Act Up ★ Акысыз · iPhone · Android · 92 колода, 8 500 карта · 72 тил · Интернетсиз иштейт · Раундду жаздыр Колдонмону жүктөө
Act Up

Пантомиманы кантип ойнойт: эрежелер, упай жана кеңештер

Пантомиманы кантип ойнойт: оюнчулар эки командага бөлүнөт, бир киши картадагы сөздү окуп, аны сүйлөбөй, үн чыгарбай, жаңдоо жана мимика менен гана көрсөтөт. Өз командасы таймер бүткөнгө чейин сөздү табууга аракет кылат. Туура тапса, команда бир упай алат да, кезек экинчи командага өтөт. Оюнга кеминде үч адам, кагаз, калем жана таймер жетиштүү.

Оюнга эмне даярдоо керек?

Пантомима эң арзан оюндардын бири: атайын тактай да, кымбат буюм да керек эмес. Кыргыз үй-бүлөлөрүндө ал көбүнчө дасторкон жыйналгандан кийин, туугандар бир бөлмөгө чогулуп, чай ичип отурганда башталат. Даярдык беш мүнөттөн ашпайт.

Пантомиманы кантип ойнойт: кадам сайын

  1. Командаларды бөлүңүз. Эки команда түзүңүз, ар биринде 2ден 6га чейин адам. Курактарды аралаштырыңыз: ар бир командада чоңдор да, балдар да болсун.
  2. Сөздөрдү жазыңыз. Ар бир оюнчу 5-10 сөз жазып, кагазды бүктөп, жалпы идишке салат. Көп үй-бүлөдө ар бир команда сөздөрдү каршы команда үчүн жазып, өзүнчө идишке салат.
  3. Биринчи кезекти чечиңиз. Тыйын ыргытыңыз же эң кичүү оюнчу баштасын.
  4. Көрсөтүүчү картаны алат. Сөздү өзү гана окуйт жана эч кимге көрсөтпөйт.
  5. Таймерди иштетиңиз. Стандарттуу убакыт 60 секунд. Каршы команданын бир мүчөсү убакытты карап турат.
  6. Үнсүз көрсөтүңүз. Көрсөтүүчү жаңдоо, мимика жана кыймыл менен иштейт, ал эми өз командасы жоопторду катуу айтып турат.
  7. Туура жоопту белгилеңиз. Ким бирөө так тапканда көрсөтүүчү манжасы менен мурдун көрсөтөт же баш ийкейт. Команда 1 упай алат.
  8. Кезекти өткөрүңүз. Убакыт бүтсө, табылбаган сөз кайра идишке салынат, кезек каршы командага өтөт.
  9. Жеңүүчүнү аныктаңыз. Сөздөр түгөнгөндө же макулдашылган раунддар бүткөндө упайлар эсептелет.

Упай кантип эсептелет? Эң жөнөкөй система: ар бир табылган сөз үчүн 1 упай. Ар бир раунддан кийин упайды баракчага жазып коюңуз. Үч-беш раунд үй-бүлөлүк кечеге жетиштүү. Бонус кошкуңуз келсе, 20 секунддун ичинде табылган сөз үчүн 2 упай берсеңиз болот. Командаларды адилет бөлүү жана башка упай системалары тууралуу упай эсептөө барагында кеңири жазылган. Упайды жазып турган кишини оюн башында дайындап алыңыз, ошондо кийин “ким канча алды” деген талаш чыкпайт.

Эмне кылууга болот, эмне болбойт?

Талаш чыкпашы үчүн эрежелерди оюн башталганга чейин бир жолу катуу окуп бериңиз.

Болот Болбойт
Жаңдоо, мимика, дене кыймылы Сүйлөө, шыбыроо, ырдоо
Манжа менен сөздүн санын көрсөтүү Абага тамга жазуу
Сөздү муундарга бөлүп көрсөтүү Эриндер менен сөздү үнсүз айтуу
Бир сөздү бир нече жол менен көрсөтүү Жаныбардын үнүн же ышкырыкты чыгаруу
Командага “жакындадыңар” деп кол менен белги берүү Бөлмөдөгү нерсени көрсөтүү (алдын ала макулдашпаса)

Толук эрежелерди жана талаштуу учурларды пантомима оюнунун эрежелери барагынан окуй аласыз.

