Act Up ★ Libre · iPhone · Android · 106 deck, 10,100 card · 72 wika · Puwede offline · I-record ang round Kunin ang app
Act Up

Mechanics ng Charades: kumpletong rules at hand signals

Ang mechanics ng charades ay simple: hinahati ang grupo sa mga team, at isang miyembro ang umaarte ng lihim na salita o titulo nang walang salita habang nanghuhula ang kanyang team bago maubos ang oras. Bawal magsalita, bumulong o sumulat ng letra. Puwede ang kilos, ekspresyon at mga hand signal para sa kategorya, bilang ng salita at pantig. Isang puntos bawat tamang hula.

Ano ang basic mechanics ng charades?

Ito ang karaniwang mechanics na ginagamit sa eskwela, opisina at handaan sa Pilipinas:

  1. Manlalaro: hindi bababa sa tatlo. Kapag apat pataas, hatiin sa dalawang team na halos pantay ang bilang.
  2. Salita: isusulat ng bawat team sa papel ang mga titulo para sa kalaban, o bubunot sa iisang garapon.
  3. Turn: isang tao ang aarte. Siya lang ang nakakaalam ng salita.
  4. Oras: 60 hanggang 90 segundo bawat turn, binabantayan ng isang tao mula sa kabilang team.
  5. Hula: ang sariling team lang ang puwedeng manghula, at puwede silang sumigaw ng kahit ilang hula.
  6. Puntos: isang puntos sa bawat nahulaan bago tumunog ang timer.
  7. Panalo: ang team na may pinakamaraming puntos pagkatapos ng napagkasunduang round.

Ano ang bawal at ano ang puwede?

Dito madalas magkatampuhan, kaya linawin na bago ang unang turn.

Bawal Puwede
Magsalita, bumulong o kumanta ng lyrics Kilos ng buong katawan
Mag-lip sync ng sagot Ekspresyon ng mukha
Sumulat ng letra sa hangin Hand signals para sa kategorya at bilang
Ituro ang bagay sa paligid na siyang sagot Ituro ang sariling katawan, gaya ng tainga para sa “tunog-kapareho”
Gumamit ng props na nagsasabi ng sagot Tumango o umiling para sabihing tama o mali ang hula

Tungkol sa tunog gaya ng tahol o busina, nasa grupo ang desisyon. Sa mahigpit na mechanics bawal ito, pero maraming pamilya ang pumapayag kapag bata ang umaarte. Mahalaga lang na pare-pareho ang rule para sa lahat.

Anong mga hand signal ang kailangan sa mechanics?

Bago umarte ng mismong salita, sinasabi muna ng umaarte kung anong klase ito. Ito ang mga karaniwang senyas:

Mas detalyado ang paliwanag at mga halimbawa sa aming gabay sa hand signals sa charades.

Paano gamitin ang mechanics sa pelikula, kanta at libro?

Narito ang mga halimbawa mula sa mga deck na swak sa klasikong mechanics:

Paano ayusin ang tampuhan sa laro?

Ilang karaniwang sitwasyon at ang patas na solusyon:

Anong mga variation ng mechanics ang puwedeng subukan?

Kapag sanay na ang grupo, subukan ang ibang bersyon:

Para sa unang laro ng barkada, basahin muna ang mas simpleng gabay kung paano laruin ang charades.

Mga Sanggunian

Mga madalas itanong

Ano ang pinakamahalagang mechanics ng charades?

Bawal magsalita ang umaarte. Kilos, ekspresyon ng mukha at hand signals lang ang gamit niya para mahulaan ng sariling team ang salita bago maubos ang oras.

Puwede bang ituro ang bagay sa kuwarto?

Hindi sa klasikong mechanics. Bawal ituro ang mismong sagot na nasa paligid, pero puwedeng ituro ang sariling katawan, gaya ng mata o tainga, bilang bahagi ng senyas.

Ilang segundo ang bawat turn?

Karaniwang 60 hanggang 90 segundo. Ang mahalaga ay pare-pareho ang oras ng lahat ng team at napagkasunduan bago magsimula.

Ano ang gagawin kapag nagkamali ng senyas ang umaarte?

Kapag aksidenteng nakapagsalita o nakapag-lip sync siya ng sagot, karaniwang walang puntos ang turn na iyon at lilipat sa kabilang team.

Mga deck na susunod na laruin

Halloween Charades Tagalog: aswang, kapre at iba pang katatakutan Halloween charades Tagalog para sa costume party at trick or treat: aswang, kapre, duwende at multo. Nakakatakot pero pambata, swak sa bata at matanda.

Laruin ang 106 charades deck sa Act Up app

106 deck sa 72 wika. Ilagay ang phone sa noo mo, i-tilt para makapuntos, at i-record ang round para mapanood ulit ang pinakanakakatawang mga eksena.

  • 106 deck, 10,100 card
  • 72 wika
  • Puwede offline
  • I-record ang round

Iba pang gabay