የተውኔት ጨዋታ በክፍል ውስጥ: ለቋንቋና ለቃላት ትምህርት
የተውኔት ጨዋታ በክፍል ውስጥ ተማሪዎች አዳዲስ ቃላትን በሰውነታቸው እንዲማሩና እንዲያስታውሱ የሚያግዝ ቀላል የማስተማሪያ ዘዴ ነው። መምህሩ ካርድ ይሰጣል፣ አንድ ተማሪ ቃሉን ሳይናገር ከፊት ይተውናል፣ ቡድኑ እጅ አውጥቶ ይገምታል። ለአማርኛ ትምህርት ግሶችንና ስሜቶችን፣ ለእንግሊዝኛ ደግሞ የሰውነት ክፍሎችንና የዕለት ተዕለት ተግባራትን ይጠቀሙ። ከአስር እስከ አስራ አምስት ደቂቃ በቂ ነው።
የተውኔት ጨዋታ በክፍል ውስጥ ለምን ይጠቅማል?
ብዙ ተማሪዎች ቃላትን በማንበብና በመፃፍ ብቻ ሲማሩ ቶሎ ይረሷቸዋል። ቃሉን በሰውነት ማሳየትና መገመት ግን ትምህርቱን ሕያው ያደርገዋል:
- ቃሉን በተግባር ያያሉ: «መደናገጥ» የሚለውን ቃል ጓደኛቸው ሲተውነው ያዩ ተማሪዎች ትርጉሙን በቀላሉ ያስታውሳሉ።
- ሁሉም ይሳተፋል: በፅሁፍ የሚቸገሩ ተማሪዎችም በእንቅስቃሴ ጎበዝ ሊሆኑ ይችላሉ፤ ጨዋታው ለእነሱ ዕድል ይከፍታል።
- የቡድን ስራ ይማራሉ: ቡድኑ በጋራ ማሰብ፣ አንዱ የሌላውን ሀሳብ ማሳደግና ተራ መጠበቅ ይለማመዳል።
- ቁሳቁስ አይጠይቅም: ጥቁር ሰሌዳ፣ ጠመኔና ትንንሽ ወረቀቶች በቂ ናቸው። ኤሌክትሪክ ወይም ኢንተርኔት አያስፈልግም።
- ዓይናፋርነትን ይቀንሳል: በክፍሉ ፊት መቆምን በጨዋታ መልክ መለማመድ ተማሪዎች በኋላ ገለጻ ሲያቀርቡ በራስ መተማመን ይሰጣቸዋል።
ብዙ ተማሪዎች ባሉበት ክፍል እንዴት ይጫወታል?
በብዙ የኢትዮጵያ ትምህርት ቤቶች አንድ ክፍል በጣም ብዙ ተማሪዎችን ይይዛል። ጨዋታው ወደ ግርግር እንዳይቀየር ይህንን አደረጃጀት ይከተሉ:
- በረድፍ ይክፈሉ: ክፍሉን በመቀመጫ ረድፎች በሁለት ወይም በአራት ቡድን ይክፈሉ። ማንም ከቦታው መንቀሳቀስ አያስፈልገውም።
- ካርዶቹን አስቀድመው ያዘጋጁ: የሳምንቱን አዳዲስ ቃላት በትንንሽ ወረቀቶች ፅፈው በሳጥን ውስጥ ይክተቱ።
- ከፊት አንድ ተዋናይ: ከአንድ ቡድን አንድ ተማሪ ወደ ፊት ወጥቶ ካርድ ይመዝዛል፣ ለክፍሉ ጀርባውን ሳይሰጥ ይተውናል።
- በእጅ ብቻ መገመት: የቡድኑ አባላት መልሳቸውን የሚናገሩት እጅ አውጥተው ሲፈቀድላቸው ብቻ ነው። ይህ ጩኸትን ይከላከላል።
- ሰዓቱን ይቆጣጠሩ: ለእያንዳንዱ ካርድ 60 ሰከንድ ይስጡ። ስለ ተገቢው የዙር ርዝመት በየሰዓት ገደብ ገጽ ላይ ተጨማሪ ያንብቡ።
- ቃሉን ሰሌዳ ላይ ይፃፉ: ቃሉ ሲገመት መምህሩ በሰሌዳው ላይ ይፅፈዋል፤ ተማሪዎች በደብተራቸው ይገለብጡታል። ጨዋታው በዚህ መልኩ ወደ ትምህርት ይቀየራል።
ለአማርኛ ቋንቋ ትምህርት: ግሶች፣ ስሜቶችና ምሳሌዎች
የአማርኛ ትምህርት ብዙ የሚተወኑ ቃላት አሉት። በክፍል ደረጃ እንደሚከተለው ይምረጡ:
| የክፍል ደረጃ | የቃል አይነት | ምሳሌዎች |
|---|---|---|
| 1ኛ እስከ 4ኛ | ቀላል ግሶች | ጥርስ መቦረሽ፣ ልብስ መልበስ፣ ገበያ መሄድ፣ ቴሌቪዥን መመልከት |
