Si luhet pantomima: rregullat, pikët dhe këshilla për fillestarët
Si luhet pantomima? Një lojtar tërheq një letër me fjalë dhe e luan pa folur, vetëm me gjeste, me fytyrë dhe me trup, ndërsa ekipi i tij përpiqet ta gjejë para se të mbarojë koha, zakonisht një deri në dy minuta. Çdo fjalë e gjetur sjell një pikë dhe fiton ekipi me më shumë pikë. Mjaftojnë tre lojtarë, disa fletë letre dhe një kohëmatës.
Çfarë ju duhet për lojën e parë?
Pantomima është nga lojërat më të thjeshta për t’u organizuar. Në shumicën e shtëpive, gjithçka gjendet brenda pak minutash:
- Lojtarë: minimumi tre, por loja merr jetë me 6 deri në 12 veta, të ndarë në dy ekipe.
- Fjalë: fletë të vogla letre dhe një stilolaps për secilin, ose një listë e gatshme.
- Dy tasa ose kuti: një për secilin ekip, që fjalët e shkruara nga njëri ekip t’i luajë ekipi tjetër.
- Kohëmatës: ai i telefonit mjafton plotësisht.
- Një fletore për pikët dhe dikush i besueshëm që i shënon.
- Pak hapësirë: zona para divanit ose mesi i sallonit, ku aktori shihet nga të gjithë.
Nëse nuk keni kohë t’i shkruani fjalët vetë, mund të luani pantomimë online falas direkt nga telefoni ose kompjuteri, me fjalë të gatshme në shqip.
Si luhet pantomima hap pas hapi?
- Ndani ekipet. Dy ekipe me numër të përafërt lojtarësh. Në darkat familjare përzieni moshat, që fëmijët të mos jenë të gjithë në njërën anë.
- Shkruani fjalët. Çdo lojtar shkruan 3 deri në 5 fjalë ose tituj në fletë të veçanta, i palos dhe i hedh në tasin e ekipit kundërshtar.
- Vendosni kush fillon. Me monedhë, ose me një zakon të thjeshtë që i pëlqen çdo fëmije: fillon më i vogli në moshë.
- Aktori tërheq një letër. E lexon në heshtje dhe nuk ia tregon askujt nga ekipi i vet.
- Niset kohëmatësi. Ekipi kundërshtar mban kohën, zakonisht 60 deri në 120 sekonda.
- Fjala luhet pa folur. Aktori përdor gjestet, fytyrën dhe shenjat e njohura të duarve, ndërsa shokët e ekipit thërrasin me zë çdo përgjigje që u vjen ndër mend.
- Shënohet pika. Nëse ekipi e gjen fjalën para alarmit, merr një pikë. Nëse jo, fjala kalon pa pikë.
- Kalon radha. Tani luan dikush nga ekipi tjetër. Radhët vazhdojnë derisa të mbarojnë letrat ose numri i raundeve që keni caktuar.
Për gjestet që tregojnë “film”, “këngë” apo “sa fjalë ka”, shihni udhëzuesin për shenjat në pantomimë. Mjafton t’i shpjegoni para lojës dhe të gjithë i mësojnë që në raundin e parë.
Si zgjidhen fjalët për lojën e parë?
Për fillestarët, fjalët më të mira janë ato që shihen me sy: veprime, kafshë dhe tituj që i njeh e gjithë tavolina. Ja disa shembuj nga paketat shqipe, nga më të lehtat te pak më sfiduese:
| Paketa | Fjalë të lehta | Pak më të vështira |
|---|---|---|
| Imito | Duke ngrënë, Duke fryrë një tullumbace, Duke shkruar mesazh | Duke kthyer një petull, Berberi duke prerë flokë, Duke u ngjeshur në autobus plot |
| Kafshë | Qen, Dhi, Luan, Zebër, Shqiponjë | Koala, Fokë, Alpaka |
| Filma | Titanic, Kung Fu Panda, Encanto | Gladiator, Signs |
Mund të shtoni edhe ide nga jeta juaj e përditshme, si “duke pirë kafe në lokal”, “duke hapur petët e byrekut” ose “duke kërcyer valle në dasmë”. Fjalët që lidhen me zakonet e shtëpisë gjenden shpejt dhe sjellin të qeshura.
Një rregull i mirë për letrat e shkruara me dorë: shmangni emrat që i njeh vetëm një person në dhomë. Nëse gjyshja nuk e ka parë kurrë një film, ai titull nuk është i drejtë për ekipin e saj.
Çfarë lejohet dhe çfarë ndalohet?
| Lejohet | Ndalohet |
|---|---|
| Gjestet me duar dhe me trup | Të flasësh, të pëshpëritësh ose të këndosh |
| Shprehjet e fytyrës | Të formosh fjalë me buzë pa zë |
| Shenjat e njohura (film, libër, numri i fjalëve) | Të shkruash shkronja në ajër |
| Të tundësh kokën për po ose jo | Të tregosh me gisht sendin që është vetë fjala |
| Ta ndash fjalën në rrokje | Ndihma nga lojtarët e ekipit kundërshtar |
Me fëmijët e vegjël, shumë familje lejojnë tingujt e kafshëve, si lehja e qenit ose blegërima e dhisë. Kjo është në rregull, për sa kohë e vendosni para se të nisni dhe vlen njësoj për të gjithë.
Si mbahen pikët?
Sistemi më i thjeshtë: një pikë për çdo fjalë të gjetur brenda kohës. Vendosni që në fillim kur mbaron loja, për shembull pasi secili lojtar të ketë luajtur dy herë, ose kur një ekip arrin 10 pikë.
Nëse doni pak më shumë tension, jepni dy pikë kur fjala gjendet brenda 30 sekondave të para. Për sisteme të tjera dhe për ndarjen e drejtë të ekipeve, lexoni udhëzuesin për pikët dhe ekipet në pantomimë.
Këshilla për raundin e parë
- Nisni me fjalë të lehta. Raundi i parë shërben që të gjithë të çlirohen, jo për të provuar sa i zgjuar është ekipi.
- Tregoni kategorinë menjëherë. Kur ekipi e di që bëhet fjalë për film ose kafshë, gjen dy herë më shpejt.
- Ndajeni fjalën. Për tituj të gjatë, luani fillimisht fjalën më të lehtë.
- Ekipi duhet të flasë shumë. Ata që gjejnë duhet të thonë me zë çdo ide, edhe kur duket e gabuar.
- Mos ngecni te një gjest. Nëse pas 20 sekondash askush nuk e kap, provoni një mënyrë tjetër.
Për më shumë strategji, si për aktorin ashtu edhe për ata që gjejnë, shihni këshillat për pantomimë.