Online mutogatós játék: így játsszatok videóhíváson
Az online mutogatós játék ugyanúgy megy, mint élőben, csak egy csoportos videóhíváson. A mutogató titokban megkapja a feladatot, a kamera előtt szó nélkül eljátssza, a többiek pedig hangosan tippelnek. Kell hozzá egy hívás, ahol mindenki látja egymást, egy feladatforrás, amit csak a mutogató lát, és egy kamera, ami a kezeket is mutatja. Három főtől működik.
Mi kell az online mutogatós játékhoz?
- Csoportos videóhívás, bármilyen alkalmazással, ahol mindenki kamerával van bent.
- Feladatforrás, amit csak a mutogató lát. Erre a legjobb a főoldalon található ingyenes online játék, amit a mutogató a saját telefonján nyit meg, miközben a laptopján fut a hívás.
- Stabil internet. Ha akadozik a kép, a mutogatás értelmét veszti. Aki gyenge wifivel ül, menjen közelebb a routerhez.
- Elég hely a kamera előtt. Egy-másfél méter távolság, hogy a karmozdulatok is beférjenek.
- Jó fény. Ne háttal ülj az ablaknak, inkább a lámpa vagy az ablak legyen veled szemben.
Hogyan állítsátok be a hívást lépésről lépésre?
- Hívás indítása. Valaki indítja a csoportos hívást, és küld egy linket a többieknek.
- Galérianézet. Mindenki állítsa be, hogy egyszerre lássa a résztvevőket, ne csak azt, aki éppen beszél.
- Csapatok. Osszátok két csapatra a társaságot, és írjátok be a csapatok névsorát a chatbe.
- Kiemelés. A mutogató kiemelt képben legyen. Sok alkalmazásban rögzíteni lehet egy résztvevő képét, a többiek ezt használják.
- Feladat. A mutogató a második eszközén kap egy feladatot, és csak ő nézi.
- Idő. A másik csapat egyik tagja méri az időt, és szól, ha lejárt. Online a 90 másodperc a legjobb, mert a késés miatt minden egy kicsit lassabb.
- Pontok. A játékvezető vezeti az eredményt, és a kör végén beírja a chatbe.
Milyen szabályok kellenek videóhíváson?
Az élő szabályok itt is érvényesek, de a technika miatt jól jön néhány kiegészítés:
| Helyzet | Megoldás |
|---|---|
| Késik a kép, a tippek összecsúsznak | A mutogató csak akkor bólint, ha valaki egyértelműen kimondta a választ |
| Mindenki egyszerre beszél | A másik csapat némítsa le magát a mutogatás idejére |
| Megszakad a hívás | Az idő megáll, a feladat a visszatérés után újraindul |
| Nem látszik a kéz | A mutogató álljon fel és lépjen hátrébb |
| Rámutatna valamire a szobában | Tilos, mint élőben, a háttérben lévő tárgyak sem segíthetnek |
| Chatben tippelés | Engedjétek meg, ha valakinek gyenge a mikrofonja |
A klasszikus kézjelek online még fontosabbak, mert gyorsabbá teszik a kezdést. A mutogatós kézjelek közül a film, a dal, a szavak száma és a talált jel kamerán is jól látszik.
Milyen feladatok működnek a képernyőn?
A kamera csak a felsőtestet mutatja, ezért olyan feladatok kellenek, amelyek kézzel, arccal és fejjel is jól eljátszhatók. Ezek a mi paklijainkból valók:
Filmek, a Filmek pakliból:
- Titanic: kitárt karok a „hajó orrában”, aztán lassú süllyedés a kép aljára.
- Jégvarázs: didergés, majd jég varázslása a tenyérből egyenesen a kamerába.
- Transformers: szögletes robotmozdulatok, aztán összegörnyedés, és egyszer csak autókormány van a kezedben, mintha átalakultál volna.
- Mission Impossible: lopakodás, majd lassú leereszkedés a kép tetejéről, mintha kötélen lógnál.
Állatok, az Állatok pakliból:
- Bagoly: kerek ujjszemüveg, lassú fejforgatás jobbra-balra.
- Csimpánz: hónaljvakarás és vigyor, a kamera közvetlen közelében.
- Fóka: tapsoló karok a test mellett, orral egy labda egyensúlyozása.
- Koala: egy képzeletbeli fa ölelése, álmos pislogás.
Érzelmek, az Érzelmek pakliból:
- Büszke, dühös, zavart és lelkes: ezekhez a kamera tökéletes, mert az arc közelről látszik. Online az érzelmek szinte könnyebbek, mint élőben.
Saját családi feladatok. Ha rokonokkal játszotok, a játékvezető írhat néhány feladatot közös emlékekből is: a nagypapa híres halászléje, a balatoni nyaralás, ahol elromlott az autó, vagy a ballagás, ahol mindenki sírt. Ezeket a távolban élők különösen élvezik, mert egy kicsit hazahozzák nekik a családot.
Hogyan legyen jó a játék a távoli rokonokkal?
Sok magyar családnak van tagja Ausztriában, Németországban, Angliában vagy még messzebb. Az online mutogatós játék ilyenkor sokkal jobb közös program, mint egy újabb „na, mi újság” hívás.
- Ünnepekhez igazítva. Karácsony és szilveszter között, vagy húsvét hétfőn a legtöbben ráérnek. Előre egyeztessétek az időpontot.
- Időzónák. Ha valaki nagyon messze él, a délutáni kezdés mindenkinek kényelmesebb.
- Nagyszülők. Nekik érdemes előre beállítani a hívást, és megmutatni, hogyan látják egyszerre az összes résztvevőt. Egy unoka is segíthet a helyszínen.
- Gyerekek. A kicsiknek egy hétköznapi hívásnál sokkal izgalmasabb, ha a Londonban élő nagynénjük egy vízilovat játszik el nekik. Nekik a rövidebb körök jobbak.
- Vegyes csapatok. Ne az egy háztartásban élők legyenek egy csapatban. Ha a csapat tagjai különböző városokban ülnek, a közös győzelem még jobban összehoz.
Milyen gyakori hibákat kerüljetek el?
- Túl közel a kamerához. Az arcod látszik, a kezed nem. Lépj hátra.
- Háttérzaj. Aki nem mutogat és nem tippel, nyugodtan némítsa le magát.
- Túl nagy társaság. Tizenkét fő felett nehéz követni a tippeket. Ilyenkor osszátok két külön hívásba a társaságot, és a végén hasonlítsátok össze a pontokat.
- Elmaradt próbakör. Az első feladat legyen gyakorlás, pont nélkül, hogy mindenki rájöjjön, hogyan látszik a képernyőn.
- Túl hosszú este. Online hamarabb elfárad a társaság. Egy óra játék, utána egy kis beszélgetés, és mindenki jó szájízzel köszön el.
Egy jól beállított hívással az online mutogatós játék ugyanolyan hangos és nevetős lesz, mint egy közös családi délután a nappaliban.