Nasveti za pantomimo: kako bolje igrati in hitreje ugibati
Najboljši nasveti za pantomimo so trije: najprej pokažite kategorijo in število besed, težke pojme razdelite na dele in začnite pri najlažjem, namesto abstraktnih besed pa odigrajte konkretno situacijo. Ekipa, ki ugiba, naj glasno našteva veliko predlogov in budno spremlja igralčeve znake za »blizu«. Tako boste uganili hitreje kot vsi ostali za mizo.
Nasveti za pantomimo: kako bolje prikazovati?
Dober igralec pri pantomimi ni nujno igralec v gledališču. Pomembneje je, da razmišlja kot ugibalec. Ti koraki pomagajo vsakomur:
- Ustavite se za dve sekundi. Preden začnete, si v glavi zamislite prvo sliko. Panično mahanje porabi več časa kot kratek premislek.
- Kategorija in število besed. Ta dva znaka vzameta pet sekund, prihranita pa jih trideset.
- Najprej najlažji del. Pri naslovu z več besedami začnite s tisto, ki jo lahko pokažete z enim gibom.
- Veliki gibi. Pri pantomimi ni prostora za sramežljivost. Kar je majhno, ekipa spregleda.
- En gib, ena ideja. Ne mešajte treh namigov hkrati. Ko ekipa nekaj ugane, ji to potrdite in šele nato nadaljujte.
- Glejte ekipo. Ugibalci vam z obrazi povedo, ali razumejo. Kdor gleda v strop, ne vidi, da je nekdo že skoraj uganil.
- Zamenjajte pot. Če isti gib trikrat ne deluje, ne bo deloval niti četrtič.
Kako prikazati težke in abstraktne besede?
Najtežje so besede, ki nimajo oblike: čustva, stanja in pojmi. Pri teh ne prikazujete besede, ampak prizor, v katerem jo prepoznamo. Paket Čustva je odličen za vajo:
| Kartica | Prizor, ki ga odigrate |
|---|---|
| Zmeden | Gledate zemljevid, ga obrnete na glavo in se praskate po glavi |
| Ljubosumen | Nekdo poleg vas dobi darilo, vi prekrižate roke in gledate postrani |
| Sramežljiv | Skrivate obraz za dlanmi in z nogo rišete po tleh |
| Nostalgičen | Listate po namišljenem albumu, se nasmehnete in zavzdihnete |
| Preobremenjen | Na vas padajo papirji z vseh strani, telefon zvoni, vi pa držite glavo |
| Ambivalenten | Z eno roko vlečete k sebi, z drugo odrivate, obraz pa ne ve, kaj bi |
Drugi trik je delitev na dele. Beseda Optimističen je dolga, a lahko pokažete kozarec, napolnjen do polovice, in navdušeno kažete na polno polovico. Ko nekdo reče »pozitiven«, pokažete »blizu« in počakate, da pride prava beseda.
Imitacije: kako upodobiti osebo ali lik
Pri imitacijah gre za značilno držo in en ključen gib. Paket Imitacije je brezplačen in zelo hvaležen za vajo:
- Robot: trd vrat, koraki pod pravim kotom, roke se obračajo sunkovito.
- Babica: sklonjena hoja, roka na križu, z drugo pletete in strogo pogledate čez očala.
- Operni pevec: roka na prsih, druga se dviguje proti stropu, usta široko odprta, a brez glasu.
- Gasilec: z obema rokama držite težko cev, ki vas vleče naprej.
- Pingvin: roke ob telesu, kratki koraki in zibanje z boka na bok.
- Mim: igrate nekoga, ki igra. Otipajte nevidno steno in se poskusite rešiti iz škatle.
- Kip: popolnoma zmrznite v junaški pozi. Prav tišina je namig.
Kako ugibati hitreje kot druge ekipe?
Pol zmage je v ugibalcih. Najboljše ekipe imajo nekaj navad:
- Govorite na glas, kar vidite. »Plava, pije, riba, ladja …« Igralec ob pravi besedi takoj pokaže na nos.
- Naštevajte sopomenke. Ko igralec kaže »blizu«, poskusite sorodne besede: hoditi, korakati, stopati.
- Spremljajte končnice. Če igralec raztegne roke, iščete daljšo obliko: pek, pekarna, pekovski.
- En glas povzema. Določite enega, ki glasno ponovi najboljši predlog, da ga igralec sliši.
- Ne obupajte pri zadnjih desetih sekundah. Takrat ekipa pogosto ugane, ker igralec pokaže najjasnejši gib.
- Upoštevajte kategorijo. Če je igralec pokazal film, ne ugibajte živali, tudi če skače kot zajec. Iščite naslov, v katerem nastopa zajec.
- Poznajte svoje soigralce. Kdor je navdušen kolesar, bo pri športu najprej pomislil na kolo. To vam pomaga ugibati v pravo smer.
Kako prikazati filme, pesmi in naslove?
Naslovi so posebna kategorija, ker imajo več besed in pogosto tudi kratke vezniške besede. Uspešni igralci ravnajo takole:
- Prikažite vzdušje. Pri filmu Titanik ni treba prikazovati besede, dovolj je znamenit prizor na premcu ladje.
- Ključna beseda najprej. Pri pesmi Slovenija, od kod lepote tvoje začnite s Slovenijo: z rokami narišite obliko kokoši na zemljevidu, ki jo pozna vsak Slovenec.
- Kratke besede preskočite. In, od, na in za ekipa običajno doda sama, ko ima ostale besede.
- Junak namesto naslova. Pri risankah in pravljicah je glavni lik pogosto hitrejša pot do rešitve kot naslov.
Ko je ključna beseda uganjena, z rokami pokažite »še«, da ekipa dopolni celoten naslov.
Napake, ki stanejo točke
| Napaka | Kaj storiti namesto tega |
|---|---|
| Prikazovanje po črkah | Prikazujte po zlogih ali z »zveni kot« |
| Ponavljanje istega giba | Spremenite kot in pokažite drug del pojma |
| Premajhni gibi | Uporabite celo telo in ves prostor |
| Igralec se smeje lastni igri | Kratek odmor, vdih, nato naprej |
| Ekipa molči in čaka | Ugibajte na glas, tudi napačni predlogi pomagajo |
| Predolgo na eni besedi | Preskočite na drugo besedo v naslovu |
Ko boste te nasvete osvojili, poskusite še z najzahtevnejšimi pojmi. Seznam za izkušene igralce najdete v članku težke besede za pantomimo, vse kretnje za kategorije in zloge pa v vodniku znaki pri pantomimi.