Пантомима на часу: игра за учење речи и страних језика
Пантомима на часу је једноставна игра у којој ученик без речи показује појам, а разред погађа, па ученици уче речи кроз покрет и памте их дуже. Најбоље пролази као уводна или завршна активност од 10 до 15 минута: у нижим разредима са животињама и деловима тела, у вишим са емоцијама, глаголима и речима из страног језика.
Зашто је пантомима на часу тако корисна?
Учитељи и наставници у српским школама све чешће траже активности које покрећу и најтише ученике. Пантомима испуњава то без додатних трошкова:
- Покрет помаже памћењу. Када ученик реч „колено“ покаже руком на колено, повезао је појам са телом.
- Укључује цео разред. Један глуми, али сви размишљају и нагађају у исто време.
- Не тражи опрему. Довољни су табла, папирићи и мобилни телефон као штоперица.
- Развија говор и слушање. Погађачи морају да изговоре реч тачно, у правом облику, па се вежба и граматика.
- Ослобађа стидљиве. Ученик који не воли да говори пред таблом често радо глуми.
Пантомима у настави српског језика
На часу српског пантомима је одлична за врсте речи и богаћење речника:
- Глаголи: ученик глуми радњу, а разред мора да каже глагол у инфинитиву, на пример „писати“, „скакати“, „пливати“.
- Придеви: покажите „спор“, „поносан“, „уморан“ или „љут“. Разлика између уморног и поспаног је одлична тема за разговор.
- Изреке и пословице: за више разреде, „Ко рано рани, две среће граби“ или „Не лези, враже“. Ученик показује слику, а разред тражи целу изреку.
- Ликови из лектире: Ивица и Марица, Пепељуга, Баш-Челик, Краљевић Марко. Деца погађају и препричавају сцену.
Добар додатак су емоције из шпила Емоције: срећа, љутња, изненађење, забринутост за испит, понос и носталгија. После погађања питајте разред када су последњи пут осетили ту емоцију.
Пантомима на часу енглеског и других страних језика
Пантомима је омиљена метода наставника страних језика, јер ученик не преводи, већ одмах повезује реч и значење:
| Категорија | Примери | Савет |
|---|---|---|
| Глаголи | run, swim, cook, sleep | Тражите тачан облик: „He is running“ |
| Делови тела | head, knee, elbow, nose | Почните са „Touch your…“ па пређите на глуму |
| Емоције | happy, angry, surprised | Ученик погађа целом реченицом „You are…“ |
| Животиње | dog, rabbit, monkey | Идеално за први и други разред |
| Свакодневне радње | brush teeth, wake up | Вежбате и садашње време и редослед радњи |
Правило за страни језик: погодак важи само ако је изговорен на језику који учите. Тако се игра и вежба изговор.
Појмови по разредима
Ево избора из шпилова Школски дани, Свакодневица и Делови тела, подељеног по узрасту:
Први до четврти разред
- Ранац, свеска, оловка, фломастери, лепак у штапићу
- Час физичког, ужина на одмору, школски аутобус
- Глава, нос, лакат, колено, прст на нози
- Буђење на аларм, чешљање, храњење мачке
Пети до осми разред
- Час математике, час физике, домаћи задатак, оцена
- Родитељски састанак, стајање у ћошку за казну
- Изношење ђубрета, закључавање врата, тражење чарапа које се увек изгубе
- Обрва, длан, зглоб, Ахилова тетива
Средња школа
- Усмени испит пред таблом, одбрана матурског рада
- Провера банковног рачуна са страхом, повезивање штампача
- Нервни систем, плућно крило
- Носталгија за детињством, скептичност
Родитељски састанак је увек хит у вишим разредима. Ученик глуми родитеља који седи у малој клупи и слуша разредну, и цео разред одмах зна о чему је реч.
Како организовати игру за цео разред
- Поделите разред на две или три екипе по редовима клупа, да не губите време на премештање.
- Припремите 20 до 30 појмова на папирићима у кутији или шеширу.
- Објасните правила за минут. Без речи, без писања по табли, без показивања предмета у учионици. Детаљна правила су у тексту правила пантомиме.
- Мерите време. За ниже разреде 90 секунди до два минута, за више 60 секунди.
- Бодове пишите на табли. Деца воле да виде резултат.
- Завршите разговором. Питајте који појам је био најтежи и зашто.
Пантомима за обнављање градива
Пантомима није само за језике. Наставник може да припреми појмове из лекције и тако обнови градиво пред контролни, без иједног папира за попуњавање. Неколико примера:
| Предмет | Појмови | Савет |
|---|---|---|
| Историја | Цар Душан, Књаз Милош Обреновић, Краљ Петар Први Карађорђевић | Ученик показује круну, законик или ратни поход, разред погађа личност |
| Свет око нас, Природа и друштво | Делови тела, домаће животиње, годишња доба | Идеално за ниже разреде |
| Географија | Петроварадинска тврђава, Нишка тврђава, Тај Махал | Прво покажите град или земљу, па грађевину |
| Биологија | Нервни систем, плућно крило, срце | За више разреде, покрет мора да покаже функцију органа |
Историјске личности из табеле налазе се у шпилу Историјске личности, а грађевине у шпилу Знаменитости. Када ученик мора да смисли како да покаже Цара Душана, он се сети и онога што је учио о њему.
Пантомима за Светог Саву и школске приредбе
Школска слава 27. јануара и приредбе на крају године су прилика за пантомиму пред родитељима. Ученици могу глумити ликове из народних прича и сцене из школског живота, а публика погађа. Тако игра прераста у малу представу у којој учествују и стидљивији ученици, јер не морају да памте текст.
Ако немате времена да пишете папириће, можете играти пантомиму онлајн бесплатно са телефона или рачунара. Само пазите да појам на екрану види искључиво ученик који глуми.