Xogo quen son eu: como funciona a mímica co móbil na testa
O xogo quen son eu co móbil na testa funciona así: un xogador pon o teléfono na fronte coa pantalla cara aos amigos, que actúan a palabra que aparece mentres el tenta adiviñala antes de que remate o tempo. Se acerta, inclina o móbil e suma; se quere pasar, inclínao no sentido contrario e sae outra carta.
Como funciona o quen son eu co móbil na testa?
É a versión moderna dun xogo de toda a vida. En Galicia moita xente o coñece como «quen son eu» ou «adiviña quen son», e as normas son moi sinxelas:
- Escollede unha baralla, por exemplo famosos ou animais.
- O xogador que adiviña pon o móbil na testa, coa pantalla mirando ao grupo. Non pode ver a carta.
- Comeza a conta atrás. O resto do grupo actúa a palabra para que a adiviñe.
- Acertou? Inclina o teléfono para marcar o acerto e aparece a seguinte carta.
- Non hai maneira? Inclínao no sentido contrario para pasar e seguir coa seguinte.
- Ao rematar o tempo, contade as cartas acertadas e o móbil pasa ao seguinte xogador.
Gaña quen máis cartas acerte na súa quenda, ou o equipo que sume máis entre todos os seus xogadores.
En que se diferenza da mímica clásica?
As dúas versións comparten o espírito, pero cambian os papeis:
| Mímica clásica | Quen son eu co móbil | |
|---|---|---|
| Quen sabe a palabra | Quen actúa | Todos menos quen adiviña |
| Quen adiviña | O equipo | Unha soa persoa |
| Cartas por quenda | Normalmente unha | Tantas como dea o tempo |
| Material | Papeliños e cronómetro | Un móbil |
| Ritmo | Pausado, con xestos de categoría | Moi rápido, sen pausas |
O resultado é un xogo máis tolo e rápido, perfecto para cando non hai paciencia para preparar papeliños.
Que regras convén acordar antes?
Aínda que é sinxelo, hai detalles que é mellor deixar claros:
- Falar ou non falar. Na versión de mímica pura, quen actúa non fala. Moitos grupos permiten sons nunha rolda especial.
- Prohibido dicir a palabra nin partes dela. Se alguén a di, a carta conta como pasada.
- Tempo por xogador: 60 segundos é o habitual. Para nenos, 90.
- Sen trampas co reflexo. Ollo aos espellos e ás xanelas: quen adiviña non pode mirar a carta reflectida.
- Cartas pasadas: non restan, pero tampouco suman.
Que cartas funcionan mellor no xogo quen son eu?
As categorías con personaxes e animais son as raíñas deste formato, porque todo o grupo pode actuar á vez. Algunhas ideas das nosas barallas:
| Carta | Baralla | Como actuala |
|---|---|---|
| Luis Tosar | Famosos | Cara de tipo duro e mirada intensa, coma nun filme de acción |
| Taylor Swift | Famosos | Corazón coas mans e cantar en silencio cun micro imaxinario |
| Sergio Ramos | Famosos | Remate de cabeza e celebración de gol |
| Andrea Bocelli | Famosos | Ollos pechados e brazos abertos cantando ópera |
| Coello | Animais | Dentes de diante e saltiños |
| Curuxa | Animais | Ollos moi abertos, xirar a cabeza amodo |
| Tiburón | Animais | Man na cabeza coma unha aleta e nadar en círculos |
| Foca | Animais | Aplaudir cos brazos pegados ao corpo |
Tes moitas máis en Famosos e Animais.
Trucos para acertar máis cartas
Como a quenda é unha carreira contra o reloxo, os segundos perdidos pesan moito. Isto marca a diferenza:
Se adiviñas:
- Di en voz alta todo o que se che ocorra. O grupo vai corrixindo coas súas reaccións.
- Pasa sen remorsos. Unha carta atascada 20 segundos rouba tres acertos fáciles.
- Pregunta pola categoría coa mirada: se todos fan de animal, xa sabes por onde ir.
- Ten o móbil firme e recto na testa, para que o grupo lea ben a pantalla.
Se actúas:
- Repartide os papeis. Se a carta é «Sergio Ramos», un fai o remate e outro a celebración.
- Ide ao grande. O trazo máis famoso da persoa ou do animal, primeiro.
- Non vos pisedes. Se dous actúan cousas distintas á vez, quen adiviña bloquéase.
- Ollo á pantalla. En canto aparece a carta nova, quen a le primeiro empeza a actuar.
Este ritmo tan rápido é o que fai do quen son eu un dos xogos preferidos nas festas de cumpreanos e nas noites de verán coas fiestras abertas.
Variantes para todas as idades
- Por parellas: dous xogadores comparten o móbil por quendas e o resto actúa para os dous.
- Só sons: ninguén pode moverse, só imitar ruídos. Ideal cos animais.
- Rolda familiar: os avós e os nenos actúan xuntos para o mesmo adiviñador.
- Sen móbil: papeis adhesivos na testa e preguntas de si ou non, a versión clásica dos campamentos.
Onde xogar co móbil na testa?
A app Act Up está pensada exactamente para isto: é gratis en iPhone e Android, pos o móbil na testa, os amigos actúan a carta e inclinas o teléfono para acertar ou pasar. As roldas pódense gravar para volver ver os mellores momentos, e as barallas Actúao, Imitacións, Animais e Emocións son gratis para sempre; o resto vai incluído en Act Up Pro. Podes descargala aquí. Se aínda non xogastes nunca á versión clásica, empezade pola guía de como xogar á mímica.