Xarades a la inversa: regles i les millors paraules
Les xarades a la inversa giren el joc clàssic: en lloc que una persona actuï per a tot l’equip, tot l’equip actua alhora la mateixa targeta i només una persona endevina. Cada encert dins del temps, normalment un minut, suma un punt. És la variant ideal per a grups grans o tímids, perquè ningú es queda sol davant de tothom.
Com es juga a les xarades a la inversa?
- Feu dos equips d’almenys tres persones cada un.
- Cada equip tria qui endevina en aquella ronda. Aquesta persona es posa d’esquena a les targetes.
- La resta de l’equip mira la targeta sense dir res.
- Engegueu el rellotge, entre un minut i un minut i mig.
- Tot l’equip actua alhora, amb gestos, sense parlar ni fer sons.
- Si qui endevina l’encerta, l’equip agafa la targeta següent i continua.
- Quan s’acaba el temps, l’equip compta els encerts i passa el torn a l’altre equip.
- A la ronda següent, endevina una altra persona. Al final, tothom ha d’haver endevinat almenys un cop.
Per què funciona tan bé amb grups tímids?
En una colla on hi ha gent que no s’atreveix a actuar sola, aquesta variant canvia l’ambient. Actuar envoltat de cinc persones que fan el mateix fa molta menys vergonya, i quan algú té una idea bona, la resta la copia de seguida. És un bon trencagel per a casals d’estiu, colònies, l’esplai o el primer sopar d’una colla nova.
També canvia el rol més exposat. A les xarades de sempre, la pressió recau en qui actua; aquí, en qui endevina, que només ha de mirar i dir paraules en veu alta. Si algú del grup és especialment vergonyós, pot començar endevinant i, quan ja hagi rigut una estona, afegir-se a actuar amb la resta.
Quines paraules funcionen millor?
Les millors targetes són les que es poden repartir entre diverses persones: escenes amb papers diferents, feines amb eines i accions de cada dia. Exemples reals de les baralles:
| Targeta | De la baralla | Com repartir-se-la |
|---|---|---|
| Forner | Feines | Un pasta, un altre enforna i un tercer ven el pa al taulell |
| Conductor d’Autobús | Feines | Un condueix i la resta fan de passatgers que s’agafen a la barra |
| Porter | Feines | Un fa de porter i els altres xuten penals |
| Cirurgià | Feines | Un opera, un altre li passa les eines i un altre fa de pacient |
| Fent el llit | Vida Quotidiana | Dos estiren el llençol i un altre posa el coixí |
| Pagant a la caixa | Vida Quotidiana | Un fa de caixer, un altre paga i un altre fa cua impacient |
| Enfilant-se a un autobús ple | Actua-ho | Tot l’equip s’amuntega en un espai petit |
Com s’organitzen els equips quan actuen alhora?
El caos és part de la gràcia, però amb una mica d’ordre s’encerta més:
- Feu una mirada ràpida abans de començar. Un segon de contacte visual i cadascú agafa un paper diferent.
- Que una persona porti la iniciativa. Fa el gest principal i els altres l’acompanyen.
- Feu servir el grup per fer escenaris. Si la targeta és una escena, uns fan de decorat i els altres d’actors.
- Si una idea no funciona, canvieu-la tots alhora. Mirar-se i fer que no amb el cap ja és un senyal.
Quines diferències hi ha amb el joc del mòbil al front?
Són cosines germanes. Al joc de qui sóc amb el mòbil, la targeta és a la pantalla i qui porta el mòbil la té al front, però la idea és la mateixa: un endevina i tots actuen. Les xarades a la inversa es poden jugar amb papers i un bol, sense cap aparell, i solen ser per equips, mentre que la versió del mòbil sovint es juga per torns individuals.
Com es compten els punts a la inversa?
El sistema més senzill és un punt per targeta encertada dins del temps. Algunes variants que hi donen més suc:
- Passi amb penalització: cada targeta passada resta mig punt, perquè l’equip no passi a la primera dificultat.
- Bonus d’equip: si encerteu cinc targetes seguides sense passar, sumeu un punt extra.
- Rotació obligatòria: qui endevina canvia a cada torn, i al final es compara quin endevinador ha fet més punts per al seu equip.
- Ronda final doble: l’última ronda val el doble, i això manté l’emoció encara que un equip vagi per davant.
Apunteu els punts en un paper visible i nomeneu un àrbitre neutral per comptar les targetes.
Consells per a una partida rodona
- Torns curts. Un minut és suficient; amb més temps, l’equip s’esgota de tant moure’s.
- Espai lliure. Aparteu les cadires: tot l’equip es mourà alhora.
- Barregeu dificultats. Una targeta difícil entre dues de fàcils manté l’equip motivat.
- Àrbitre neutral. Algú de l’altre equip mira la targeta i vigila que ningú parli.
Si voleu tornar al format de sempre, teniu totes les regles de com jugar a xarades en una altra guia.