| 5ኛ እስከ 8ኛ | ስሜቶች | ደስታ፣ ንዴት፣ ቅናት፣ መገረም፣ ብቸኝነት፣ ትዕግስት |
| 9ኛ እስከ 12ኛ | ውስብስብ ስሜቶችና ምሳሌዎች | መደናገጥ፣ በኩራት መቆም፣ ድንገተኛ እፎይታ፣ ተረትና ምሳሌ |
ግሶቹ ከየዕለት ተዕለት ኑሮ ምድብ፣ ስሜቶቹ ደግሞ ከየስሜቶች ምድብ የተወሰዱ ናቸው። ለትልልቅ ተማሪዎች እንደ «ቀስ በቀስ እንቁላል በእግሩ ይሄዳል» ያሉ የታወቁ የአማርኛ ምሳሌዎችን መተወን ፈታኝና አስደሳች ነው። ተማሪው ምሳሌውን በትዕይንት ያሳያል፣ ክፍሉ ምሳሌውን ገምቶ ትርጉሙን ያብራራል። «ድር ቢያብር አንበሳ ያስር» ደግሞ ለቡድን ትዕይንት ይመቻል: ብዙ ተማሪዎች እንደ ሸረሪት ድር ተያይዘው አንድ «አንበሳ» ሲከቡ ክፍሉ የአንድነትን ትርጉም በሳቅ ይማራል።
ለእንግሊዝኛ ትምህርት: በአማርኛ ተውኑ፣ በእንግሊዝኛ መልሱ
እንግሊዝኛ በትምህርት ቤት እንደ ትምህርት ስለሚሰጥ ጨዋታው ለቃላት ክለሳ በጣም ይጠቅማል። ደንቡ ቀላል ነው: ካርዱ በአማርኛ ይፃፋል፣ መልሱ ግን በእንግሊዝኛ ብቻ ይቆጠራል።
- የሰውነት ክፍሎች: ራስ፣ ፊት፣ አፍንጫ፣ ትከሻ፣ ጉልበት፣ ቅንድብ። እነዚህ ከየሰውነት ክፍሎች ምድብ ናቸው፤ ተዋናዩ በጣት መጠቆም ብቻ ስለሚበቃው ለትናንሽ ክፍሎች ምርጥ ናቸው።
- ስሜቶች: ደስታ፣ ንዴት፣ መገረም፣ መሰላቸት። ተማሪዎች happy፣ angry፣ surprised፣ bored ብለው ይመልሳሉ።
- ግሶች: መሮጥ፣ መፃፍ፣ ማንበብ፣ መተኛት። ከፍ ባሉ ክፍሎች ተማሪዎች ሙሉ ዓረፍተ ነገር እንዲሉ ይጠየቃሉ።
ተማሪዎች መልሱን በእንግሊዝኛ ካላወቁት በአማርኛ መናገር ይችላሉ፣ ግን ግማሽ ነጥብ ብቻ ያገኛሉ። ይህ ደንብ ማንም ሳይፈራ እንዲሳተፍ ያደርጋል።
ለልዩነት ደግሞ ሚናውን ይቀያይሩ: ካርዱ በእንግሊዝኛ ይፃፋል፣ ተዋናዩ አንብቦ ትርጉሙን ተረድቶ ይተውናል፣ ገማቾች በአማርኛ ይመልሳሉ። በዚህ መንገድ የንባብ ችሎታም አብሮ ይፈተናል።
ከትምህርት ቤት ምድብ የተመረጡ ካርዶች
ተማሪዎች በየቀኑ የሚያዩአቸው የትምህርት ቤት ትዕይንቶች ለመተወን በጣም ቀላልና አስቂኝ ናቸው። ከየትምህርት ቤት ምድብ:
| ካርድ | የመተወኛ ምክር |
|---|---|
| ደወል ሲደወል | ጆሮን መያዝ፣ ከዚያ በደስታ ቦርሳ ይዞ መሮጥ |
| ስም መጥራት | ደብተር ይዞ ዙሪያውን መመልከት፣ ተማሪው እጁን ሲያወጣ ምልክት ማድረግ |
| ጥቁር ሰሌዳ | በአየር ላይ ሰፊ አራት ማዕዘን መሳል፣ ከዚያ በጠመኔ መፃፍ |
| ድንገተኛ ፈተና | ወረቀት ሲሰጥ በድንጋጤ እጅን ራስ ላይ ማድረግ |
| የእሳት አደጋ ልምምድ | በስርዓት በመስመር ከክፍል መውጣት |
| የምረቃ ስነ ስርዓት | ኮፍያ ማስተካከል፣ ሰርተፊኬት ተቀብሎ እጅ መጨበጥ |
| ብሔራዊ ፈተና መውሰድ | በጥሞና እየፃፉ ሰዓትን በጭንቀት መመልከት |
በሌሎች ትምህርቶችም መጠቀም ይቻላል?
