Act Up ★ Brezplačno · iPhone · Android · 106 paketov, 10.100 kartic · 72 jezikov · Deluje brez povezave · Snemanje runde Prenesi aplikacijo
Act Up

Pravila pantomime: celoten vodič z znaki in rešitvami sporov

Pravila pantomime so preprosta: igralec brez govorjenja, samo s kretnjami in mimiko, prikazuje skrit pojem, njegova ekipa pa ga mora uganiti v dogovorjenem času, običajno v 60 do 90 sekundah. Zvoki, črkovanje po zraku in kazanje na predmete niso dovoljeni. Vsak pravilen odgovor prinese točko, zmaga ekipa z več točkami.

Osnovna pravila pantomime

To so pravila, kot se pantomima najpogosteje igra v slovenskih domovih, od družinskih praznovanj do študentskih večerov:

  1. Igralci: vsaj trije. Pri štirih ali več se razdelite v dve ekipi, pri treh igrate vsak zase.
  2. Pojmi: vsak igralec napiše nekaj listkov, ki jih premešate v klobuku ali skledi. Lahko uporabite tudi pripravljene kartice.
  3. Poteza: igralec izvleče listek, ga prebere zase in ga prikazuje svoji ekipi.
  4. Čas: meri ga nasprotna ekipa. Običajno 60 do 90 sekund na pojem.
  5. Ugibanje: ugiba samo ekipa igralca. Nasprotniki molčijo, razen če igrate z ukradenimi točkami.
  6. Točka: ko ekipa pove pravi odgovor, dobi točko. Če čas poteče, točke ne dobi nihče.
  7. Menjava: ekipi se izmenjujeta, vsak član ekipe pride na vrsto po vrsti.
  8. Konec: zmaga ekipa, ki prva doseže dogovorjeno število točk ali ima več točk po dogovorjenem številu krogov.

Kaj igralec sme in česa ne sme?

Sme Ne sme
Uporabljati kretnje, mimiko in celo telo Govoriti, šepetati ali peti
Pokazati kategorijo in število besed Oblikovati besed z ustnicami
Prikazovati besedo po zlogih Risati črk ali številk po zraku
Pokazati nase ali na del telesa Kazati na predmet v sobi, ki je rešitev
Prikimati, odkimati in pokazati »blizu« Uporabljati rekvizitov, razen če se dogovorite
Začeti znova z brisanjem po zraku Pokazati listka ali ga dati komu v roke

Najpogostejši spor je pri zvokih. Klasično pravilo pravi, da so prepovedani vsi zvoki, tudi ploskanje in žvižganje. Mnoge družine pri otrocih dovolijo živalske zvoke, ker je tako bolj zabavno. Dogovorite se pred igro, ne med njo.

Osnovni znaki z rokami

Znaki niso obvezni, vendar močno pospešijo igro. Te pozna skoraj vsak:

Kaj želite povedati Kretnja
Film Z eno roko vrtite ročico stare filmske kamere
Pesem Roke na srcu ali odpiranje ust kot pri petju, brez glasu
Knjiga Dlani odprete kot knjigo
Število besed Dvignete toliko prstov
Zlogi Prste položite na podlaket
Zveni kot Povlečete se za ušesno mečico
Pravilno Pokažete na nos

Podrobno razlago vseh kretenj, tudi za množino, kratke besede in »blizu«, najdete v vodniku znaki pri pantomimi.

Hišna pravila: zvoki, predmeti in končnice

Slovenščina ima šest sklonov, dvojino in veliko končnic, zato se pri pantomimi pogosto zgodi, da ekipa ugane pravo besedo v napačni obliki. Najbolje je, da se vnaprej dogovorite o teh različicah:

Ali za otroke veljajo drugačna pravila?

Osnovna pravila ostanejo enaka, otroci pa potrebujejo nekaj olajšav, sicer hitro izgubijo voljo:

Ko otroci zrastejo, olajšave postopoma opuščajte. Okoli desetega leta večina igra po pravilih za odrasle in je na to ponosna.

Kako rešiti spore za mizo?

Pri pantomimi se prepiri skoraj vedno vrtijo okoli istih vprašanj. Tako jih rešite hitro:

Spor Rešitev
»Saj je rekel skoraj prav!« Velja dogovor o korenu besede. Če ga ni, odloči igralec, ki je prikazoval.
»Spregovoril je!« Pojem se razveljavi brez točke. Pri otrocih le opozorilo.
»Čas je že potekel!« Odloča tisti, ki meri čas. Zato naj bo merilec en sam človek.
»Ta beseda je pretežka!« Vsak igralec ima v svoji potezi en preskok, čas pa teče naprej.
»Nasprotniki so prišepetavali!« Ekipa, ki prikazuje, dobi dodatnih 10 sekund.

Dobra navada je tudi, da en igralec, ki ne prikazuje, vodi zapisnik. Rezultat zapisujte po vsakem pojmu, ne po spominu na koncu kroga.

Primeri za vajo: filmi, pesmi in knjižni junaki

Ko pravila osvojite, preizkusite pojme iz slovenskih paketov:

Več slovenskih in svetovnih uspešnic za prikaz najdete v paketu Pesmi. Če želite igri dodati še pravičen sistem točk in ekip, preberite vodnik o točkovanju pri pantomimi.

Viri

Pogosta vprašanja

Ali je pri pantomimi dovoljeno kazati na predmete?

Po klasičnih pravilih ne, če je predmet rešitev. Kazati smete nase, na dele telesa in na ugibalce, na primer ko jim sporočite, da so blizu.

Ali mora biti odgovor povsem točen?

Običajno velja, da mora ekipa povedati pravo besedo ali naslov. Pri sklonih in končnicah je pošteno priznati odgovor, če je koren besede pravilen, na primer »Krpana« namesto »Krpan«. O tem se dogovorite pred igro.

Kaj se zgodi, če igralec spregovori?

Pojem se razveljavi, ekipa v tej potezi ne dobi točke, igralec pa izvleče nov listek ali preda potezo. Pri otrocih je dovolj opozorilo.

Koliko časa traja ena poteza?

Najpogosteje od 60 do 90 sekund. Za otroke in težke pojme lahko čas podaljšate na dve minuti.

Paketi za naslednjo igro

Pantomima za halloween: strašljive besede za kostumsko zabavo Pantomima za halloween in kostumske zabave: duhovi, buče, čarovnice in volkodlaki. Strašljive, a ne preveč grozne ideje za otroke in odrasle.

Igraj 106 paketov pantomime v aplikaciji Act Up

106 paketov v 72 jezikih. Telefon si daj na čelo, nagni ga za točko in posnemi rundo, da si najsmešnejše trenutke ogledate znova.

  • 106 paketov, 10.100 kartic
  • 72 jezikov
  • Deluje brez povezave
  • Snemanje runde

Več vodnikov