Pantomima online: kako igrati prek video klica z družino
Pantomima online se igra prek video klica: igralec, ki je na vrsti, dobi besedo zasebno, nato pa jo pred kamero brez besed prikazuje, ostali pa ugibajo na glas ali v klepetu. Čas meri vodja igre, točke se beležijo ročno. Potrebujete le stabilno povezavo, dovolj svetlobe in kamero, ki zajame zgornji del telesa.
Za koga je pantomima online?
Veliko slovenskih družin ima sorodnike v tujini, otroke na študiju v drugem mestu ali stare starše, do katerih ne gre vsak konec tedna. Pantomima prek video klica je eden najlepših načinov, da se tudi na daljavo skupaj nasmejimo. Odlično deluje za praznike, ko se ne morete zbrati za isto mizo, za rojstne dneve na daljavo ali za večer s prijatelji, ki so se raztepli po Evropi. Igra je primerna tudi za otroke, ki pogrešajo babico in dedka, saj jim prikazovanje pred kamero pogosto pomeni več kot običajen pogovor. In ker potrebujete samo kamero in dobro voljo, jo lahko začnete že v nekaj minutah.
Kaj potrebujete za pantomimo online?
- Video klic, ki ga vsi poznajo. Izberite tistega, ki ga uporablja tudi babica.
- Kamero, ki zajame vsaj glavo, ramena in roke.
- Svetlobo spredaj, ne za hrbtom, sicer ste le temna silhueta.
- Besede, ki jih dobi samo igralec. Lahko jih pošilja vodja igre, lahko pa vsak igralec igra pantomimo brezplačno na spletu na drugi napravi in besedo prebere sam.
- Štoparico pri vodji igre.
- Papir za rezultat ali skupen dokument, ki ga vidijo vsi.
Kako postaviti kamero in prostor?
- Postavite se en do dva metra od kamere. Tako se vidi zgornji del telesa in roke.
- Telefon ali prenosnik postavite v višino oči. Kup knjig na mizi dela čudeže.
- Ozadje naj bo mirno. Odprta omara ali sprehajajoči se družinski člani zmedejo ugibalce.
- Izklopite navidezno ozadje. Pri hitrih gibih roke izginjajo v zabrisanem ozadju.
- Pripnite sliko igralca. Vsi ugibalci naj si povečajo okno tistega, ki prikazuje.
Kako igrati pantomimo prek video klica, korak za korakom
- Določite vodjo igre. Ta meri čas, pošilja besede in vodi rezultat.
- Razdelite se v ekipe. Najbolje gospodinjstvo proti gospodinjstvu ali mešano, če ste vsi na različnih koncih.
- Igralec dobi besedo. Prek zasebnega sporočila ali na drugi napravi.
- Vodja reče »zdaj« in zažene čas. 90 sekund je pri igri na daljavo dober začetek.
- Igralec prikazuje. Vsi drugi izklopijo mikrofon razen ekipe, ki ugiba.
- Ekipa ugiba. Na glas ali v klepetu. Pri klepetu šteje čas, ko se sporočilo pojavi.
- Točka in menjava. Vodja zapiše točko in na vrsto pride naslednja ekipa.
Katere besede delujejo na zaslonu?
Na zaslonu se vidi manj kot v dnevni sobi, zato izberite pojme, ki se jih da pokazati z zgornjim delom telesa in obrazom.
Filmi iz paketa Filmi:
| Kartica | Kako jo pokažete pred kamero |
|---|---|
| Titanik | Razprte roke na premcu, nato potapljanje z obrazom iz kadra |
| Sam doma | Dlani na licih in odprta usta v tihem kriku |
| Levji kralj | Dvignete namišljenega mladiča nad glavo proti kameri |
| Pepelka | Izgubite čevelj in pokažete uro, ki kaže polnoč |
| Terminator 2 | Nadenete si temna očala, naredite kamnit obraz, nato pokažete dva prsta |
| Joker | Z dvema prstoma raztegnete nasmeh do ušes |
Živali iz paketa Živali:
- Sova: velike oči iz dlani in obrat glave skoraj do hrbta.
- Šimpanz: praskanje pod pazduho in nihanje z rameni.
- Kača: roka vijuga pred kamero, jezik švigne.
- Zajec: dva prsta za ušesa in grizljanje korenja.
- Morski pes: dlan kot plavut potuje čez kader, nato hlastanje.
- Oven: zvijete roke ob glavi kot rogove, nato zaletavanje proti kameri.
Točkovanje in čas na daljavo
- Zakasnitev slike. Prikazovalec naj se giblje malo počasneje kot v živo.
- Klepet za ugibanje. Če ljudje govorijo drug čez drugega, naj ugibajo samo v klepetu.
- Ukradena točka. Ko čas poteče, lahko druga ekipa enkrat ugiba prek klepeta.
- Vidni rezultat. Vodja ga po vsakem krogu prebere na glas.
Pogoste težave in rešitve:
| Težava | Rešitev |
|---|---|
| Slika zamrzne sredi poteze | Ura se ustavi, igralec nadaljuje, ko se povezava vrne |
| Ugibalci govorijo hkrati | Vsi razen ene osebe izklopijo mikrofon, ostali pišejo v klepet |
| Igralec se ne vidi cel | Stopi korak nazaj ali obrne telefon v ležeči položaj |
| Babica ne vidi pravega okna | Nekdo ji po telefonu pokaže, kje pripeti sliko |
| Odmev v sobi | Gospodinjstvo uporablja le en računalnik ali en telefon z zvokom |
Nasveti za družine na daljavo
- Dogovorite se za stalen termin. Na primer prvo nedeljo v mesecu po kosilu.
- Mešajte generacije. Vnuki v Ljubljani z babico na Gorenjskem proti stricu v Avstriji in sestrični v Mariboru.
- Teme po praznikih. V decembru zimske besede, za pust maske in kostumi.
- Kratke igre. 30 do 45 minut je dovolj, da je zabavno in da se nihče ne utrudi pred zaslonom.
- Mlajši pomagajo starejšim. Vnuk naj pred igro preveri, ali babica vidi vse udeležence in ali je njen zvok vklopljen.
Ko boste spet skupaj v isti sobi, boste igrali še bolje. Pravila za klasično igro najdete v vodniku pravila pantomime.