Žaidimas su telefonu ant kaktos: kaip veikia ši pantomima
Žaidimas su telefonu ant kaktos vyksta taip: vienas žaidėjas prisideda telefoną prie kaktos ekranu į draugus, todėl pats žodžio nemato. Draugai jį vaidina be žodžių, o žaidėjas bando atspėti. Atspėjęs jis palenkia telefoną ir gauna tašką, o nežinodamas praleidžia žodį kitu palenkimu. Raundas trunka apie minutę, tada telefonas keliauja kitam žaidėjui.
Kuo šis žaidimas skiriasi nuo klasikinės pantomimos?
Daugelis panašų žaidimą su lapeliais ant kaktos žino kaip „Kas aš esu?“: spėjantysis nemato, kas parašyta ant jo kaktos. Pagrindinis skirtumas yra tai, kas vaidina ir kas spėja:
| Klasikinė pantomima | Telefonas ant kaktos | |
|---|---|---|
| Kas mato žodį | Tik rodantysis | Visi, išskyrus spėjantįjį |
| Kas vaidina | Vienas žaidėjas | Visi kiti žaidėjai kartu |
| Kas spėja | Visa komanda | Vienas žaidėjas su telefonu |
| Žodžių per ėjimą | Dažniausiai vienas | Kiek spėsite per minutę |
| Taškų skaičiavimas | Ant popieriaus | Telefonas skaičiuoja pats |
| Tempas | Ramesnis | Labai greitas |
Būtent dėl greito tempo šis formatas taip patinka. Per vieną minutę galima atspėti ir dešimt žodžių, o kiekvienas praleistas žodis nebesukelia ginčų, nes telefonas tiesiog parodo kitą.
Žaisti galima ir komandomis. Kiekviena komanda paeiliui skiria spėjantįjį, o likę jos nariai vaidina. Po minutės užsirašote, kiek žodžių atspėjo komanda, ir telefonas pereina priešininkams. Laimi komanda, po kelių ratų surinkusi daugiau taškų. Toks variantas puikiai tinka, kai susirenka dešimt ar daugiau žmonių, nes visi nuolat dalyvauja: vieni vaidina, kiti spėja, treti stebi ir laukia savo eilės.
Kaip žaisti su programėle?
Paprasčiausia žaisti su programėle, nes ji pati rodo žodžius, seka laiką ir skaičiuoja taškus. Pavyzdžiui, Act Up yra nemokama iPhone ir Android telefonuose. Joje dalis rinkinių nemokami visam laikui (Suvaidink, Imitacijos, Gyvūnai ir Emocijos), o kiti atrakinami su Act Up Pro. Žaidimas vyksta taip:
- Pasirinkite rinkinį. Pavyzdžiui, Gyvūnai šeimos vakarui ar Žymūs žmonės draugų kompanijai.
- Nustatykite laiką. Pradžiai tinka 60 sekundžių.
- Prisidėkite telefoną prie kaktos. Ekranas turi būti nukreiptas į draugus, ne į jus.
- Draugai vaidina. Jie mato žodį ir rodo jį be žodžių.
- Palenkite telefoną. Atspėjus, vienu palenkimu pažymite tašką, o nežinant kitu palenkimu praleidžiate.
- Pažiūrėkite rezultatą. Pasibaigus laikui, pamatote, kiek taškų surinkote, ir telefonas keliauja kitam.
Raundą galima ir įrašyti. Tada vakaro pabaigoje galima peržiūrėti, kaip atrodėte spėliodami su telefonu ant kaktos, o tai dažnai būna juokingiausia vakaro dalis.
Kaip žaisti be programėlės?
Jei telefono naudoti nesinori, tą patį žaidimą galima sužaisti su popieriumi:
- Lipnūs lapeliai. Kiekvienas užrašo žodį ir priklijuoja kaimynui prie kaktos, kad šis jo nematytų.
- Kepurė ar juosta. Lapelį su žodžiu galima užkišti už kepurės ar plaukų juostos.
- Laikmatis. Teks naudoti atskirą laikmatį ir kas nors turės skaičiuoti taškus.
