Act Up ★ Gratis · iPhone · Android · 105 mazos, 9.700 cartas · 72 idiomas · Funciona sen conexión · Grava a rolda Descargar a app
Act Up

Regras da mímica: guía completa con xestos e sinais

As regras da mímica resúmense nunha: quen actúa non pode falar. Representa en silencio unha palabra ou un título secreto, pode usar xestos, sinais de categoría e o número de palabras, e o seu equipo ten un tempo límite, normalmente de 60 a 90 segundos, para adiviñalo. Cada acerto suma un punto e os equipos alternan as quendas.

Cales son as regras básicas da mímica?

Estas son as normas que se usan en case todas as casas, dende a sobremesa de Nadal ata a festa de San Xoán no patio:

  1. Xogadores: mínimo tres. Con seis ou máis, divídense en dous equipos parecidos.
  2. Cartas: cada equipo escribe palabras ou títulos para o rival, ou ben se usan barallas xa preparadas.
  3. Quenda: unha persoa colle unha carta, le en silencio e representa o contido só con xestos.
  4. Tempo: acórdase antes, entre 60 e 90 segundos é o máis habitual.
  5. Acerto: se o seu equipo di a resposta antes de que soe o cronómetro, suma un punto.
  6. Sen acerto: remata o tempo, revélase a carta e non hai punto.
  7. Rotación: os equipos alternan e cada vez actúa unha persoa diferente.
  8. Final: gaña quen teña máis puntos despois das roldas acordadas.

Que está prohibido facer na mímica?

A lista de prohibicións é curta, pero convén deixala clara antes de empezar para que ninguén se sinta enganado.

Se alguén incumpre unha regra, o máis común é anular a carta. Nos grupos máis competitivos o punto vai para o equipo contrario.

Cales son os sinais clásicos?

Hai unha pequena linguaxe de xestos que todo o mundo entende e que aforra moitísimo tempo. Estes son os imprescindibles; a lista completa está na guía de xestos para mímica.

Xesto Significado
Darlle á manivela dunha cámara antiga Película
Boca aberta e man no peito, coma quen canta Canción
Mans xuntas que se abren coma un libro Libro
Debuxar un rectángulo no aire Serie ou programa de televisión
Mostrar dedos Número de palabras do título
Dedos sobre o antebrazo Número de sílabas
Tocar o lóbulo da orella Soa como
Tocar o nariz e sinalar a quen falou Acertaches

Como se representan películas, cancións e libros?

Os títulos son a parte máis divertida e tamén a que xera máis dúbidas. O procedemento habitual é este: primeiro a categoría, despois o número de palabras e logo a palabra máis fácil, non necesariamente a primeira.

Carta Baralla Como atacala
Titanic Películas Categoría película, unha palabra, brazos abertos na proa
A Meiga Películas Dúas palabras; a segunda, removendo un caldeiro e cun sombreiro punteagudo
Macarena Cancións Categoría canción e a coreografía que todo o mundo sabe
A Rianxeira Cancións Remar nunha dorna e sinalar o mar, todo o mundo a canta nas festas
Pinocho Libros Categoría libro, o nariz que medra e movementos de monicreque
Sherlock Holmes Libros Lupa imaxinaria, cachimba e cara de detective

Tes centos de títulos máis en Películas, Cancións e Libros.

Variantes das regras da mímica nas casas galegas

Cada familia ten as súas manías, e non pasa nada mentres se acorden ao principio:

Como resolver as discusións durante a partida?

As discusións forman parte do xogo, pero mellor que non estraguen a noite. Esta táboa recolle os casos máis repetidos e unha solución razoable para cada un:

Caso Solución recomendada
Din a resposta en plural ou sen artigo Vale o punto
Din un sinónimo («can» por «cadelo») Non vale; quen actúa sinala que se achegan
Acertan xusto cando soa o cronómetro Decide unha persoa neutral; se non a hai, bótase a cara ou cruz
Quen actúa fala sen querer Carta anulada
O título só se coñece nunha lingua Acéptase se o equipo o di nesa lingua
Ninguén do grupo coñece a carta Cámbiase por outra sen penalización

Un truco que funciona moi ben nas xuntanzas grandes é nomear un árbitro para toda a partida, por exemplo a avoa ou quen leve o marcador. A súa palabra vai a misa e acábanse as protestas.

Fontes

Preguntas frecuentes

Pódese sinalar cousas na mímica?

Podes sinalarte a ti mesmo ou partes do corpo, pero non un obxecto da sala que sexa a resposta ou parte dela. Se a carta é «reloxo», non vale apuntar ao reloxo da parede.

Vale dicir o título en castelán se a carta está en galego?

Depende do que acordedes antes de empezar. Na maioría das casas galegas acéptanse as dúas linguas sempre que o título sexa o mesmo.

Que pasa se quen actúa fala sen querer?

A carta queda anulada e non hai punto. Se é unha palabra que dá pistas, moitos grupos dan o punto ao equipo rival.

Hai que dicir a resposta exacta?

Hai que dicir as palabras clave. Os plurais, os artigos e pequenas variacións adoitan aceptarse, pero un sinónimo distinto non conta.

Cantos xogadores fan falta como mínimo?

Tres: unha persoa actúa e polo menos dúas adiviñan. Con seis ou máis o normal é xogar en dous equipos.

Mazos para xogar despois

Mímica de Samaín e Halloween: ideas de medo para todos Mímica de Samaín e Halloween con cabazas, pantasmas, meigas e monstros. Ideas de medo para nenos e adultos e cartas para a festa de disfraces.

Xoga a 105 mazos de mímica na app Act Up

105 mazos en 72 idiomas. Pon o teléfono na fronte, inclínao para puntuar e grava a rolda para volver ver os momentos máis divertidos.

  • 105 mazos, 9.700 cartas
  • 72 idiomas
  • Funciona sen conexión
  • Grava a rolda

Máis guías