेतको पूरा तालिका डम्ब शराड्सका इशारा मा छ।
शब्द र अक्षर गन्ने नियम के हो?
- शब्द संख्या: नाम सुरु गर्नुअघि औंला उठाएर देखाउनुहोस्। “नाई नभन्नु ल” भए तीन औंला।
- कुन शब्द: फेरि औंला उठाउनुहोस्। दोस्रो शब्द देखाउँदै हुनुहुन्छ भने दुई औंला।
- अक्षर वा मात्रा: कुहिनोमुनि पाखुरामा औंला राखेर कति टुक्रा छ देखाउनुहोस्।
- साना शब्द: “को”, “र”, “मा” जस्ता शब्दका लागि बुढी औंला र चोर औंला नजिक ल्याएर “सानो” भन्ने संकेत दिनुहोस्। टोलीले अनुमान लगाउँछ।
- उस्तै सुनिने शब्द: कानको लोती तानेर अर्को शब्द देखाउनुहोस्, जुन मूल शब्दसँग मिल्दोजुल्दो सुनिन्छ।
अंक र समयका नियम के हुन्?
समय र अंकको नियम खेल सुरु हुनुअघि नै सबैलाई सुनाउनुहोस्। बीचमा नियम बदलियो भने हार्ने टोलीले “पहिले त यस्तो थिएन” भन्ने गुनासो पक्कै गर्छ। एकजनाले मोबाइलमा टाइमर चलाउने र अर्कोले कापीमा अंक लेख्ने जिम्मा लिनुहोस्।
| नियम | सामान्य मापदण्ड |
|---|---|
| हरेक पालोको समय | ६० देखि ९० सेकेन्ड |
| सही अनुमान | १ अंक |
| फाउल | त्यो पालो रद्द, ० अंक |
| पास | पालोमा बढीमा एक पटक, नयाँ चिट तानेर समय नरोकी |
| खेलको अन्त्य | सबैले बराबर पालो पाएपछि |
कुन कुन घरेलु नियम थप्न सकिन्छ?
आधारभूत नियम उस्तै भए पनि हरेक घर र साथीसमूहका आफ्नै थप नियम हुन्छन्। यीमध्ये आफ्नो समूहलाई मिल्ने रोज्नुहोस्:
- भाषा संकेत: नाम नेपाली हो कि हिन्दी वा अंग्रेजी भन्ने देखाउन समूहले आफ्नै संकेत तय गर्न सक्छ, जस्तै नेपालीका लागि छातीमा हात।
- चोरी अनुमान: समय सकिएपछि विपक्षी टोलीले एक पटक अनुमान लगाउन पाउँछ, सही भए आधा अंक।
- ठूलासाना बराबर: बच्चाको पालोमा ३० सेकेन्ड थप, ताकि उनीहरू नआत्तिऊन्।
- विधा घुमाउने: हरेक राउन्डमा फरक विधा, जस्तै पहिलो राउन्ड चलचित्र, दोस्रो गीत, तेस्रो किताबका पात्र।
- पास निषेध: अनुभवी समूहमा पास नै नदिने, जे आयो त्यही देखाउनुपर्ने।
जुन नियम राख्नुहुन्छ, सबैले सुन्ने गरी ठूलो स्वरमा एक पटक दोहोर्याउनुहोस्।
विवाद भए कसरी निर्णय गर्ने?
डम्ब शराड्समा सबैभन्दा धेरै झगडा यिनै कुरामा हुन्छ। खेल सुरु हुनुअघि नै यी कुरा तय गर्नुहोस्:
- ओठ अलिकति चल्यो: पहिलो पटक चेतावनी, दोस्रो पटक फाउल।
- जवाब आधा मिल्यो: पूरा नाम नआएसम्म अंक नदिने, वा पहिले नै “मुख्य शब्द आए पुग्छ” भन्ने सहमति गर्ने।
- उच्चारण फरक: “भाईजान” लाई “भाइजान” भन्यो भने पनि सही मान्नुहोस्। भाव मिल्नु नै मुख्य हो।
- विपक्षीले हल्ला गरे: पहिलो पटक चेतावनी, जानाजानी ध्यान भड्काइरहे अभिनय गर्ने टोलीलाई एक अंक।
- चिटमा गल्ती: चिटमा लेखिएको नाम अभिनय गर्नेले चिनेन भने तुरुन्तै नयाँ चिट दिनुहोस्, यसलाई पास नगन्नुहोस्।
- विपक्षीले जवाब फुस्कायो: विपक्षी टोलीका कसैले उत्साहमा जवाब ठूलो स्वरमा भनिदियो भने अभिनय गर्ने टोलीलाई सिधै एक अंक दिनुहोस्। यस्तो नियम भएपछि सबै आफैं चुप लाग्छन्।
- समय सकिने बेलाको जवाब: टाइमर बज्नुअघि जवाब मुखबाट निस्किसकेको थियो भने मान्नुहोस्, शंका भए निर्णायकको कुरा अन्तिम।
- निर्णायक: घरका ठूला वा अंक लेख्ने व्यक्तिको निर्णय अन्तिम। बहस लम्बिए खेलको रमाइलो हराउँछ।