Šaraadid telefoniga: kuidas toimib mäng, kus telefon on otsaees
Šaraadid telefoniga on klassikaliste šaraadide kiire variant: arvaja paneb telefoni otsaesisele, ekraan teiste poole, ja sõbrad näitavad ekraanil olevat sõna ilma rääkimata ette. Kui arvaja vastuse ära ütleb, kallutab ta telefoni ühele poole ja saab punkti. Kui kaart on liiga raske, kallutab ta teisele poole ja ekraanile tuleb uus sõna.
Kuidas šaraadid telefoniga samm-sammult käivad?
Mäng on nii lihtne, et reeglid selgeks saamiseks piisab ühest proovivoorust:
- Valige kaardipakk. Näiteks loomad, kuulsused või filmid.
- Valige arvaja. Tema võtab telefoni ja paneb selle otsaesisele, ekraan teiste poole. Ise ta ekraani ei näe.
- Taimer käivitub. Tavaliselt kestab voor 60 kuni 120 sekundit.
- Teised näitavad. Ülejäänud mängijad näitavad ekraanil olevat sõna ette žestide ja miimikaga.
- Arvaja pakub. Kui ta arvab ära, kallutab ta telefoni ühes suunas ja saab punkti.
- Vahelejätmine. Kui sõna ei hakka liikuma, kallutab arvaja telefoni teises suunas ja saab kohe uue kaardi.
- Voor lõpeb. Kui aeg saab otsa, loetakse kokku õiged vastused ja telefon antakse järgmisele mängijale.
Mille poolest erineb see klassikalistest šaraadidest?
| Klassikalised šaraadid | Šaraadid telefoniga | |
|---|---|---|
| Kes näeb sõna | Näitleja | Kõik peale arvaja |
| Kes näitab | Üks mängija | Kõik teised korraga |
| Kaarte voorus | Tavaliselt üks | Nii palju kui jõuab |
| Ettevalmistus | Lipikud ja taimer | Ainult telefon |
| Punktid | Paberil | Loetakse vooru lõpus kokku |
| Tempo | Rahulikum | Kiire ja lärmakas |
Suurim erinevus on see, et telefoniga mängides on näitajaid tihti mitu. Kui kolm inimest näitavad korraga ninasarvikut, on see juba iseenesest naljakas vaatepilt.
Kas teised tohivad telefoniga šaraadides rääkida?
Siin on kaks levinud stiili ja enne mängu tasub üks neist valida:
- Šaraadistiil: ainult žestid ja miimika, nagu klassikalistes šaraadides. See on keerulisem, aga lõbusam vaadata.
- Seletusstiil: sõna võib kirjeldada, aga sõna ennast ega selle osi öelda ei tohi. See sobib väiksematele lastele ja vanavanematele.
Paljud seltskonnad segavad stiile: esimene voor seletades, teine ainult žestidega. Kõige olulisem on, et kõik teavad reegleid enne taimeri käivitamist. Muidu tekib keset vooru vaidlus, kas „see on nagu koer, aga suurem“ oli lubatud vihje või mitte.
Millised kaardid sobivad telefoniga mängimiseks?
Kiires mängus töötavad kõige paremini sõnad, mille tuntuim tunnus on kohe näha. Kuulsused ja loomad on selles mõttes ideaalsed.
Kuulsused Kuulsuste pakist:
| Kaart | Kuidas näidata |
|---|---|
| Tanel Padar | Rokkstaar mikrofoniga ja võidukas käte tõstmine Eurovisiooni laval |
| Lionel Messi | Triblamine, väravasse löök ja rõõmujooks |
| Jim Carrey | Kõige veidramad näoilmed, mida suudad teha |
| Tom Cruise | Hoia kinni lennuki küljest ja jookse täiest jõust |
| Paul McCartney | Mängi bassikitarri ja laula mikrofoni |
| Contra (luuletaja) | Käsi rinnal, deklameeri luuletust ja kummarda publikule |
Loomad Loomade pakist:
| Kaart | Kuidas näidata |
|---|---|
| Ninasarvik | Rusikas nina ees nagu sarv, raske samm |
| Šimpans | Kratsi kaenlaalust ja hüppa |
| Koala | Kallista puud ja jää uniselt rippuma |
| Kärbes | Hõõru käsi kokku ja sumise ringi |
| Kajakas | Siruta tiivad ja varasta kellegi saia |
| Mõõkvaal (orka) | Ujumisliigutused ja suur hüpe veest välja |
Kajakas on eriti hea Eesti näide: igaüks, kes on suvel Pärnu rannas või Tallinna vanalinnas saia söönud, teab täpselt, kuidas seda näidata.
Kas sama mängu saab mängida ka ilma telefonita?
Saab küll. Otsaesise formaat on palju vanem kui nutitelefonid ja seda mängiti ammu enne äppe. Paar lihtsat viisi:
- Kleepmärkmed: kirjuta sõna kleepmärkmele ja kleebi see arvaja otsaesisele. Teised näitavad, arvaja pakub.
- Kaardid peapaelas: pista paberkaart mütsi või peapaela vahele nii, et sõna jääb teiste poole.
- Kaardipakk käes: üks mängija hoiab pakki arvaja pea kohal ja vahetab kaarte, kui sõna arvatakse ära.
Paberiga mängides läheb vaja ka eraldi taimerit ja keegi peab punkte lugema. Telefon teeb need asjad ise ära, seega on tempo kiirem. Paberversioon sobib aga hästi näiteks matkale või maakodusse, kus akut tahetakse säästa.
Kuidas see töötab Šaraadid! äpis?
Täpselt seda telefon-otsaees formaati kasutab ka Šaraadid! äpp. Äpp on iPhone’is ja Androidis tasuta ning eesti keeles. Arvaja hoiab telefoni otsaees, sõbrad näitavad kaardi ette ning telefoni kallutamisega saab punkti või läheb edasi. Vooru saab soovi korral salvestada, et naljakamad hetked hiljem üle vaadata.
Kaardipakke on 106 ja kokku üle 9300 kaardi. Mängi ette, Jäljendused, Loomad ja Emotsioonid on igavesti tasuta, ülejäänud pakid avanevad Act Up Pro tellimusega. Äpi saad alla laadida siit.
Nipid telefoniga mängimiseks ja kellele see sobib
- Hoia telefoni kindlalt. Pane see otsaesisele horisontaalselt ja hoia kahe käega, et ekraan ei libiseks.
- Ära piilu. Kõige suurem kiusatus on vaadata telefoni peegeldust aknaklaasist või teleriekraanilt. Istuge nii, et selja taga poleks peeglit.
- Näitajad, jagage rollid. Kui näitajaid on mitu, võib üks näidata sõna osa ja teine terviku.
- Ära jää kinni. Kui kaart ei liigu kümne sekundi jooksul, jäta see vahele. Kiires mängus loeb punktide arv, mitte üks kangekaelne sõna.
- Vaheta arvajat iga vooru järel. Nii saab igaüks nii näidata kui arvata.
Telefoniga šaraadid sobivad eriti hästi väikestele seltskondadele, sest mängida saab juba kahekesi. Rohkem ideid selleks leiad artiklist šaraadid kahele. Lastele meeldib, et näidata saavad kõik korraga ja keegi ei pea üksi publiku ees seisma. Suurel peol on see hea vaheldus klassikalisele mängule, näiteks kahe pikema šaraadiringi vahel, kui seltskond vajab midagi kiiremat.
Kui tahad pigem teada, kuidas mängida traditsioonilisi šaraade lipikute ja võistkondadega, loe juhendit kuidas mängida šaraade.