Πώς παίζεται η παντομίμα: κανόνες, πόντοι και συμβουλές
Πώς παίζεται η παντομίμα; Χωρίζεστε σε δύο ομάδες, ένας παίκτης τραβάει μια κρυφή λέξη και την παρουσιάζει στην ομάδα του χωρίς να μιλήσει, μόνο με κινήσεις, νοήματα και εκφράσεις. Οι συμπαίκτες του φωνάζουν μαντεψιές μέχρι να τη βρουν ή να λήξει ο χρόνος, συνήθως ένα λεπτό. Κάθε σωστή λέξη δίνει έναν πόντο και η σειρά περνάει στην άλλη ομάδα.
Τι χρειάζεστε για να παίξετε παντομίμα;
Το ωραίο με την παντομίμα είναι ότι δεν θέλει σχεδόν τίποτα. Παίζεται στο σαλόνι μετά το γιορτινό τραπέζι, στην αυλή του χωριού το καλοκαίρι ή σε μια βραδιά με φίλους στο σπίτι.
- Παίκτες: τουλάχιστον τρεις. Από τέσσερις και πάνω φτιάχνετε δύο ομάδες.
- Λέξεις: γραμμένες σε χαρτάκια μέσα σε ένα μπολ ή σε ένα καπέλο. Αν δεν έχετε όρεξη να τις γράψετε, πάρτε έτοιμες από τις λέξεις για παντομίμα.
- Χρονόμετρο: η κλεψύδρα από ένα παλιό επιτραπέζιο ή το χρονόμετρο του κινητού.
- Χαρτί και στυλό: για να κρατάτε τους πόντους.
- Λίγο χώρο: όποιος παίζει «βουτάω από ψηλό βατήρα» χρειάζεται να κουνηθεί. Παραμερίστε το τραπεζάκι του σαλονιού.
Πώς παίζεται η παντομίμα βήμα βήμα
- Φτιάξτε δύο ομάδες με περίπου ίδιο αριθμό παικτών. Ανακατέψτε μικρούς και μεγάλους, ώστε να μην είναι όλοι οι «δυνατοί» μαζί.
- Μοιράστε τις λέξεις. Κάθε ομάδα γράφει λέξεις για την αντίπαλη ομάδα ή τραβάτε όλοι από το ίδιο μπολ.
- Ορίστε τον χρόνο. Ένα λεπτό ανά λέξη είναι το πιο συνηθισμένο.
- Ο πρώτος παίκτης τραβάει λέξη και τη διαβάζει μόνος του, χωρίς να τη δείξει σε κανέναν.
- Δείχνει την κατηγορία με ένα νόημα, για παράδειγμα ότι είναι ταινία, και πόσες λέξεις έχει ο τίτλος.
- Παίζει τη λέξη χωρίς να μιλάει, ενώ η ομάδα του λέει δυνατά ό,τι σκέφτεται.
- Όταν κάποιος τη βρει, ο παίκτης δείχνει τη μύτη του και μετά αυτόν που τη βρήκε. Η ομάδα παίρνει έναν πόντο.
- Η σειρά περνάει στην άλλη ομάδα. Μέσα σε κάθε ομάδα οι παίκτες εναλλάσσονται, ώστε να παίξουν όλοι.
Ποιοι είναι οι βασικοί κανόνες;
| Επιτρέπεται | Δεν επιτρέπεται |
|---|---|
| Κινήσεις, εκφράσεις προσώπου, γλώσσα του σώματος | Να μιλάς ή να ψιθυρίζεις |
| Νοήματα για κατηγορία, αριθμό λέξεων και συλλαβών | Να σχηματίζεις λέξεις με τα χείλη |
| Να δείχνεις πόσο κοντά είναι μια μαντεψιά | Να γράφεις γράμματα στον αέρα |
| Να σπας τη λέξη σε κομμάτια | Να δείχνεις αντικείμενα του δωματίου που είναι η απάντηση |
| Να ξαναρχίσεις από την αρχή | Να βοηθάει η αντίπαλη ομάδα |
Οι κανόνες για τα αντικείμενα του χώρου διαφέρουν από παρέα σε παρέα. Αν η λέξη είναι «τηλεόραση», το να δείξεις την τηλεόραση του σαλονιού δεν έχει καμία πρόκληση, γι’ αυτό συνήθως απαγορεύεται. Συμφωνήστε τέτοιες λεπτομέρειες πριν ξεκινήσετε. Όλη τη λίστα με τις παραλλαγές θα τη βρείτε στους κανόνες παντομίμας.
