Omvendt charader: Regler og de beste ordene for hele laget
Omvendt charader snur den klassiske leken på hodet: I stedet for at én mimer og resten gjetter, mimer hele laget det samme ordet samtidig, mens én person fra laget gjetter. Laget får ett poeng for hvert riktig svar før tiden er ute, og så bytter dere gjetter. Varianten fungerer best med to lag på fire til åtte spillere og gir garantert kaos i stua.
Hvordan spiller man omvendt charader?
- Del dere i to lag, helst med fire eller flere på hvert. Ett lag spiller om gangen.
- Velg en gjetter. Personen setter seg foran laget med ryggen til kortene.
- Resten av laget leser kortet i stillhet. Ingen får vise det til gjetteren.
- Start klokka. 60 sekunder er en god tidsgrense.
- Hele laget mimer samtidig. Ingen får snakke, hviske eller lage lyder.
- Gjetteren roper ut svar. Riktig svar gir ett poeng, og laget går videre til neste kort.
- Når tiden er ute, går turen til det andre laget, og neste runde har en ny gjetter.
Hvorfor er omvendt charader så morsomt?
Det morsomme er at alle på laget tolker ordet ulikt. Skal laget mime «Klemme seg inn i en full buss», vil én person være sjåfør, en annen trykker seg mot en stang og en tredje prøver å komme seg av på feil holdeplass. Gjetteren ser et fullt teater av ulike ideer og må finne fellesnevneren.
- Ingen står alene. Sjenerte spillere slipper å stå i sentrum, fordi alle mimer sammen.
- Mer energi. Det skjer noe overalt, hele tiden.
- Samarbeid uten ord. Lagene finner fort ut at det lønner seg å fordele roller med blikk og peking.
Hvilke ord passer best til omvendt charader?
De beste ordene er situasjoner med flere roller, der laget kan fylle opp scenen. Yrker og hverdagssituasjoner fungerer spesielt godt.
Yrker fra kortstokken Jobb:
- Målvakt: én stuper, én skyter, resten jubler som et publikum.
- Barista: én maler kaffebønner, én skummer melk og resten står i kø og ser på klokka.
- Drosjesjåfør: én kjører, resten vinker ivrig på fortauet.
- Kirurg: én opererer, én rekker fram verktøy og én tørker svette fra panna.
- Skipatrulje: én faller i bakken, de andre kommer susende på ski med en tenkt pulk.
Hverdagsliv fra kortstokken Hverdagsliv:
- Betale i kassa: én kasserer, én kunde som leter etter kortet og en lang kø bak.
- Vente i telefonkø: alle holder en tenkt telefon og ser stadig mer oppgitte ut.
- Rygge inn i en parkeringslomme: én sjåfør, resten dirigerer i hver sin retning.
- Pakke inn en gave: én holder papiret, én kutter og én kjemper med teipen.
Hvilke andre ord gir mest latter?
Handlinger fra kortstokken Spill Det er også gode, særlig de med bevegelse og mange personer:
| Kort | Slik kan laget dele opp scenen |
|---|---|
| Sjømann heiser et seil | Én drar i tauet, andre er bølger og vind |
| Score et fotballmål | Spiss, keeper, forsvar og tilskuere |
| Astronaut går i verdensrommet | Én flyter vektløst, resten er stjerner og romskip |
| Frisør klipper hår | Én frisør, én kunde, én som feier opp hår |
| Late som om du er en statue | Alle står helt stille i forskjellige positurer |
Typiske norske situasjoner fungerer også godt som egne kort: kø på fergekaia, 17. mai-tog, dugnad i borettslaget eller en familie som pakker bilen til hyttetur. Dugnaden er en favoritt: én raker løv, én maler gjerdet, én deler ut vafler og én står og prater uten å gjøre noe.
Hvordan teller man poeng i omvendt charader?
Poengene telles nesten som i vanlig charader, men med noen ekstra muligheter:
| Situasjon | Poeng |
|---|---|
| Gjetteren svarer riktig | 1 poeng |
| Riktig svar på under 15 sekunder | 2 poeng |
| Noen på laget snakker eller hvisker | Kortet er tapt |
| Laget passer | 0 poeng, nytt kort |
Mange lag lar gjetteren passe to ganger per runde. Da slipper laget å bli stående fast på et kort som ingen vet hvordan de skal mime sammen.
Hvordan tilpasser man reglene til store grupper?
Omvendt charader er en av de beste lekene for store grupper, som klassefester, speiderleirer og familietreff.
- Tre eller fire lag: Lagene spiller etter tur, og lagene som venter, fungerer som publikum.
- Bytt gjetter hvert kort: I store lag kan dere bytte gjetter for hvert kort, så flere får prøve.
- Kortere tid: Med åtte eller flere som mimer går det ofte raskt, så 45 sekunder kan være nok.
- Dommer: En voksen eller en spiller som står over, holder tiden og poengene.
Spiller dere med små barn, kan dere la en voksen hviske kortet til barna før runden starter. Leser alle selv, går det fortere.
Hvordan kombinerer man omvendt og vanlig charader?
Mange vennegjenger bytter mellom variantene gjennom kvelden. Start med vanlig charader for å varme opp, og kjør omvendt charader når stemningen er på topp. En fin avslutning er en finale der begge lagene mimer samme kort, og gjetterne konkurrerer om å rope svaret først.
Vil dere friske opp de vanlige reglene først, finner dere alt i guiden charader regler.