የተውኔት ጨዋታ ለቋንቋ ብቻ አይደለም። ማንኛውም በተግባር ወይም በምስል ሊገለፅ የሚችል ፅንሰ ሀሳብ ለጨዋታው ይመቻል:
- ሳይንስ: የሰውነት ክፍሎች እንደ ልብ፣ ጉበትና የእጅ መዳፍ፣ የእንስሳት እንቅስቃሴ፣ የውሃ ዑደት ደረጃዎች። ተማሪው «ትነት» ለማሳየት ቀስ ብሎ ከመሬት ወደ ላይ ሲነሳ ክፍሉ ፅንሰ ሀሳቡን ፈጽሞ አይረሳውም።
- ማህበራዊ ሳይንስ: የታሪክ ክስተቶች፣ ሙያዎችና የሀገራችን በዓላት። የአድዋ ድል በዓል፣ መስቀልና እንቁጣጣሽ ለታሪክና ለባህል ትምህርት ጥሩ መነሻ ናቸው።
- የአካል ብቃት ትምህርት: የተለያዩ ስፖርቶችና እንቅስቃሴዎች፤ ተማሪዎቹ እየተጫወቱ ሰውነታቸውን ያሟሙቃሉ። የሩጫ ጀግኖቻችንን በመተወን የሀገር ኩራትንም ማስተማር ይቻላል።
- የስነ ዜጋና የስነ ምግባር ትምህርት: እንደ መከባበር፣ መተባበርና ታማኝነት ያሉ እሴቶችን በአጭር ትዕይንት ማሳየትና ከዚያ በክፍሉ መወያየት።
በእያንዳንዱ ትምህርት መጨረሻ ላይ የአምስት ደቂቃ የተውኔት ክለሳ የዕለቱን ዋና ቃላት በተማሪዎች አእምሮ ውስጥ ያፀናል።
ክፍሉን በስርዓት ለመቆጣጠር የሚረዱ ምክሮች
- የዝምታ ምልክት: ከጨዋታው በፊት አንድ ምልክት ይስማሙ፤ መምህሩ እጁን ሲያነሳ ሁሉም ዝም ይላል።
- ካርዶችን አስቀድመው ይፈትሹ: ተማሪዎችን የሚያሳፍሩ ወይም የሚያስቀይሙ ቃላትን ያስወግዱ።
- ሁሉም ተራ ያግኝ: በዝርዝር መሰረት ተማሪዎችን ይጥሩ፣ ጎበዞቹ ብቻ እንዳይደጋገሙ።
- ነጥቡን በሰሌዳ ላይ ይያዙ: ውጤቱ ሲታይ ቡድኖቹ በትኩረት ይጫወታሉ።
- ሽልማቱ ቀላል ይሁን: አሸናፊው ቡድን በሚቀጥለው ቀን መጀመሪያ ከክፍል መውጣት ወይም የሚቀጥለውን ጨዋታ ካርዶች መምረጥ ይችላል። ውድ ሽልማት አያስፈልግም።
- ስህተትን በደግነት ይቀበሉ: የተሳሳተ ግምት የሚያስቅ ሊሆን ይችላል፣ ግን ማንም ተማሪ እንዲሾፍበት አይፍቀዱ።
ጨዋታውን በሳምንት አንድ ጊዜ፣ ለምሳሌ ዓርብ ከሰዓት በኋላ፣ መደበኛ ማድረግ ተማሪዎች ሳምንቱን ሙሉ አዳዲስ ቃላትን በጉጉት እንዲማሩ ያነሳሳቸዋል፤ ምክንያቱም ቃላቱ በጨዋታው ላይ እንደሚመጡ ያውቃሉ።
ለራስዎ ክፍል የሚሆኑ ካርዶችን በቀላሉ ለማዘጋጀት የተውኔት ጨዋታ ካርዶችን የማዘጋጀት መመሪያችንን ይመልከቱ።