Pravila pantomime: cjeloviti vodič sa znakovima i sporovima
Pravila pantomime su jednostavna: igrač koji glumi ne smije govoriti, pisati ni pokazivati predmete, nego pojam prikazuje samo gestama i mimikom. Njegova ekipa pogađa unutar zadanog vremena, najčešće 60 do 90 sekundi, a svaki pogodak donosi bod. Ekipe se izmjenjuju, a pobjeđuje ona koja nakon dogovorenog broja rundi ima više bodova.
Osnovna pravila pantomime
Ovo je klasična verzija kakvu većina nas pamti s obiteljskih okupljanja i školskih izleta:
- Igraju najmanje tri igrača, a od četvero naviše dijelite se u dvije ekipe.
- Pojmovi se izvlače nasumično, s papirića u šeširu ili iz gotovog špila. Glumac ne bira što će glumiti.
- Glumac ne smije govoriti ni ispuštati glasove koji zvuče kao riječi.
- Nema pisanja, ni na papir ni prstom u zraku.
- Nema pokazivanja na predmete koji su odgovor ili dio odgovora.
- Pogađa samo glumčeva ekipa, a protivnici mjere vrijeme.
- Vrijeme je ograničeno, obično 60 do 90 sekundi po pojmu.
- Pogodak donosi bod, a ako nitko ne pogodi, bod ne dobiva nitko.
Što glumac smije, a što ne smije?
| Smije | Ne smije |
|---|---|
| Pokazati kategoriju i broj riječi dogovorenim znakovima | Izgovoriti, šapnuti ili usnama oblikovati riječ |
| Glumiti riječ po riječ ili slog po slog | Crtati slova, brojeve ili oblike u zraku |
| Pokazati na sebe, na uho, nos ili oči | Pokazati na stol, mobitel ili čašu koja je odgovor |
| Kimati, odmahivati i mahati ekipi da nastavi | Pjevušiti melodiju, osim ako ste to dogovorili |
| Koristiti cijelo tijelo i prostor sobe | Koristiti rekvizite, osim ako ih svi smiju koristiti |
Pjevušenje je najčešći izvor rasprava. Ako u ekipi imate nekoga tko bi pjesmu Mojoj majci prepoznao iz tri tona, odlučite unaprijed smije li se pjevušiti.
Osnovni znakovi rukama
Znakovi nisu propisani nikakvim pravilnikom, ali ovi su najrašireniji i svatko ih brzo shvati:
| Znak | Značenje |
|---|---|
| Vrtnja ručice stare filmske kamere | Film |
| Ruka od usta prema van, kao da pjevate | Pjesma |
| Dlanovi se otvaraju kao korice | Knjiga |
| Prstima nacrtan pravokutnik ekrana | TV serija |
| Podignuti prsti | Broj riječi u naslovu |
| Prsti položeni na podlakticu | Broj slogova |
| Dlan iza uha | Zvuči kao |
| Pokazivanje na nos | Pogođeno! |
Detaljan popis sa znakovima za male riječi, množinu i nastavke pronaći ćete u vodiču o znakovima u pantomimi.
Kako riješiti sporove za stolom?
Gotovo svaki spor može se riješiti jednim pravilom koje dogovorite prije igre. Evo najčešćih situacija i prijedloga kako ih presuditi:
- “Pomaknuo je usne!” Ako se jasno vidjela riječ, pojam se poništava. Ako je glumac samo otvorio usta od muke, igra ide dalje.
- “Pokazala je na lampu!” Pokazivanje na predmet koji je odgovor poništava pojam. Pokazivanje na vlastito tijelo uvijek je dopušteno.
- “Rekli smo gotovo točno!” Za naslove filmova i pjesama traži se cijeli naslov. Za obične riječi dovoljno je pogoditi korijen.
- Krivi padež ili nastavak. Ako netko vikne “Hlapića” umjesto “Hlapić”, većina ekipa priznaje bod. Strože ekipe traže da glumac znakom ispravi oblik.
- Obje ekipe viknu istovremeno. Bod pripada ekipi koja je bila na redu.
- Spor o vremenu. Neka vrijeme uvijek mjeri ista osoba iz protivničke ekipe, a štoperica neka bude vidljiva svima.
Ako se rasprava ne može riješiti, neka odluči najstariji igrač ili domaćin, i to bez prava žalbe. Igra mora teći dalje.
Kućne varijante koje vrijedi dogovoriti
Svaka obitelj i ekipa ima svoja pravila. Najvažnije je da ih dogovorite prije prvog papirića:
| Varijanta | Strogo | Opušteno |
|---|---|---|
| Zvukovi | Zabranjeni | Dopušteni zvukovi životinja i strojeva |
| Preskakanje pojma | Nije dopušteno | Jedno preskakanje po rundi |
| Krađa boda | Nema krađe | Druga ekipa ima jedan pokušaj nakon isteka vremena |
| Padeži | Traži se točan oblik | Dovoljan je korijen riječi |
| Pomoć djeci | Nema iznimke | Roditelj smije šapnuti pojam |
Više o tome koliko je glas dopušten pročitajte u članku smije li se pričati u pantomimi.
Prilagođena pravila za djecu i mješovite ekipe
Kad za stolom sjede djeca od pet godina i djedovi od osamdeset, stroga pravila više smetaju nego pomažu. Nekoliko prilagodbi koje održavaju igru poštenom:
- Djeca smiju ispuštati zvukove. Lajanje, mijaukanje i brujanje auta pomažu malima, a ostalima ne smetaju.
- Pojam se smije šapnuti. Djetetu koje još ne čita roditelj šapne pojam na uho.
- Više vremena za najmlađe. Dvije minute umjesto devedeset sekundi.
- Glumljenje sjedeći. Baka ne mora ustajati, dovoljni su ruke, lice i ramena.
- Lakši pojmovi u posebnom šeširu. Djeca izvlače iz svog šešira sa životinjama i radnjama, odrasli iz šešira s filmovima i pjesmama.
Bitno je da te iznimke vrijede za sve ekipe jednako. Ako jedna ekipa ima dijete koje smije ispuštati zvukove, i dijete u drugoj ekipi ima isto pravo.
Primjeri pojmova za vježbu pravila
Pravila se najbrže nauče na pravim pojmovima. Probajte ove, svaki od njih traži drugi znak za kategoriju:
- Film: Gospodar prstenova (prvo znak za film, pa tri prsta za tri riječi, onda nataknite zamišljeni prsten), Joker (široki osmijeh nacrtan prstima), Titanic.
- Pjesma: Moja štikla (pokažite visoku petu i plesni korak), Let It Go, Divno je, divno je u Zagrebu gradu (ovdje je znak za broj riječi presudan).
- Knjiga: Hlapić (šegrt s velikim čizmama i crvenom kapicom), Harry Potter (munja na čelu i čarobni štapić), Don Quijote (borba s vjetrenjačama).
Ako vam ponestane ideja, u špilu Filmovi čeka vas više od dvjesto naslova, od svjetskih hitova do domaćih klasika. Za cijeli tijek igre od prvog papirića do pobjednika pogledajte i vodič kako igrati pantomimu.