Mechanics ng Charades: kumpletong rules at hand signals
Ang mechanics ng charades ay simple: hinahati ang grupo sa mga team, at isang miyembro ang umaarte ng lihim na salita o titulo nang walang salita habang nanghuhula ang kanyang team bago maubos ang oras. Bawal magsalita, bumulong o sumulat ng letra. Puwede ang kilos, ekspresyon at mga hand signal para sa kategorya, bilang ng salita at pantig. Isang puntos bawat tamang hula.
Ano ang basic mechanics ng charades?
Ito ang karaniwang mechanics na ginagamit sa eskwela, opisina at handaan sa Pilipinas:
- Manlalaro: hindi bababa sa tatlo. Kapag apat pataas, hatiin sa dalawang team na halos pantay ang bilang.
- Salita: isusulat ng bawat team sa papel ang mga titulo para sa kalaban, o bubunot sa iisang garapon.
- Turn: isang tao ang aarte. Siya lang ang nakakaalam ng salita.
- Oras: 60 hanggang 90 segundo bawat turn, binabantayan ng isang tao mula sa kabilang team.
- Hula: ang sariling team lang ang puwedeng manghula, at puwede silang sumigaw ng kahit ilang hula.
- Puntos: isang puntos sa bawat nahulaan bago tumunog ang timer.
- Panalo: ang team na may pinakamaraming puntos pagkatapos ng napagkasunduang round.
Ano ang bawal at ano ang puwede?
Dito madalas magkatampuhan, kaya linawin na bago ang unang turn.
| Bawal | Puwede |
|---|---|
| Magsalita, bumulong o kumanta ng lyrics | Kilos ng buong katawan |
| Mag-lip sync ng sagot | Ekspresyon ng mukha |
| Sumulat ng letra sa hangin | Hand signals para sa kategorya at bilang |
| Ituro ang bagay sa paligid na siyang sagot | Ituro ang sariling katawan, gaya ng tainga para sa “tunog-kapareho” |
| Gumamit ng props na nagsasabi ng sagot | Tumango o umiling para sabihing tama o mali ang hula |
Tungkol sa tunog gaya ng tahol o busina, nasa grupo ang desisyon. Sa mahigpit na mechanics bawal ito, pero maraming pamilya ang pumapayag kapag bata ang umaarte. Mahalaga lang na pare-pareho ang rule para sa lahat.
Anong mga hand signal ang kailangan sa mechanics?
Bago umarte ng mismong salita, sinasabi muna ng umaarte kung anong klase ito. Ito ang mga karaniwang senyas:
- Pelikula: isang kamay na parang lente sa mata, ang isa ay umiikot na parang lumang movie camera.
- Kanta: kunwaring may hawak na mikropono malapit sa bibig.
- Libro: pagdikitin ang dalawang palad at buksan na parang libro.
- Palabas sa TV o teleserye: gumuhit ng parihaba sa hangin para sa screen.
- Bilang ng salita: itaas ang ilang daliri. Tatlong daliri, tatlong salita.
- Aling salita: itaas ulit ang daliri. Dalawang daliri, ang pangalawang salita ang aarte.
- Pantig: ilagay ang ilang daliri sa braso para sa bilang ng pantig.
- Tunog-kapareho: hawakan ang tainga, saka arte ang salitang katunog.
- Buong titulo: iikot ang braso sa hangin para sabihing aarte ang kabuuan.
Mas detalyado ang paliwanag at mga halimbawa sa aming gabay sa hand signals sa charades.
Paano gamitin ang mechanics sa pelikula, kanta at libro?
Narito ang mga halimbawa mula sa mga deck na swak sa klasikong mechanics:
- Pelikula: Hello, Love, Goodbye, Anak, Kimmy Dora at Oro, Plata, Mata. Para sa Anak, senyas ng pelikula, isang daliri, tapos kunwaring karga ang sanggol. Tingnan pa ang deck na Pelikula.
- Kanta: Ligaya, Pare Ko, Bakit Ngayon Ka Lang at Kathang Isip. Para sa Pare Ko, senyas ng kanta, dalawang daliri, tapos tapikin ang balikat ng kaibigan.
- Libro at tauhan: Ibong Adarna, Padre Damaso, Si Crisostomo Ibarra at Doña Victorina. Kilalang-kilala ang mga ito dahil binabasa sa high school ang Ibong Adarna at ang Noli Me Tangere. Para kay Padre Damaso, senyas ng libro, saka umarte ng paring galit na nagsesermon.
Paano ayusin ang tampuhan sa laro?
Ilang karaniwang sitwasyon at ang patas na solusyon:
- Halos tama ang hula. Pagkasunduan bago magsimula. Karaniwang tinatanggap ang maliit na kaibahan gaya ng “Bakit Ngayon Ka Lang” at “Bakit Ngayon Lang”.
- Nakapagsalita ang umaarte. Walang puntos sa turn na iyon, at lilipat agad sa kabilang team.
- Nanghula ang kalaban. Hindi bibilangin. Kung mauulit, puwedeng bawasan ng isang puntos ang team nila.
- Hindi kilala ng umaarte ang salita. Payagan ang isang libreng palit bawat turn, para hindi masayang ang oras.
- May debate sa timer. Isang tagabantay lang ng oras, at siya ang masusunod.
Anong mga variation ng mechanics ang puwedeng subukan?
Kapag sanay na ang grupo, subukan ang ibang bersyon:
- Reverse: buong team ang umaarte at isa lang ang nanghuhula.
- Sa noo: nasa noo ang cellphone o card ng nanghuhula at ang iba ang umaarte. Ito ang format ng Act Up app, kung saan i-tilt lang ang phone para sa tama o pass.
- Lightning round: 30 segundo bawat turn, puro madadaling salita.
- Walang hand signal: para sa magagaling, bawal kahit ang senyas ng kategorya.
- Isang kamay lang: dagdag-hamon para sa huling round, nakatago sa likod ang isang kamay.
- Tahimik na hula: isusulat ng team ang hula sa papel at ipapakita, para hindi magkagulo ang sigawan sa malaking grupo.
Para sa unang laro ng barkada, basahin muna ang mas simpleng gabay kung paano laruin ang charades.