Πώς μετράνε οι πόντοι και ποιος κερδίζει;
Το πιο απλό σύστημα: ένας πόντος για κάθε λέξη που βρίσκει η ομάδα μέσα στον χρόνο. Αν τελειώσει ο χρόνος, η λέξη δεν πιάνει πόντο και επιστρέφει στο μπολ ή πετιέται.
Πριν ξεκινήσετε, αποφασίστε πότε τελειώνει το παιχνίδι:
- Με γύρους: για παράδειγμα, μέχρι να παίξει κάθε παίκτης δύο φορές.
- Με στόχο: κερδίζει η πρώτη ομάδα που φτάνει τους 10 πόντους.
- Με χρόνο: παίζετε μέχρι να κοπεί η βασιλόπιτα ή μέχρι να έρθει το γλυκό.
- Με ταμπλό: οι πόντοι γίνονται διαδρομή και νικάει όποιος φτάσει πρώτος στον τερματισμό, όπως στο επιτραπέζιο παντομίμα.
Αν θέλετε πιο σύνθετο σκοράρισμα, με μπόνους για τις δύσκολες λέξεις ή για γρήγορες απαντήσεις, δείτε τον οδηγό για παντομίμα με ομάδες.
Με ποιες λέξεις να ξεκινήσετε;
Στον πρώτο γύρο βάλτε εύκολες λέξεις, για να «ζεσταθεί» η παρέα. Μετά ανεβάστε δυσκολία. Τα παρακάτω παραδείγματα είναι από τις τράπουλες Παίξ’ το, Ζώα και Ταινίες:
| Δυσκολία | Παραδείγματα | Πώς να το παίξετε |
|---|---|---|
| Εύκολο | Τρώω, Ανοίγω ένα παράθυρο, Φουσκώνω μπαλόνι | Μία καθαρή κίνηση, χωρίς υπερβολές |
| Εύκολο | Σκύλος, Πιγκουίνος, Κατσίκα | Περπάτημα και στάση του ζώου |
| Μέτριο | Γυρίζω τηγανίτα, Κουρέας κόβει μαλλιά, Κοάλα | Δείξτε πρώτα το αντικείμενο, μετά την πράξη |
| Μέτριο | Πολίτικη Κουζίνα, Λούφα και Παραλλαγή, Τιτανικός | Νόημα για ταινία, μετά κάθε λέξη χωριστά |
| Δύσκολο | Αστροναύτης περπατάει στο διάστημα, Πίσω στο Μέλλον | Αργή κίνηση και σπάσιμο σε κομμάτια |
Για τον «Τιτανικό», σχεδόν όλοι ανοίγουν τα χέρια στην πλώρη ενός φανταστικού πλοίου, όπως στη γνωστή σκηνή της ταινίας. Για τη «Λούφα και Παραλλαγή», ένας στρατιωτικός χαιρετισμός και μετά ένας φαντάρος που λουφάρει και κοιμάται όρθιος στη σκοπιά φέρνουν συνήθως την απάντηση γρήγορα.
Συμβουλές για τον πρώτο σας γύρο
- Κατηγορία πρώτα, λεπτομέρειες μετά. Αν η ομάδα ξέρει ότι ψάχνει ζώο, μαντεύει πολύ πιο γρήγορα.
- Μία ιδέα τη φορά. Μην κάνετε δέκα κινήσεις ταυτόχρονα. Μία καθαρή εικόνα αρκεί.
- Αλλάξτε τακτική. Αν μετά από 20 δευτερόλεπτα δεν πλησιάζει κανείς, δοκιμάστε άλλη κίνηση.
- Οι μαντεύοντες μιλάνε συνέχεια. Κάθε λέξη που λέτε δίνει στον παίκτη την ευκαιρία να σας δείξει «ζεσταίνεσαι».
- Γέλιο, όχι καβγάς. Αν υπάρχει διαφωνία για έναν πόντο, αποφασίζει ένας «διαιτητής» που ορίσατε από πριν, συνήθως ο παππούς ή όποιος φτιάχνει τον καφέ.
Αν θέλετε να παίξετε χωρίς χαρτάκια, υπάρχει και η εκδοχή με το κινητό στο μέτωπο: ο παίκτης κρατάει το κινητό, οι υπόλοιποι παίζουν την κάρτα που εμφανίζεται στην οθόνη και εκείνος μαντεύει. Μπορείτε να τη δοκιμάσετε δωρεάν online πριν από την επόμενη οικογενειακή μάζωξη.