Këshilla për pantomimë: si të luash dhe të gjesh më shpejt
Këshilla për pantomimë që sjellin fitore: tregoni menjëherë kategorinë dhe numrin e fjalëve, luani fillimisht pjesën më të lehtë, përdorni gjithë trupin dhe fytyrën, dhe ndryshoni qasje nëse pas 20 sekondash askush nuk afrohet. Ekipi që gjen fiton kur flet pa pushim, thotë çdo ide me zë dhe ndjek nga afër reagimet e aktorit.
Këshilla për pantomimë: çfarë duhet të bëjë aktori
- Mendoni tre sekonda para se të nisni. Një plan i shkurtër kursen gjysmë minute gjeste të humbura.
- Së pari kategoria, gjithmonë. Film, këngë, libër apo kafshë: ky informacion e ngushton menjëherë kërkimin.
- Luani pjesën më të lehtë. Te “Detari duke ngritur velën”, nisni me velën e anijes, jo me detarin.
- Bëhuni i madh. Lëvizje të vogla nuk shihen nga fundi i divanit. Ekzagjeroni çdo gjest.
- Luani kontekstin. Nëse fjala është “furrxhi”, mos u përpiqni të luani personin, luani brumin, furrën dhe bukën e nxehtë.
- Reagoni ndaj përgjigjeve. Me një shenjë “afër” ose “jo” ekipin e drejtoni pa humbur kohë.
- Mos ngecni. Nëse një gjest nuk funksionon pas 15 deri në 20 sekondash, provoni një tjetër.
- Përdorni shenjat e duarve. Rrokjet dhe “tingëllon si” e zgjidhin shumë fjalë që duken të pamundura. Udhëzuesi për shenjat në pantomimë i ka të gjitha.
Si ta përdorësh fytyrën për emocionet
Fytyra është mjeti më i nënvlerësuar në pantomimë. Paketa Emocione është stërvitja më e mirë, sepse aty nuk keni asgjë tjetër veç fytyrës dhe qëndrimit të trupit.
| Emocioni | Si ta luash |
|---|---|
| i lumtur | Buzëqeshje e gjerë, kërcim i vogël në vend, duartrokitje |
| krenar | Gjoksi përpara, mjekra lart, duart në ijë |
| xheloz | Sytë e ngushtuar nga dikush tjetër, krahët e kryqëzuar |
| i hutuar | Kruani kokën, ngrini supet, shikoni majtas e djathtas |
| i inatosur | Grushtat e shtrënguar, këmba që rreh dyshemenë |
| nostalgjik | Shikim larg, buzëqeshje e trishtë, dora mbi zemër |
| i mbingarkuar | Duart mbi kokë, merrni frymë shpejt, rrotullohuni si pa drejtim |
Kombinoni fytyrën me trupin. “Krenar” luhet më mirë kur bëni edhe disa hapa si në paradë.
Si të luash personazhe dhe imitime
Kur fjala është një personazh, mendoni për tre gjëra: si ecën, çfarë mban në dorë dhe çfarë tingulli do të bënte. Paketa Imitime është plot shembuj të mirë:
- Robot: lëvizje të ngurta, kënde të drejta, kthim i kokës me ndalesa.
- Ninja: ecje në majë të gishtave, fshehje pas një muri imagjinar.
- Gjyshja: shpina pak e përkulur, rregullimi i shamisë, dhe pjata që mbushet përsëri edhe kur thoni “jo, faleminderit”.
- Kuzhinier: përzierje në tenxhere, provë me lugë, puthje e gishtave nga kënaqësia.
- Dentist: “hap gojën” me gjeste, dritë mbi kokë, një vegël e vogël në dorë.
- Kitarist ajri: sytë e mbyllur, flokët që tunden, një kitarë e padukshme me gjithë shpirt.
Këshilla për ata që gjejnë
- Mendoni me zë. Thoni çdo fjalë që ju vjen. Aktori ka nevojë për material që të reagojë.
- Nisni nga kategoria. Nëse është film, thoni me radhë titujt që ju vijnë në mendje për atë gjest.
- Provoni forma të ndryshme. “Mace”, “macja”, “mace të vogla”. Ndonjëherë fjala është aty, vetëm forma është gabim.
- Shikoni gjithë trupin, jo vetëm duart. Fytyra shpesh e tregon emocionin para gjestit.
- Një person mban titullin. Kur fjalët gjenden një nga një, dikush i mban mend ato që u gjetën.
- Mos u ndalni te përgjigja e parë. Nëse aktori bën shenjën “afër”, ndryshoni fjalën me sinonime.
Si ta ndash një titull të gjatë?
Titujt me shumë fjalë duken të frikshëm, por janë më të lehtë se një fjalë e vetme abstrakte, sepse mund t’i ndani. Ja si funksionon me “Kung Fu Panda”:
- Kategoria: rrotulloni dorezën e kamerës për film.
- Numri i fjalëve: ngrini tre gishta.
- Zgjidhni fjalën më të lehtë: tre gishta përsëri, pastaj luani një ari të madh që ha bambu ngadalë. Ekipi thotë “ari”, “panda”.
- Kaloni te fjalët e tjera: një gisht, pastaj disa lëvizje luftarake. Shpesh ekipi e gjen titullin e plotë sapo dëgjon “panda” dhe sheh grushtat.
E njëjta logjikë vlen edhe për letrat e gjata nga paketat, si “Berberi duke prerë flokë”: luani gërshërët dhe krehrin, jo berberin.
Gabimet që ju kushtojnë pikë
| Gabimi | Zgjidhja |
|---|---|
| Aktori nis pa treguar kategorinë | Bëjeni zakon: gjesti i parë është gjithmonë kategoria |
| E njëjta lëvizje përsëritet pa fund | Pas 20 sekondash, ndryshoni qasje |
| Ekipi hesht dhe shikon | Caktoni një “folës” që thotë ide pa ndalur |
| Lëvizje shumë të vogla | Ngrihuni në këmbë dhe përdorni gjithë hapësirën |
| Të gjithë flasin njëherësh | Aktori tregon me gisht atë që po afrohet |
Si të stërviteni para ndenjës?
Nuk ka nevojë për përgatitje serioze, por pesë minuta lojë me fjalë të lehta e ngrohin grupin. Provoni disa letra nga paketa Imito, si “Duke kthyer një petull”, “Bufi duke kthyer kokën” ose “Duke u ngjeshur në autobus plot”. Janë fjalë të shkurtra, me një gjest të qartë, dhe e mësojnë çdo aktor të mendojë për lëvizjen më të dukshme.
Kur grupi është ngrohur, kaloni te fjalët me më shumë pjesë: tituj filmash, këngë shqip dhe personazhe. Aty fitojnë ekipet që i kanë mësuar këto pak rregulla strategjie.