Кайсы жаңдоолорду алдын ала билүү керек?

Бардыгы бирдей белгилерди колдонсо, оюн бир топ тездейт. Жаңы баштагандарга алгач ушул алтоо жетиштүү:

Толук тизмени пантомима жаңдоолору деген макалада табасыз.

Биринчи оюнга кандай сөздөр ылайыктуу?

Биринчи оюнда бардыгы тез ийгиликке жетиши керек, ошондуктан бир кыймыл менен көрсөтүлө турган сөздөрдөн баштаңыз. Ойноп көрсөт колодасында мындай карталар бар:

Жаныбарлар колодасынан Кочкор, Коён, Үкү жана Акула сыяктуу жеңил карталар жакшы иштейт. Кочкорду көрсөтүү үчүн эки муштумду башка мүйүз кылып коюп, алдыга сүзгүлөп барыңыз. Фильмдерди жакшы көргөндөр үчүн “Титаник” же “Кунг-фу Панда” сыяктуу көпчүлүк көргөн кинолор ылайык.

Топтун көлөмүнө жараша эрежени кантип өзгөртөт?

Эрежелердин негизи бирдей, бирок адамдын санына жараша оюндун түзүлүшүн бир аз өзгөртүү керек:

Оюнчулар Кантип ойноо керек
2 адам Экөө бир тарапта, таймерге каршы ойнойсуздар. Толук эрежелер эки адам үчүн пантомима барагында.
3 адам Командасыз: ар ким кезек менен көрсөтөт, ким биринчи тапса, ошол упай алат.
4-8 адам Эки команда, ар бир кезек 60 секунд. Классикалык вариант.
9-15 адам Эки же үч команда. Ар бир командадан бир “убакыт сакчысы” дайындаңыз.
16 жана көп Той же чоң үй-бүлөлүк жыйын: үч-төрт команда, кезек 45 секундга кыскарат, ар бир командага бирден сөз идиши.

Чоң жыйындарда көрсөтүүчү бөлмөнүн ортосуна чыгып, бардыгы аны айлана отурса ыңгайлуу. Кичине балдарды улуулар менен бир командага кошуңуз: бала көрсөтөт, чоңдор табат, же тескерисинче.

Оюнду кантип кызыктуураак кылса болот?

Кагаз карта жазып отургуңуз келбесе, Act Up тиркемесин колдонсоңуз болот: телефонду маңдайга коюп, достор картаны көрсөтөт, ал эми сиз телефонду ийип упай аласыз же өткөрөсүз.

Көп берилүүчү суроолор

Пантомиманы канча адам менен ойносо болот?

Классикалык вариантка кеминде үч адам керек: бирөө көрсөтөт, калгандары табат. Эки командага бөлүнүп ойноо үчүн төрт жана андан көп адам ыңгайлуу, ал эми экөө гана болсоңуздар, таймерге каршы чогуу ойносоңуздар болот.

Бир кезекке канча убакыт берилет?

Көбүнчө 60 секунд. Кичине балдар же чоң ата, чоң энелер ойносо, 90 секунд коюуга болот.

Пантомимада сүйлөөгө болобу?

Жок. Көрсөтүүчү сүйлөбөйт, шыбырабайт жана үн чыгарбайт. Жаңдоо, мимика жана дене кыймылы гана колдонулат.

Кайсы команда жеңет?

Макулдашылган раунддар бүткөндө же сөздөр түгөнгөндө эң көп упай топтогон команда жеңет.

Кийинки ойной турган колодалар

Маскарад кечесине пантомима: арбактар, вампирлер жана сыйкырчылар Маскарад кечесине пантомима: арбак, вампир, сыйкырчы жана мумия сыяктуу коркунучтуу, бирок күлкүлүү образдар. Балдар жана чоңдор үчүн костюм кечесине идеялар.

Act Up колдонмосунда 92 пантомима колодасын ойно

72 тилде 92 колода. Телефонду чекеңе кой, упай алуу үчүн ий, раундду жаздырып, эң күлкүлүү учурларды кайра көр.

  • 92 колода, 8 500 карта
  • 72 тил
  • Интернетсиз иштейт
  • Раундду жаздыр

Дагы кеңештер