Pantomime spielen: Anleitung, Regeln und Tipps für Anfänger
Wie spielt man Pantomime? Ihr teilt euch in zwei Teams, eine Person zieht einen geheimen Begriff und stellt ihn ohne ein einziges Wort dar, nur mit Gesten, Mimik und Bewegung. Das eigene Team ruft Vermutungen, bis jemand richtig liegt oder die Zeit abläuft, meist nach 60 Sekunden. Jeder erratene Begriff bringt einen Punkt, dann ist das andere Team dran. Spielen könnt ihr schon ab drei Personen.
Was braucht man für eine Runde Pantomime?
Das Schöne an Pantomime: Ihr braucht fast nichts, und trotzdem funktioniert es am Küchentisch genauso wie auf dem Kindergeburtstag oder beim WG-Spieleabend.
- Mitspielende: mindestens drei, besser vier oder mehr, damit zwei Teams entstehen.
- Begriffe: auf Zettel geschrieben und in eine Schüssel gelegt, oder direkt aus einer fertigen Sammlung wie unseren Pantomime Begriffen.
- Eine Uhr: Sanduhr aus einem alten Gesellschaftsspiel, Küchenwecker oder Handy-Timer.
- Stift und Papier: für eine einfache Strichliste.
- Etwas Platz: Wer einen Pfannkuchen wendet oder vom Sprungbrett springt, braucht Bewegungsfreiheit. Couchtisch also lieber zur Seite schieben.
Pantomime oder Scharade: Ist das dasselbe?
Im Alltag ja. In Deutschland sagen die meisten einfach Pantomime, wenn sie Begriffe ohne Worte vorspielen. Scharade ist ursprünglich ein Silbenrätsel, bei dem ein Wort in seine Teile zerlegt und Stück für Stück dargestellt wird. Daher stammen auch die bekannten Handzeichen für Silben und Wortanzahl. Eine moderne Variante ist Stirnraten: Dabei hält sich die ratende Person das Handy an die Stirn, und die anderen spielen den angezeigten Begriff vor.
Wie spielt man Pantomime? Die Anleitung Schritt für Schritt
- Teams bilden. Zwei möglichst gleich starke Gruppen. Bei ungerader Zahl spielt eine Person als Zeitnehmer oder wechselt jede Runde das Team.
- Begriffe vorbereiten. Jedes Team schreibt Begriffe für das andere Team auf, oder ihr nutzt eine fertige Liste.
- Reihenfolge festlegen. Wer anfängt, entscheidet zum Beispiel das jüngste Kind oder ein Münzwurf.
- Begriff ziehen. Die darstellende Person liest den Begriff still, ohne ihn jemandem zu zeigen.
- Kategorie anzeigen. Optional mit Handzeichen: Kurbeln für Film, aufgeklapptes Buch für Buch, Finger hochhalten für die Anzahl der Wörter.
- Zeit starten und spielen. Ab jetzt darf der Darsteller nicht mehr reden, das Team ruft so viele Vermutungen, wie es will. Die Zeit nimmt jemand aus dem anderen Team.
- Punkt notieren. Wird der Begriff innerhalb der Zeit erraten, gibt es einen Strich auf der Liste.
- Wechseln. Das andere Team ist dran, innerhalb jedes Teams kommt reihum eine neue Person nach vorne.
Gespielt wird, bis jede Person zwei- oder dreimal dran war oder bis eine vereinbarte Punktzahl erreicht ist. Für die Wertung reicht eine Strichliste mit zwei Spalten: Jeder Strich ist ein erratener Begriff, abgerechnet wird erst am Schluss. So bleibt es bis zur letzten Runde spannend, und niemand rechnet zwischendurch nach.
Was ist erlaubt und was ist verboten?
| Erlaubt | Nicht erlaubt |
|---|---|
| Gesten, Mimik, ganzer Körpereinsatz | Sprechen, Flüstern, Summen |
| Nicken und Kopfschütteln als Antwort | Buchstaben in die Luft schreiben |
| Auf Dinge zeigen, die zum Begriff passen | Wörter mit den Lippen formen |
| Handzeichen für Wortanzahl und Silben | Hilfsmittel wie Stift und Zettel |
| Einen Begriff in Teile zerlegen | Mit Geräuschen nachhelfen |
Manche Familien erlauben das Zeigen auf Gegenstände im Raum nicht, weil es zu einfach wird. Klärt solche Hausregeln vor dem ersten Zug, dann gibt es später keinen Streit. Alle Details findet ihr bei den Pantomime Regeln.
Welche Begriffe eignen sich für die erste Runde?
Fangt mit Begriffen an, die jeder sofort vor Augen hat. Handlungen sind leichter als abstrakte Dinge, Tiere leichter als Filmtitel. Hier ein paar Beispiele aus unseren Decks:
| Begriff | Deck | So stellt ihr ihn dar |
|---|---|---|
| In eine saure Zitrone beißen | Spiel es vor | Zitrone zum Mund führen, abbeißen, das ganze Gesicht zusammenziehen |
| Schnürsenkel binden | Spiel es vor | Hinknien, Schleife binden, festziehen, zufrieden aufstehen |
| Pfannkuchen wenden | Spiel es vor | Pfanne halten, schwungvoll hochwerfen, mit den Augen folgen |
| Pinguin | Tiere | Arme eng an den Körper, Füße nach außen, watscheln |
| Elefant | Tiere | Einen Arm als Rüssel vor die Nase, schwer stampfen |
| Känguru | Tiere | Hände vor die Brust, mit beiden Beinen durchs Zimmer hüpfen |
| Titanic | Filme | Mit ausgebreiteten Armen am Bug stehen, dann sinken |
| Cinderella | Filme | Erschrocken auf eine unsichtbare Turmuhr zeigen, davonlaufen, einen Schuh verlieren |
| Terminator 2 | Filme | Sonnenbrille aufsetzen, steif wie ein Roboter gehen, am Ende Daumen hoch beim Versinken |
Mehr Ideen findet ihr in den Decks Spiel es vor, Tiere und Filme.
Tipps für Anfänger: So klappt die erste Runde
- Erst die Kategorie, dann die Details. Wer zuerst „Film” signalisiert, spart dem Team viele falsche Vermutungen.
- Groß spielen. Kleine Gesten gehen unter. Übertreibt Bewegungen und Gesichtsausdrücke ruhig.
- Zerlegen statt verzweifeln. Bei langen Wörtern hilft es, Silbe für Silbe vorzugehen, das ist im Deutschen mit seinen zusammengesetzten Wörtern besonders praktisch.
- Treffer bestätigen. Wenn jemand nah dran ist, sofort auf die Person zeigen und eifrig nicken.
- Nicht zu lange auf einer Idee bleiben. Funktioniert eine Darstellung nicht, nach zehn Sekunden einen anderen Ansatz probieren.
- Raten ist Teamarbeit. Ruhig laut und durcheinander raten, jede falsche Idee bringt die anderen auf neue Gedanken.
Wer keine Zettel schreiben möchte, kann auch direkt Pantomime kostenlos online im Browser spielen und sich die Begriffe zufällig anzeigen lassen. Wie das mit Timer und Punkten genau abläuft und wie ihr Pantomime per Videoanruf spielt, erklärt unsere Anleitung Pantomime online spielen.