Обрнута пантомима: правила и најбољи појмови за игру
Обрнута пантомима преокреће класична правила: уместо да један играч глуми, а цела екипа погађа, цела екипа заједно глуми појам, а само један играч погађа. Игра се у две екипе, потез траје око минут, а екипа добија бод за сваки појам који њен погађач препозна. Идеална је за бучна и већа друштва.
Правила обрнуте пантомиме корак по корак
- Поделите се у две екипе. Најмање по троје, а идеално четворо до осам у свакој.
- Изаберите погађача. Један играч из екипе на потезу стане леђима окренут остатку своје екипе или изађе у ходник.
- Покажите појам глумцима. Противничка екипа показује картицу или папирић свим осталим члановима екипе на потезу.
- Погађач се окреће. Покреће се време, најчешће 60 секунди.
- Сви глуме заједно. Нико не сме да говори. Глумци могу да се поделе у улоге: један је лекар, други пацијент, трећи медицинска сестра.
- Бод за погодак. Ако погађач каже тачан појам, екипа добија поен и, ако има времена, иде следећа картица.
- Смена. Сада игра друга екипа, а у следећем кругу погађа неко други.
Партија обично траје док сваки играч не погађа бар једном. Побеђује екипа са више поена.
Чиме се разликује од класичне пантомиме?
| Класична | Обрнута | |
|---|---|---|
| Ко глуми | Један играч | Цела екипа осим једног |
| Ко погађа | Цела екипа | Један играч |
| Притисак | На глумцу | На погађачу |
| Атмосфера | Публика гледа једну особу | Бучно, сви су у покрету |
| Најбољи појмови | Наслови, имена | Сцене, занимања, радње са више људи |
Главна предност обрнуте пантомиме је што нико не стоји сам пред свима. Зато је одлична за стидљиве играче, школска одељења и друштва која се тек упознају.
Најбољи појмови за почетак
Најбоље пролазе појмови у којима учествује више људи или који имају јасну сцену. Ево идеја из наших шпилова:
| Шпил | Појам | Како екипа може да га одглуми |
|---|---|---|
| Послови | Лекар | Један прегледа, други кашље, трећи чека у реду |
| Послови | Кувар | Један сецка, други меша, трећи проба и прави гримасу |
| Послови | Диџеј | Један окреће плоче, остали играју око њега |
| Послови | Спасилац на плажи | Један се дави, други трчи и вади га из воде |
| Свакодневица | Буђење на аларм | Сви спавају, један звони, сви скачу из кревета |
| Свакодневица | Дремка после ручка | Сви једу, па један по један заспи на столици |
| Свакодневица | Плаћање картицом која не ради | Касирка, муштерија и ред нестрпљивих иза њих |
| Кућни послови | Прање судова | Један пере, други брише, трећи слаже у ормар |
| Кућни послови | Постављање стола | Сви носе тањире, виљушке и салвете у истом тренутку |
| Кућни послови | Дубинско чишћење пре доласка родитеља | Паника, сви трче на различите стране са метлом и крпом |
Појмови из свакодневице и занимања пролазе најбоље, јер их свако у Србији препознаје, од малог детета до деде.
Како да цела екипа глуми без хаоса?
Обрнута пантомима зна да се претвори у збрку где сви машу рукама и нико се не види. Неколико правила помаже:
- Први покрет има вођа. Онај ко први схвати како да покаже појам почне, а остали се прикључе.
- Свако своју улогу. Боље је да један буде лекар, а други пацијент, него да сви глуме исто.
- Стојте у полукругу. Погађач мора да види све глумце одједном.
- Без гурања. Простор у дневној соби је ограничен, па пазите на столице и лустер.
- Мењајте сцену. Ако погађач не погађа после десетак секунди, нека неко покаже други део приче.
Када је обрнута пантомима најбољи избор?
Ова варијанта највише пали тамо где има много људи и мало стрпљења за дуга објашњења:
- Рођендани тинејџера: сви су у покрету и нико не мора да глуми сам.
- Новогодишње окупљање: одлична игра пред поноћ, када је друштво најраспеваније.
- Разредне екскурзије и учионица: цело одељење може да учествује у кратком времену.
- Тимбилдинг: колеге морају да се договоре без речи, што је одлична вежба сарадње.
- Породична окупљања: деца и одрасли глуме заједно, а баке и деке могу да буду погађачи.
Како бодовати обрнуту пантомиму?
Бодовање је исто као у класичној игри, али пошто појмови пролазе брже, можете играти са више картица у једном потезу:
| Ситуација | Бодови |
|---|---|
| Погађач погоди појам | 1 бод за екипу |
| Погодак у првих 15 секунди | 2 бода, ако играте брзинску варијанту |
| Неко од глумаца проговори | Картица се поништава, без бода |
| Погађач прескочи картицу | 0 бодова, иде следећа |
Да би игра била праведна, обе екипе морају да имају исти број потеза, а време мери неко из противничке екипе. Пазите и да погађачи не буду увек исти: улога иде у круг, па и најтиши члан екипе бар једном стоји у центру пажње. Ако су екипе неједнаке, мања екипа може да има 15 секунди више по потезу.
Варијанте за искусне
Кад савладате основна правила, пробајте нешто теже:
- Брзи круг: 30 секунди и што више појмова у низу.
- Тиха екипа: глумци не смеју ни да се додирују, сваки глуми свој део сам.
- Ланац: први глумац почне, па сваких десет секунди укључи следећег, док цела екипа не глуми.
Ако вам је ово прва партија, прво прочитајте како се игра класична пантомима, а онда обрните правила и уживајте у буци.