Act Up ★ Gratis · iPhone · Android · 105 mazos, 9.700 cartas · 72 idiomas · Funciona sen conexión · Grava a rolda Descargar a app
Act Up

Como xogar á mímica: regras, puntuación e consellos básicos

Aprender como xogar á mímica leva un minuto. Fan falta polo menos tres persoas, mellor en dous equipos. Por quendas, un xogador colle unha palabra secreta e represéntaa sen falar mentres o seu equipo tenta adiviñala antes de que remate o tempo, normalmente entre 60 e 90 segundos. Cada acerto vale un punto e gaña o equipo que máis sume.

Que fai falta para xogar á mímica?

Moi pouco, e por iso a mímica aparece en tantas sobremesas de domingo, cumpreanos e noites de verán na aldea. Isto é todo o que precisas:

Como xogar á mímica paso a paso?

  1. Facede dous equipos cun número parecido de persoas. Se hai nenos, repartídeos entre os dous.
  2. Escribide as palabras. Cada equipo prepara entre 10 e 20 papeliños para o outro: películas, animais, accións, cancións ou xente famosa.
  3. Acordade o tempo e as roldas, por exemplo 60 segundos por quenda e cinco roldas por equipo.
  4. Sorteade quen empeza. Un xogador do primeiro equipo colle un papeliño, mírao en silencio e non llo ensina a ninguén.
  5. Quen actúa indica a categoría cun xesto: darlle á manivela dunha cámara antiga para película, abrir a boca coma quen canta para canción ou abrir as mans coma un libro.
  6. Comeza a mímica. O equipo berra respostas e quen actúa asente, nega ou anima con xestos, sempre sen falar.
  7. Cando alguén acerta, o equipo suma un punto. Se remata o tempo, revélase a palabra e non hai punto.
  8. A quenda pasa ao outro equipo, e en cada rolda actúa unha persoa distinta.

Ao final das roldas acordadas gaña o equipo con máis puntos. Se hai empate, xogade unha última carta cada equipo.

Que está permitido e que está prohibido?

As normas básicas collen nunha táboa. Para os casos dubidosos e as discusións de sempre tes as regras da mímica explicadas ao detalle.

Permitido Prohibido
Xestos, caras e movementos de todo o corpo Falar ou dicir palabras soltas
Indicar o número de palabras cos dedos Sons, asubíos ou tararear (salvo acordo previo)
Dividir unha palabra en sílabas Escribir letras no aire
O sinal de «soa como» tocando a orella Sinalar un obxecto da sala que sexa a resposta
Asentir ou negar coa cabeza Mover os beizos para que lean a palabra

En moitas casas galegas xógase con títulos en galego e en castelán á vez. Decidide antes se «O Rei León» vale tamén dito en castelán, porque é unha das discusións máis clásicas da sobremesa.

Como se levan os puntos?

O sistema máis sinxelo é un punto por acerto. Apuntade os puntos nunha folla con dúas columnas e revisade o marcador ao final de cada rolda. Se xa coñecedes o xogo, probade algunha destas variantes:

Para repartir xogadores sen que ninguén proteste e para resolver empates, tes a guía de mímica por equipos.

Que palabras usar na primeira partida?

O segredo dunha boa primeira partida é empezar fácil e ir subindo. Estas son cartas reais das nosas barallas, co xeito de actuar cada unha:

Carta Baralla Como actuala
Comer Actúao Leva unha culler imaxinaria á boca e mastiga con ganas
Inchar un globo Actúao Meixelas cheas de aire e mans que se van separando
Voltear unha filloa Actúao Axita unha tixola, lanza e mira cara ao teito
Mariñeiro izando unha vela Actúao Tira dunha corda e pon a man na fronte para mirar o horizonte
Can Animais Catro patas, lingua fóra e rabo contento
Curuxa Animais Ollos moi abertos e xira a cabeza amodo
Titanic Películas Brazos en cruz na proa dun barco imaxinario
O Rei León Películas Ergue un cachorro imaxinario cara ao ceo
Só na Casa Películas Mans nas meixelas e boca aberta nun berro mudo

Tes moitas máis ideas en Actúao, Animais e Películas, ordenadas de fácil a difícil.

Consellos para que a primeira partida saia redonda

Se non vos apetece escribir papeliños, a app Act Up trae as cartas preparadas: pos o móbil na testa, os demais actúan e inclinas o teléfono para acertar ou pasar.

Preguntas frecuentes

Cantas persoas fan falta para xogar á mímica?

Polo menos tres: unha actúa e dúas adiviñan. Con seis ou máis xógase mellor en dous equipos, e nas xuntanzas grandes pódense facer tres.

Canto dura cada quenda?

O habitual é entre 60 e 90 segundos. Cos nenos pequenos convén dar dous minutos e cos xogadores con experiencia pódese baixar a 45 segundos.

Pódese falar ou facer sons na mímica?

Na versión clásica non: nin palabras, nin sons, nin letras no aire. Algunhas familias permiten sons nunha rolda especial, pero hai que acordalo antes de empezar.

Que pasa se ninguén adiviña a palabra?

Cando remata o tempo, quen actúa di a solución, ninguén suma e a quenda pasa ao outro equipo.

Mazos para xogar despois

Mímica de Samaín e Halloween: ideas de medo para todos Mímica de Samaín e Halloween con cabazas, pantasmas, meigas e monstros. Ideas de medo para nenos e adultos e cartas para a festa de disfraces.

Xoga a 105 mazos de mímica na app Act Up

105 mazos en 72 idiomas. Pon o teléfono na fronte, inclínao para puntuar e grava a rolda para volver ver os momentos máis divertidos.

  • 105 mazos, 9.700 cartas
  • 72 idiomas
  • Funciona sen conexión
  • Grava a rolda

Máis guías