- Kortelių keitimas. Kai žodis atspėtas, kas nors priklijuoja naują lapelį.
Šis variantas lėtesnis, bet turi savo žavesio, ypač vaikų gimtadienyje ar per stovyklą, kai telefonai palikti kambaryje. Žodžius iš anksto paruošia vienas žmogus, kad visi kiti galėtų žaisti. Patogu juos suskirstyti į kelias krūveles pagal temą: gyvūnai, filmai, žinomi lietuviai. Tada kiekvienas ratas gali turėti savo temą, ir spėjančiajam bus lengviau.
Kokie rinkiniai tinka geriausiai?
Kadangi vaidina keli žmonės, tinka žodžiai, kuriuos galima parodyti greitai ir aiškiai. Štai trys rinkiniai, kurie šiam formatui tinka ypač gerai:
Žymūs žmonės. Čia pasaulio žvaigždės susitinka su lietuviais: „Leonardo DiCaprio“, „Cristiano Ronaldo“, „Arvydas Sabonis“, „Ieva Zasimauskaitė“ ar „Jurgis Didžiulis“. Sabonį lengviausia parodyti kaip labai aukštą krepšininką, kuris iš viršaus deda kamuolį į krepšį, o Ronaldo jo garsiąja pergalės poza po įvarčio.
Gyvūnai. Puikiai tinka šeimai ir vaikams: „Stirna“, „Bebras“, „Koala“, „Kupranugaris“, „Beždžionė, kasosi“ ar „Papūga, kartoja žodžius“. Kai keli žmonės vaidina tą patį gyvūną, pavyzdžiui, vienas kupranugario kuprą, kitas jo lėtą žingsnį, atspėti daug lengviau.
Imitacijos. Čia vaidinami žmonės ir personažai: „Močiutė“, „Mokytoja“, „Orų pranešėjas“, „Piratas“, „Superherojus“ ar „Kaimo bobutė, verčianti valgyti dar“. Pastaroji visada sukelia juoko, nes kiekvienas yra tai patyręs per šventes pas senelius.
Patarimai tiems, kas laiko telefoną
- Laikykite tvirtai ir tiesiai. Jei telefonas pasviręs, draugai gali nematyti žodžio, o netyčinis palenkimas gali praleisti kortelę.
- Spėliokite garsiai. Sakykite viską, kas ateina į galvą, kaip ir klasikinėje pantomimoje.
- Nebijokite praleisti. Jei žodis neina per 10-15 sekundžių, praleiskite. Kitas gali būti daug lengvesnis.
- Žiūrėkite į visus. Kai vaidina keli žmonės, kiekvienas gali rodyti kitą užuominą.
- Kalbėkite su savimi garsiai. Pavyzdžiui: „gyvūnas… didelis… su kupra…“. Taip draugai mato, ką jau supratote, ir rodo toliau tik tai, ko trūksta.
Patarimai tiems, kas vaidina
- Pasiskirstykite vaidmenimis. Kai rodote žmogų, vienas gali vaidinti jį patį, kitas aplinką ar daiktą.
- Rodykite ryškiausią vaizdą. Nėra laiko detalėms, todėl pradėkite nuo to, kas atpažįstama iškart.
- Nekalbėkite. Lengva netyčia ištarti žodį, kai visi susijaudinę. Laikykitės taisyklės, kad žaidimas liktų sąžiningas.
- Neužtrukite ties vienu žodžiu. Jei spėjantysis visai nepataiko, parodykite jam praleidimo gestą.
Kada žaidimas su telefonu ant kaktos tinka geriausiai?
Šis formatas ypač tinka ten, kur nėra laiko ruošti lapelių: draugų susitikimui sodyboje, vakarui palapinėse prie ežero, kai lauke jau tamsu, ar gimtadieniui, kai svečiai jau susirinkę, o tortas dar nepatiektas. Telefonas ir taip visada kišenėje, todėl žaidimą galima pradėti per kelias sekundes ir baigti, kai tik norisi. Jei norite žaisti klasikinę versiją, pasiskaitykite, kaip žaisti pantomimą komandomis.