Com jugar a xarades: regles, punts i consells per començar
Com jugar a xarades? Feu dos equips, escriviu paraules o títols en papers i, per torns, una persona n’agafa un i el representa amb mímica, sense dir ni una paraula, perquè el seu equip l’endevini abans que s’acabi el temps, normalment un o dos minuts. Cada encert suma un punt i guanya l’equip que en té més quan s’acaben les rondes.
Què us cal per jugar a xarades?
Les xarades, o la mímica, com en diu molta gent, són un dels jocs de grup més fàcils d’organitzar. No cal taulell ni peces, només això:
- Jugadors: un mínim de tres. Per jugar per equips, el més divertit és entre sis i dotze.
- Paper i bolígraf: per escriure les paraules, una per paperet.
- Un bol, un barret o una bossa: per barrejar els papers.
- Un temporitzador: el del mòbil o un rellotge de sorra de joc de taula.
- Espai: prou lloc perquè qui actua es pugui moure davant de tothom, sigui al menjador o a la terrassa.
- Un full per apuntar els punts: o una pissarreta, si en teniu.
Com jugar a xarades pas a pas?
- Feu dos equips tan equilibrats com pugueu, barrejant edats i caràcters.
- Cada equip escriu paraules en papers (entre cinc i deu per persona) i les posa al bol de l’equip contrari. Així cada equip actua el que ha pensat l’altre.
- Trieu qui comença. Un jugador del primer equip agafa un paper, el llegeix en silenci i no l’ensenya a ningú.
- Engegueu el rellotge. Qui actua té un o dos minuts.
- Comença la mímica. Primer indica la categoria amb un gest (pel·lícula, llibre, cançó) i el nombre de paraules aixecant dits.
- L’equip diu en veu alta tot el que se li acudeix. Qui actua assenteix, nega o fa senyals perquè s’hi acostin.
- Si l’encerten abans del temps, l’equip suma un punt. Si no, el paper torna al bol i no puntua ningú.
- Torn per a l’altre equip, i així successivament fins que tothom hagi actuat el mateix nombre de vegades.
Si voleu aprendre els senyals més habituals abans de jugar, a la guia de gestos per a xarades els teniu tots explicats.
Quines són les regles bàsiques?
| Es pot | No es pot |
|---|---|
| Fer gestos, expressions i moviments de tot el cos | Parlar, xiuxiuejar o moure els llavis per dir la paraula |
| Indicar el nombre de paraules i síl·labes amb els dits | Lletrejar la paraula a l’aire |
| Fer veure que fas servir objectes imaginaris | Assenyalar objectes reals de l’habitació que siguin la resposta |
| Repetir un gest quan l’equip s’acosta | Fer sons o onomatopeies, si no s’ha pactat abans |
| Passar la targeta si és impossible, si l’equip ho accepta | Mirar el paper una altra vegada per ensenyar-lo |
Si hi ha dubtes, decideix el grup abans de començar i la regla val per a tothom. Ho trobareu més detallat a les regles de les xarades.
Com es compten els punts?
La manera més senzilla és un punt per encert. Al final de les rondes, guanya qui té més punts. Si hi ha empat, feu una ronda de desempat amb una paraula difícil per equip.
Altres sistemes que funcionen bé:
- Punts per rapidesa: tres punts si l’encerten en menys de 30 segons, dos si triguen menys d’un minut i un si ho fan abans del final.
- Contra rellotge: cada equip intenta encertar tantes targetes com pugui en dos minuts.
- Sense punts: amb nens petits, sovint és més divertit jugar només per riure.
Quines paraules van bé per a la primera partida?
Per començar, trieu coses concretes i físiques. Aquests són exemples reals de les nostres baralles en català:
- De la baralla Actua-ho: Inflant un globus, Rascant-se l’esquena, Girant una crep, Tocant la guitarra. Són accions que es poden fer gairebé literalment.
- De la baralla Animals: Gos, Conill, Serp, Mussol, Tauró. Per al tauró, fes l’aleta amb la mà damunt del cap i neda pel menjador.
- De la baralla Pel·lícules: Titanic, Spiderman, Terminator, Mar Adentro. Per a Titanic, obre els braços a la proa d’un vaixell imaginari i tothom ho veurà de seguida.
Deixeu les frases fetes i els conceptes abstractes per quan el grup ja tingui rodatge.
Trucs perquè la primera partida surti rodona
- Expliqueu les regles en dos minuts i jugueu una ronda de prova sense punts.
- Feu equips mixtos: si els avis van amb els nets, tothom troba algú que l’ajuda.
- Pacteu els senyals bàsics (pel·lícula, cançó, llibre, nombre de paraules) abans d’engegar el rellotge.
- Trieu un àrbitre del temps que no jugui en aquell torn, per evitar discussions.
- Pareu quan encara us ho passeu bé. Una sobretaula de diumenge dona per a tres o quatre rondes; si allargueu massa, la gent es cansa.
Amb aquestes bases, la segona partida ja anirà sola i podreu provar variants com les xarades a la inversa o el joc de qui sóc amb el mòbil al front.