Act Up ★ Gratis · iPhone · Android · 105 mazos, 9.700 cartas · 72 idiomas · Funciona sen conexión · Grava a rolda Descargar a app
Act Up

Mímica inversa: regras e as mellores palabras para xogar

Na mímica inversa os papeis cambian: todo o equipo actúa á vez a mesma carta e só unha persoa, o adiviñador, ten que acertala antes de que remate o tempo. O resto de regras son as de sempre: ninguén fala, cada acerto vale un punto e os equipos alternan. Funciona mellor con grupos de oito ou máis persoas.

Como se xoga á mímica inversa paso a paso?

A mímica inversa é perfecta para festas de aldea, xuntanzas de curmáns e noites de San Xoán, onde todo o mundo quere actuar e ninguén quere esperar sentado. Así se organiza:

  1. Facede dous equipos de catro ou máis persoas.
  2. Cada equipo elixe un adiviñador para a primeira quenda. Este colócase de costas ou sae un momento do cuarto.
  3. O resto do equipo mira a carta en silencio.
  4. O adiviñador volve e ponse de fronte ao seu equipo. Arranca o cronómetro, normalmente 60 segundos.
  5. Todo o equipo actúa á vez, sen falar nin facer sons. Cada un pode representar unha parte distinta da escena.
  6. Se o adiviñador acerta, punto para o equipo. Con tempo restante, podedes pasar á seguinte carta.
  7. Cambiade de adiviñador en cada quenda ata que todos pasen polo posto.

Cantos xogadores fan falta?

En teoría abondan tres persoas, pero esta variante gaña moito con xente. Unha guía rápida:

Persoas Como organizalo
3 a 5 Un só grupo: todos actúan para un adiviñador que vai rotando
6 a 9 Dous equipos de tres a cinco
10 a 16 Dous equipos grandes, ou tres se o espazo o permite
Máis de 16 Tres ou catro equipos e un árbitro neutral

Cando os equipos son moi grandes, a escena convértese nunha pequena obra de teatro sen palabras, e iso é precisamente o máis divertido.

Como se puntúa?

Podedes usar o sistema clásico ou un máis axustado ao caos da mímica inversa:

Sistema Regra
Un punto por carta O adiviñador acerta e o equipo suma 1
Contrarreloxo Tantos puntos como cartas acertadas en 60 segundos
Bonus de coordinación Punto extra se o adiviñador acerta en menos de 15 segundos
Rebote Se falla, o adiviñador rival ten un intento para roubar o punto

Se queredes afinar a puntuación e o reparto de xogadores, a guía de mímica por equipos ten máis opcións.

Que palabras funcionan mellor na mímica inversa?

As mellores cartas son as que se poden dividir en papeis. Un oficio permite que uns fagan de clientes e outros de ferramentas; unha acción cotiá permite montar a escena enteira. Estas veñen das nosas barallas:

Oficios da baralla Traballos:

Carta Como repartir a escena
Panadeiro Un amasa, outro mete o pan no forno, outro fai cola na panadería
Condutor de autobús Un conduce, o resto son pasaxeiros que se moven nas curvas
Cirurxián Un opera, outro fai de paciente, outro pásalle as ferramentas
Porteiro Un abre a porta, outros entran e saúdan
Costureira Unha cose á máquina, outra proba a roupa diante dun espello
Fisioterapeuta Un dálle masaxes ao outro, que pon cara de dor

Accións da baralla Vida Diaria:

Carta Como repartir a escena
Facer a cama Dous estiran a saba, un sacode a almofada
Cepillar os dentes Todos á vez diante dun espello imaxinario
Pasar o ferro a unha camisa Un pasa o ferro e outro fai de camisa estirada na táboa
Regar as plantas Uns fan de plantas que medran e outro rega
Aparcar en batería Un conduce, outro fai de coche de diante e outro dirixe as manobras
Cambiar unha lámpada Un sobe a unha cadeira, outro suxeita, outro ilumina o cuarto

Consellos para que non sexa un caos

Que todo o equipo actúe á vez é a graza da mímica inversa, pero tamén o seu perigo. Estes trucos axudan a que o adiviñador entenda algo:

Cando xogar á mímica inversa?

É a variante ideal para grupos ruidosos e con ganas de moverse:

Unha boa idea é alternar: unha rolda de mímica clásica, outra de mímica inversa. Así os que prefiren actuar sos teñen o seu momento e os que só se animan en grupo tamén.

Se no grupo hai xente que nunca xogou, explicade primeiro as regras da mímica clásica e despois dádelle a volta.

Preguntas frecuentes

Que é a mímica inversa?

É a mímica ao revés: en lugar de actuar unha persoa para o seu equipo, actúa o equipo enteiro á vez e só unha persoa ten que adiviñar.

Cantas persoas fan falta para a mímica inversa?

O mínimo son tres, dúas que actúan e unha que adiviña, pero brilla de verdade a partir de oito persoas en dous equipos.

Pódese falar na mímica inversa?

Non. Igual que na mímica clásica, quen actúa non pode falar nin facer sons, aínda que algúns grupos permiten ruídos nunha rolda especial.

Que palabras funcionan mellor?

Oficios e accións do día a día, porque cada membro do equipo pode facer unha parte da escena: o cliente, o traballador, o obxecto.

Mazos para xogar despois

Mímica de Samaín e Halloween: ideas de medo para todos Mímica de Samaín e Halloween con cabazas, pantasmas, meigas e monstros. Ideas de medo para nenos e adultos e cartas para a festa de disfraces.

Xoga a 105 mazos de mímica na app Act Up

105 mazos en 72 idiomas. Pon o teléfono na fronte, inclínao para puntuar e grava a rolda para volver ver os momentos máis divertidos.

  • 105 mazos, 9.700 cartas
  • 72 idiomas
  • Funciona sen conexión
  • Grava a rolda

Máis guías