Ki vagyok én játék: így működik a telefon a homlokon
A ki vagyok én játék a mutogatós játék homlokos változata: itt a kitaláló az egyetlen, aki nem látja a feladatot. A telefonos változatban a kitaláló a homlokához tartja a telefont, a többiek látják a kijelzőn a szót, és eljátsszák neki. Ha kitalálta, a telefon billentésével pontot szerez, ha elakadt, passzol. Egy kör általában egy percig tart.
Miben más, mint a klasszikus mutogatós játék?
A két játék rokon, de a szerepek felcserélődnek. A klasszikusban egy ember mutogat és sokan találgatnak, a homlokos változatban sokan segítenek, és egy ember találgat.
| Klasszikus mutogatós | Ki vagyok én, telefonnal | |
|---|---|---|
| Ki látja a feladatot? | Csak a mutogató | Mindenki, kivéve a kitalálót |
| Ki mutogat? | Egy ember | Az egész társaság |
| Hány feladat egy körben? | Általában egy | Annyi, amennyi az időbe belefér |
| Hogyan jelzed a pontot? | Kimondjátok, felírjátok | A telefon billentésével |
| Hangulat | Lassabb, taktikus | Pörgős, hangos, kaotikus |
A homlokos változat nagy előnye, hogy nem kell hozzá cetli, toll és pontozólap. Elég egy telefon, és már indulhat is.
Hogyan működik a telefonos változat lépésről lépésre?
- Válasszatok témát. Hírességek, állatok, rajzfilmhősök, bármi, ami a társaságnak tetszik.
- A kitaláló a homlokához tartja a telefont, a kijelzővel kifelé, úgy, hogy ő maga ne lássa.
- Indul a visszaszámlálás. Egy kör jellemzően 60 másodperc.
- A többiek eljátsszák a megjelenő szót. Mutogatnak, utánoznak, a megbeszélt szabályoktól függően körülírják.
- Talált vagy passz. Ha a kitaláló kimondta a választ, billenti a telefont, és jön a következő szó. Ha elakadt, a másik irányba billentve passzol.
- A kör végén összeszámoljátok a kitalált feladatokat. Utána a következő játékos tartja a homlokához a telefont.
Az Act Up appban pont így működik a játék: ingyenes iPhone-ra és Androidra, a telefon a homlokon van, billentéssel jelzed a pontot vagy a passzt, és a köröket fel is veheted, hogy utána visszanézzétek a legviccesebb pillanatokat. Néhány pakli örökre ingyenes, a többi az Act Up Pro része.
Szabad beszélni a ki vagyok én játékban?
Ez a leggyakoribb kérdés, mert a magyar társaságokban háromféle változat is él:
- Mutogatós változat: a segítők némák, csak mozdulatokkal dolgoznak. Ez a legnehezebb és a legviccesebb, hiszen öt ember egyszerre próbál egy koalát eljátszani.
- Körülírós változat: szabad beszélni, de a feladat szavát és annak részeit tilos kimondani. Gyorsabb, a nagyszülők is könnyen belejönnek.
- Igen-nem kérdéses változat: a kitaláló kérdez („Ember vagyok?”, „Magyar vagyok?”), a többiek csak igennel vagy nemmel felelnek. Ez a cetlis, telefon nélküli klasszikus.
Mielőtt elindítjátok az első kört, mondjátok ki, melyik változatot játsszátok. A vegyes is működik: az első körben mutogattok, a másodikban beszéltek.
Melyik kategóriák a legjobbak?
A homlokos változathoz olyan feladatok kellenek, amelyeket egy egész társaság gyorsan el tud játszani. Ezek a mi paklijainkból valók:
| Feladat | Pakli | Hogyan segíts a kitalálónak |
|---|---|---|
| Arnold Schwarzenegger | Hírességek | Izmok mutogatása, aztán napszemüveg és merev, robotszerű járás |
| Michael Jordan | Hírességek | Kosárlabda-pattogtatás és egy magas zsákolás |
| Bereczki Zoltán | Hírességek | Musicalénekes mozdulatok, nagy, érzelmes karmozdulatokkal |
| Csimpánz | Állatok | Hónaljvakarás, ugrálás, banánhámozás |
| Víziló | Állatok | Óriási tátott száj és lassú, nehéz járás |
| Fóka | Állatok | Karok a test mellett, tapsoló „uszonyok” hang nélkül |
| Shrek | Rajzfilmek | Fülek a fej tetején, morcos arc, mocsárban dagonyázás |
| Olaf | Rajzfilmek | Széles mosoly, ölelésre tárt karok, aztán olvadás |
| Villám McQueen | Rajzfilmek | Kormány a kézben, száguldás, aztán győztes vigyor |
Ha a társaság szereti a sztárokat, a Hírességek pakli a hazai nevekkel, mint Cserhalmi György vagy Radics Gigi, külön izgalmas. Kisebbekkel az Állatok pakli a legbiztosabb választás, mert a kutyát és a vízilovat már egy óvodás is felismeri.
Milyen tippek segítenek a homlokos változatban?
A kitalálónak:
- Mondj ki mindent, ami eszedbe jut, gyorsan. A csend a legnagyobb időrabló.
- Ha nagyon elakadtál, passzolj. Egy elveszett feladat kevesebbe kerül, mint harminc másodperc.
- Figyeld a segítők arcát is: ha egyszerre ugranak fel, a tipped közel volt.
A segítőknek:
- Ne mindenki mást mutasson. Ha az egyik ember jó irányba indult, a többiek erősítsék meg ugyanazt.
- Kezdjétek a legjellegzetesebb mozdulattal, a részletek ráérnek.
- Ültessétek a kitalálót a társasággal szemben, hogy a kijelzőt mindenki lássa. Aki oldalról nem látja a szót, ne kérdezze meg hangosan, hanem lépjen közelebb.
Hogyan pontozzatok, ha sokan játszotok?
A homlokos változatban mindenki egyénileg gyűjti a pontjait, de nagyobb társaságban csapatokra is lehet bontani:
- Egyéni verseny: mindenki egyszer tartja a homlokához a telefont, a legtöbb kitalált feladat nyer. Négy-hat főig ez a legegyszerűbb.
- Csapatverseny: két csapat felváltva küld kitalálót, és csak a saját csapat segíthet. A pontokat csapatonként adjátok össze.
- Közös rekord: senki nem versenyez senkivel, a társaság együtt próbálja megdönteni az előző kör eredményét. Gyerekekkel ez működik a legjobban, mert nincs vesztes.
Bármelyiket választjátok, a kitaláló szerep körbe járjon, hogy a félénkebbek is sorra kerüljenek.
Hogyan játsszátok telefon nélkül?
A klasszikus cetlis változathoz csak öntapadós jegyzetlap és toll kell. Mindenki ír egy nevet a szomszédjának, és a homlokára ragasztja. Ezután körbe haladva mindenki igen-nem kérdéseket tesz fel, amíg ki nem találja, ki ő. Ez a változat karácsony és szilveszter között, a családi asztal mellett különösen jól működik, mert hosszabb, beszélgetősebb, és a nagymama is szívesen beszáll. Ha app nélkül, de kész feladatokkal játszanátok, a főoldalon ingyen, a böngészőben is elindíthattok egy kört.